Посібник

Ідеї плагінів Minecraft із запитами

Оновлено 18 жовтня 2026 р.

Найкращі ідеї плагінів розв'язують те, що ваші гравці справді роблять щодня: пересування, торгівля, змагання, бажання повернутися завтра. Нижче ідеї, згруповані за типом сервера, кожна з коротким прикладом запиту, який можна використати як є або змінити. Після них - кроки від ідеї до плагіна, що працює на вашому сервері.

Почніть із цієї або вставте будь-яку ідею зі списку.

Згенерувати це в Codexe

Крок за кроком

  1. 1.Виберіть одну ідею й зробіть її невеликою

    Почніть із суті ідеї: одна-дві команди й одне правило. Додаткове з'явиться пізніше, у тому самому проєкті.

  2. 2.Запишіть її як коротке ТЗ

    Серверне ПЗ і версія, команди з аргументами, дозволи, обмеження, що зберігається, що винесено в config.yml.

  3. 3.Згенеруйте й зберіть його

    У Codexe вставте ТЗ на сторінці «Створити»: він напише плагін, скомпілює його й виправить помилки збірки, перш ніж проєкт отримає статус «Готово».

  4. 4.Пограйте з ним на тестовому сервері

    Зайдіть на приватний тестовий сервер зі встановленим плагіном і випробуйте кожну команду як звичайний гравець і як оператор.

  5. 5.Доопрацюйте й встановіть

    Попросіть зміни в чаті, описавши, що ви побачили, потім встановіть .jar у plugins/ і перезапустіть сервер.

Виживання й SMP

  • Домівки з підготовкою: «/sethome, /home і /delhome, 3 домівки на гравця, 5 з homes.vip, 3-секундна підготовка, що скасовується при русі.»
  • Скрині-могили: «Після смерті предмети потрапляють у скриню на місці смерті, яку протягом 10 хвилин може відкрити лише власник, а координати надсилаються в чат.»
  • Голосування за сон: «Ніч пропускається, коли 50% гравців онлайн у ліжку (налаштовується), а панель боса показує кількість.»
  • Захист територій: «/claim захищає чанк, у якому стоїть гравець, до 8 чанків, довірені гравці через /trust <player>.»

Економіка, prison і skyblock

  • Жезл продажу: «Правий клік жезлом продажу по скрині продає її вміст за цінами з config.yml через Vault.»
  • Магазини гравців у GUI: «/ah sell <price> виставляє предмет у руці, /ah відкриває GUI зі сторінками, податок 5%, лоти зникають через 48 годин.»
  • Скидання шахт: «Шахти, задані двома кутами, кожні 15 хвилин заповнюються блоками з вагами, з попередженням у чаті за 30 секунд.»
  • Щоденні нагороди: «/daily відкриває GUI-календар на 7 днів, щодня налаштовувана нагорода, пропущений день скидає серію.»

Міні-ігри й PvP

  • Spleef: «Арена задається через /spleef setarena, підлога ламається від удару лопатою, перемагає останній гравець, перемоги зберігаються для кожного гравця.»
  • Цар гори: «Хто простоїть у регіоні загалом 60 секунд, той перемагає, панель боса показує лідера, подія починається через /koth start.»
  • Серії вбивств: «Кожні 5 вбивств без смерті оголошуються повідомленням і дають налаштовувану нагороду, серія показується в списку гравців.»

RPG і рольова гра

  • Власні предмети зі здібностями: «Морозний меч, що сповільнює ціль на 2 секунди, перезарядка 10 секунд, видається через /rpgitem give.»
  • Прості квести: «Убити 20 зомбі або видобути 64 залізної руди, прогрес на табло, нагороди з config.yml, /quests показує активні квести.»
  • Рівні й навички: «Досвід за копання, бій і фермерство, рівні відкривають невеликі бонуси, /skills відкриває GUI зі смугами прогресу.»

Мережі й спільноти

  • Чат персоналу мережі (Velocity або BungeeCord): «/sc <message> доходить до персоналу на кожному сервері за проксі, з назвою сервера на початку.»
  • Режим техобслуговування: «/maintenance on виганяє всіх без maintenance.bypass і показує власний MOTD у списку серверів.»
  • Зв'язок із Discord: «Бот на discord.py з /status, що показує гравців онлайн, і повідомленням у каналі, коли сервер вмикається або вимикається.»

Запитання

З якої ідеї почати?

З тієї, якою ваші гравці користувалися б щодня. Домівки, щоденні нагороди й скрині-могили невеликі, корисні й легко тестуються.

Чи можна поєднати кілька ідей в одному плагіні?

Так, але спершу зберіть і протестуйте одну функцію, а потім додавайте наступну в тому самому чаті проєкту. Великі запити важче перевірити за один раз.

Чи потрібні цим ідеям інші плагіни?

Ідеям з економікою потрібні Vault і плагін економіки; вкажіть це в запиті. На тестовому сервері Codexe плагіни, перелічені як залежності, встановлюються автоматично.

Перетворіть ідею на плагін

Цей запит відкривається готовим до надсилання:

“Плагін для Paper 1.21.4 під назвою GraveChests: після смерті предмети гравця потрапляють у скриню на місці смерті, яку протягом 10 хвилин може відкрити лише власник, координати надсилаються в чат, скриня зникає, коли спорожніє, усі часи й повідомлення в config.yml.”

Згенерувати це в Codexe
Ідеї плагінів Minecraft для будь-якого типу сервера | Codexe