Rehber
Minecraft plugin'i nasıl test edilir
7 Ekim 2026 güncellendi
Yeni bir plugin'i asla önce canlı sunucuda test etme. Başlangıçta başarısız olan, başka bir plugin'le çakışan veya yanlış izni olan bir plugin sunucuyu herkes için bozabilir. Önce bir kopyada test et, gerçek sunucunla aynı sürümde ve yazılımda.
Başlamak için bir örnek.
Bunu Codexe ile oluşturAdım adım
1.Aynı sunucu yazılımını ve sürümünü kullan
Bir Paper 1.21.4 plugin'i, bağlı olduğu diğer plugin'lerle (Vault, LuckPerms, PlaceholderAPI) birlikte Paper 1.21.4'te test edilir.
2.Başlangıçta konsolu oku
Plugin hatasız yüklenmeli. Başlangıçtaki istisnalar genellikle yanlış bir sürüm veya eksik bir bağımlılık demektir.
3.Her komutu dene
Bir operatör ve normal bir oyuncu olarak, doğru ve yanlış argümanlarla; izinleri ve hata mesajlarını kontrol etmek için.
4.Yeniden başlat ve veriyi kontrol et
Yeniden başlatmadan sağ çıkması gereken her şey (evler, bakiyeler) hâlâ orada olmalı.
Codexe ile test
Codexe ile yapılan projeler Hemen dene ile test edilebilir: plugin'in kurulu olduğu doğru sürümde özel bir sunucu başlar ve ona kendi Minecraft'ından (1.8'den 26.3'e herhangi bir sürüm) katılırsın. Test oyuncuları da katılır, her komutu operatör ve normal oyuncu olarak çalıştırır ve istediğin şeyi kontrol eder. Hataları okumak için sunucu günlüğünü dışa aktarabilirsin.
Free planda günde 3 test sunucusu, her biri 10 dakika, en fazla 2 kişi için.
Sorular
Codexe ile yapmadığım bir plugin'i test edebilir miyim?
Bir plugin projesini Codexe'e içe aktarıp orada derleyip test edebilir veya kendi yerel test sunucunu çalıştırabilirsin.
Bir plugin'i tek yerde derle ve test et
Bu prompt göndermeye hazır açılır:
“StaffChat adlı bir Paper 1.21.4 plugin'i: /sc <message> bir mesajı yalnızca staffchat.use iznine sahip oyunculara gönderir, /sc toggle normal sohbeti yetkili sohbetine yönlendirir, mesajlar ayrıca bir dosyaya kaydedilir.”
Bunu Codexe ile oluştur