
Erstelle ein Minecraft Paper 1.21.11 Plugin namens HeldenHearts. Herzen-System: Über der Hotbar sollen genau 3 hellblaue Herzen wie auf dem beigefügten Bild angezeigt werden. Die normalen Minecraft-Herzen bleiben unverändert sichtbar. Die Anzeige soll optisch möglichst exakt wie auf dem Bild aussehen. /helden hearts give <spieler> <anzahl> gibt dem Spieler die angegebene Anzahl Herzen. /helden hearts give all <anzahl> gibt allen Spielern die angegebene Anzahl Herzen. /helden hearts check <spieler> zeigt, wie viele Herzen der Spieler besitzt. /helden hearts check all zeigt eine Liste aller Spieler und wie viele Herzen jeder besitzt. Die Anzahl der Herzen muss gespeichert werden und nach einem Serverneustart erhalten bleiben. Kopfgeld-System: Oberhalb der Herzen soll ein schwarzes Feld mit ? angezeigt werden, solange kein Kopfgeld aktiv ist. /helden kopfgeld reroll startet eine neue Kopfgeld-Zuweisung. Jeder Spieler bekommt genau einen anderen Spieler als Kopfgeldziel. Die Kopfgelder müssen gegenseitig als Paare funktionieren: Wenn Spieler A Spieler B als Ziel bekommt, muss Spieler B automatisch Spieler A als Ziel bekommen. Beispiel: Wenn Rynex mein Kopfgeldziel ist, muss ich gleichzeitig Rynex' Kopfgeldziel sein. Kein Spieler darf sich selbst als Ziel bekommen. Oberhalb der Herzen wird nach dem Reroll das Minecraft-Skin-Kopf-Icon des jeweiligen Kopfgeldziels angezeigt, nicht mehr das ?. Jeder Spieler soll dabei seinen eigenen Ziel-Spielerkopf sehen. /helden kopfgeld end beendet/pausiert die aktuelle Kopfgeld-Runde und setzt die Anzeige wieder auf ?. Die Kopfgeld-Ziele müssen gespeichert werden. Wichtig: Paper 1.21.11, vollständiges funktionierendes Plugin, keine Platzhalter und keine Mockup-Funktionen. Gib das fertige Projekt so aus, dass es direkt zu einer .jar gebaut werden kann.