Opas
Miten tehdä Fabric-modi
Päivitetty 7. lokakuuta 2026
Fabric on kevyt modilataaja, joka seuraa uusia Minecraft-versioita nopeasti. Fabric-modi on Gradle-projekti, joka on koottu Loom-pluginilla, ja fabric.mod.json kertoo lataajalle, mikä modi on. Pelaajat asentavat sen asiakasohjelmaansa (ja palvelimelle, jos modi lisää sisältöä).
Esimerkki, josta aloittaa.
Generoi tämä CodexellaVaihe vaiheelta
1.Valitse Minecraft- ja lataajaversio
Modit tehdään yhdelle Minecraft-versiolle. Fabric API:n ja lataajan versioiden on täsmättävä siihen.
2.Pystytä Gradle-projekti
Loom, Minecraft- ja mappaus-riippuvuudet, Fabric API sekä Java 21 nykyisille versioille.
3.Kirjoita fabric.mod.json
Modin id, nimi, versio, sisääntulopisteet (
main,client) ja riippuvuudet.4.Kirjoita koodi
Rekisteröi esineet, lohkot ja tapahtumat sisääntulopisteessä. Mixinit muuttavat vanillakoodia, kun tapahtumaa ei ole.
5.Kokoa ja aja
./gradlew buildtuottaa modin .jar-tiedoston kansioonbuild/libs/; laita semods/-kansioon Fabric Loaderin ja Fabric API:n kanssa.
Codexella
Kuvaile modi ja versio ("Fabric 1.21.1"). Codexe generoi täydellisen Loom-projektin, kääntää sen oikealla Javalla ja Gradlella, korjaa koontivirheet ja tarkistaa, että .jar sisältää kelvollisen fabric.mod.json-tiedoston. Minecraft 26.x -modit käyttävät uutta obfuskoimatonta työkaluketjua, jota Codexe tukee.
Kysymykset
Fabric vai Forge?
Fabric on kevyempi ja päivittyy nopeammin; Forgella ja NeoForgella on suuret modiekosysteemit joillakin versioilla. Valitse lataaja, jota modipakettisi tai pelaajasi käyttävät.
Voiko Fabric-modi toimia palvelimella?
Kyllä, jos se on kirjoitettu sitä varten. Sisältöä lisäävät modit on asennettava palvelimelle ja asiakasohjelmiin.
Tee Fabric-modi
Tämä kehote aukeaa valmiina lähetettäväksi:
“Fabric 1.21.1 -modi, joka lisää Kuparivasaran: työkalun, joka louhii 3x3-alueen, valmistetaan kupariharkoista ja tikusta, tekstuurilla, valmistusreseptillä ja englanninkielisellä nimellä.”
Generoi tämä Codexella