Vertailu
Datapack vai plugin
Päivitetty 18. lokakuuta 2026
Datapack on kansio JSON- ja .mcfunction-tiedostoja, joita vanilla-Minecraft lukee: reseptejä, saaliita, edistysaskeleita ja komentoja. Plugin on Java-koodia, jota Paper- tai Spigot-palvelin ajaa. Monet ideat voi toteuttaa kummalla tahansa tavalla; oikea valinta riippuu siitä, missä sen täytyy toimia ja kuinka monimutkaista logiikka on.
Esimerkki, joka sopii hyvin datapackiksi.
Generoi tämä CodexellaRinnakkain
| Datapack | Plugin | |
|---|---|---|
| Vaatii | Ei mitään: vanilla riittää | Paper, Spigot tai haarukka |
| Yksinpeli | Kyllä | Ei |
| Kirjoitetaan | JSON ja Minecraft-komennot | Java tai Kotlin |
| Vahvuudet | Reseptit, saalistaulukot, edistysaskeleet, tunnisteet, maailman generointi, komentomekaniikat | Komennot argumentteineen, GUI:t, taloudet, tietokannat, tapahtumat, oikeudet |
| Tapahtumiin reagointi | Rajallista: edistysaskeleet, predikaatit ja joka tickillä ajettavat funktiot | Satoja tapahtumia: kuution rikkominen, chat, vahinko, inventaarioklikkaukset ja paljon muuta |
| Datan tallennus | Tulostaulut ja storage-NBT maailmassa | Tiedostot, SQLite, MySQL, mikä tahansa, mitä Java voi käyttää |
| Versioiden välillä | Muodot muuttuvat usein; paketit vaativat päivitystä | API on vakaa; monet pluginit toimivat edelleen |
| Asennetaan kansioon | world/datapacks/ | plugins/ |
Milloin datapack on parempi valinta
- Sen täytyy toimia yksinpelissä tai vanilla-palvelimella, tai pelaajat jakavat sen maailman lisäosana.
- Idea on enimmäkseen dataa: uusia reseptejä, muutettuja saaliita, edistysaskelpuu, mukautettu maailman generointi.
- Et halua lainkaan palvelinohjelmistoa etkä Java-koontia.
Milloin plugin on parempi valinta
- Tarvitset komentoja argumentteineen, oikeuksia, GUI:ita tai kaupan.
- Dataa täytyy tallentaa pelaajakohtaisesti tiedostoon tai tietokantaan tai jakaa verkkosivuston tai Discordin kanssa.
- Logiikka reagoi moniin tapahtumiin tai vaatisi monta joka tickillä ajettavaa funktiota, mikä maksaa datapackissa suorituskykyä.
- Käytät muita plugineja: Vault, LuckPerms, PlaceholderAPI, WorldGuard.
- Jos haluat palvelinlogiikkaa ilman Javaa ja ilman koontia, on olemassa välimuoto: Skript.
Molemmat samalla palvelimella
Paper ja Spigot lataavat datapackit maailmakansiosta kuten vanilla, joten sinun ei tarvitse valita koko palvelimelle. Yleinen jako: reseptit, saalistaulukot, edistysaskeleet ja maailman generointi datapackiin, jossa ne ovat pelkkää dataa ja helppoja muokata; komennot, GUI:t, talous ja kaikki pelaajakohtaisesti tallennettava pluginiin. Muista, että datapack kuuluu yhteen maailmaan, kun taas plugin koskee palvelimen jokaista maailmaa.
Molemmat Codexessa
Codexe tekee molempia. Datapack ladataan oikealle Minecraft-palvelimelle ennen kuin se on valmis, ja lokista etsitään virheitä; plugin käännetään. Molempia voi pelata yksityisellä testipalvelimella omasta pelistäsi, ja maailman generointia muuttava datapack saa palvelimen, jossa on juuri generoitu maailma, joten näet sen maaston. Datapackit testiladataan versioilla 1.20.1-26.3; pluginit voidaan tehdä versioille 1.8.8-26.3.
Kysymykset
Voiko datapack lisätä uusia esineitä?
Ei aidosti uusia. Se voi antaa olemassa oleville esineille mukautettuja nimiä, komponentteja ja malleja (resurssipaketin kanssa), mutta ei uutta toimintaa sen lisäksi, mitä komennot sallivat.
Toimivatko datapackit Paper-palvelimilla?
Kyllä. Paper lataa datapackit maailmakansiosta kuten vanilla, joten voit käyttää datapackeja ja plugineja samalla palvelimella.
Kumpi on nopeampi?
Pieniin asioihin molemmat käyvät. Raskaat tick-funktiot, jotka tarkistavat jokaisen pelaajan joka tickillä, maksavat enemmän kuin yhtä tapahtumaa kuunteleva plugin.
Voinko muuttaa datapackin myöhemmin pluginiksi?
Kyllä, kirjoittamalla sen logiikan uudelleen Javalla. Reseptit, saalistaulukot ja edistysaskeleet voivat jopa jäädä datapackiin pluginin viereen, koska Paper lataa molemmat.
Tee se datapackina tai pluginina
Tämä kehote aukeaa valmiina lähetettäväksi:
“Datapack Minecraft 1.21.4:lle, nimiavaruus "hunt": edistysaskelpuu "Monster Hunter", jossa on 6 edistysaskelta zombin, luurangon, creeperin, endermanin, noidan ja Ender-lohikäärmeen tappamisesta, kukin antaa XP:tä, ja load-funktio, joka lisää tappojen tulostaulun.”
Generoi tämä Codexella