Panduan
Cara memasang datapack
Diperbarui 18 Oktober 2026
Datapack tidak butuh mod maupun software server khusus: berfungsi di vanilla, di singleplayer, dan di server mana pun. Datapack terikat pada satu world: kamu menaruhnya di folder datapacks world itu lalu reload. Satu-satunya yang perlu diperhatikan adalah pack harus dibuat untuk versi Minecraft-mu.
Contoh untuk memulai.
Buat ini dengan CodexeLangkah demi langkah
1.Periksa versinya
Halaman pack menyebutkan versi Minecraft yang didukungnya. Format datapack berubah antar versi, jadi pack untuk 1.20 mungkin tidak berfungsi di 1.21.
2.Temukan folder datapacks world
Singleplayer:
.minecraft/saves/<World>/datapacks/. Server:world/datapacks/(folder yang dinamai olehlevel-namediserver.properties).3.Salin pack-nya
Taruh .zip di sana apa adanya, atau folder hasil ekstraknya. Apa pun caranya,
pack.mcmetaharus berada di tingkat teratas zip atau folder.4.Muat ulang
Jalankan
/reloaddi dalam game (butuh operator atau cheat), atau restart server.5.Pastikan sudah aktif
/datapack listmenampilkan pack yang aktif dan yang tersedia. Jika pack-mu tersedia tetapi belum aktif, jalankan/datapack enable "file/<name>".
Menambahkan datapack saat membuat world
Di singleplayer, pilih Create New World, lalu More dan Data Packs: seret .zip ke jendela dan pindahkan ke sisi yang aktif. Ini cara yang tepat untuk pack yang mengubah generasi world (biome, terrain, struktur), karena perubahan itu hanya berlaku untuk chunk yang dibuat setelah pack aktif.
Di server, taruh pack worldgen di world/datapacks/ sebelum pertama kali dinyalakan, kalau tidak terrain lama tetap seperti semula dan hanya chunk baru yang berubah.
Masalah umum
- Pack tidak ada di /datapack list: pack ada di folder yang salah, atau zip-nya berisi tingkat folder tambahan, sehingga
pack.mcmetatidak berada di tingkat teratas. - Peringatan "Made for an older/newer version":
pack_formattidak cocok dengan game-mu. Pack mungkin termuat, tetapi resep atau function yang ditulis untuk versi lain bisa gagal. - Termuat tetapi tidak terjadi apa-apa: ada function atau resep yang error. Log server (atau log game di singleplayer) menyebutkan file yang gagal.
- Kamu mengunduh resource pack: tekstur dan suara masuk ke
resourcepacks/, bukan kedatapacks/. Sebagian konten tersedia dalam keduanya.
Di panel hosting
Di panel hosting, buka file manager, masuk ke folder world, dan unggah zip ke datapacks/, lalu restart. Beberapa hosting punya installer datapack yang melakukan hal yang sama. Folder world adalah yang tertulis di server.properties, bukan folder utama server.
Datapack yang dibuat dengan Codexe
Datapack yang dibuat di Codexe dimuat di server Minecraft sungguhan sebelum Ready, dan log server dibaca untuk mencari error di resep, function, advancement, atau JSON. Kamu mengunduhnya sebagai zip dengan pack.mcmeta dan data/ di tingkat teratas, siap untuk world/datapacks/, dan kamu bisa memainkannya di server uji coba pribadi terlebih dahulu.
Pertanyaan
Apakah aku perlu memasang sesuatu di client?
Tidak. Datapack berjalan di server (atau server terintegrasi di singleplayer). Pemain hanya butuh resource pack jika datapack disertai resource pack untuk tekstur.
Apakah datapack berlaku untuk setiap world?
Tidak, hanya untuk world yang foldernya berisi datapack itu. Salin ke setiap world yang harus memakainya.
Bisakah aku menghapus datapack?
Jalankan /datapack disable "file/<name>" lalu hapus dari folder. Hal-hal yang sudah dibuatnya (item, scoreboard, terrain yang sudah ter-generate) bisa tetap ada di world.
Buat datapack untuk world-mu
Prompt ini terbuka dan siap dikirim:
“Datapack untuk Minecraft 1.21.4, namespace "camp": resep shapeless untuk Bedroll (3 wool putih dan 2 string) yang memberikan kasur putih bernama, resep yang mengubah 4 rotten flesh menjadi 1 kulit, dan load function yang menampilkan scoreboard "deaths" di sidebar.”
Buat ini dengan Codexe