Hướng dẫn
Cách làm plugin Minecraft
Cập nhật 7 tháng 10, 2026
Một plugin Minecraft là một chương trình Java mà máy chủ Spigot hoặc Paper nạp để thêm lệnh, luật hoặc cả minigame. Bạn có thể viết bằng tay, hoặc mô tả và để AI viết, biên dịch và kiểm thử. Đây là cả hai cách.
Mô tả bằng lời của bạn, hoặc bắt đầu từ ví dụ này.
Tạo thứ này với CodexeTừng bước
1.Chọn phần mềm máy chủ và phiên bản
Plugin chạy trên các máy chủ dựa trên Bukkit: Spigot, Paper hoặc Folia (BungeeCord và Velocity cho proxy). Chọn phiên bản Minecraft mà máy chủ của bạn chạy, từ 1.8 đến 26.x.
2.Mô tả plugin làm gì
Viết các lệnh, quyền, điều gì xảy ra trong game và điều gì cần cấu hình được. Ví dụ: "/sethome, /home và /delhome, tối đa 3 home mỗi người chơi, chờ 3 giây, tin nhắn trong config.yml".
3.Để Codexe viết và biên dịch
Codexe viết các lớp Java, plugin.yml, config.yml và pom.xml, chạy một bản build thật và sửa lỗi biên dịch trước khi gắn nhãn Sẵn sàng cho dự án.
4.Thử trên một máy chủ thật
Nhấn Dùng thử ngay để vào một máy chủ Minecraft riêng có cài plugin. Người chơi thử nghiệm của Codexe chạy mọi lệnh và kiểm tra những gì bạn yêu cầu.
5.Tải và cài tệp .jar
Tải tệp .jar đã build, đặt vào thư mục plugins/ của máy chủ và khởi động lại máy chủ. Các tệp cấu hình xuất hiện trong plugins/<PluginName>/.
Plugin Minecraft là gì
Một plugin là một tệp .jar mà máy chủ Minecraft nạp từ thư mục plugins/. Nó thêm lệnh, luật chơi, nền kinh tế, minigame hoặc bất cứ thứ gì khác, chỉ ở phía máy chủ: người chơi vào bằng game bình thường, không cần mod.
Plugin được viết bằng Java (hoặc Kotlin) theo API máy chủ: Spigot và Paper cho máy chủ game, BungeeCord hoặc Velocity cho proxy. Một plugin cũng cần một plugin.yml cho máy chủ biết tên, lớp chính, lệnh và quyền của nó.
Cách thủ công: Java, Maven và API Spigot hoặc Paper
Học mất nhiều thời gian hơn nhưng cho bạn toàn quyền kiểm soát. Codexe tạo ra cùng loại dự án, nên bạn có thể bắt đầu từ một plugin được tạo rồi tiếp tục bằng tay.
- Cài một JDK (Java 21 cho 1.20.5 đến 1.21.x, Java 25 cho 26.x) và một IDE như IntelliJ IDEA.
- Tạo một dự án Maven hoặc Gradle và thêm phụ thuộc
paper-apihoặcspigot-apicho phiên bản của bạn, với phạm viprovided. - Viết một lớp chính kế thừa
JavaPlugin, vớionEnable()vàonDisable(). - Thêm
plugin.ymltrongsrc/main/resourcesvớiname,version,main,api-versionvà các lệnh của bạn. - Đăng ký lệnh bằng
getCommand("name").setExecutor(...)và listener bằnggetServer().getPluginManager().registerEvents(...). - Build bằng
mvn package, sao chép tệp .jar từtarget/vào thư mụcplugins/của một máy chủ thử nghiệm và khởi động lại.
Câu hỏi
Tôi có cần biết Java không?
Không với một trình tạo AI: bạn mô tả plugin và kiểm thử nó. Java hữu ích nếu bạn muốn tự thay đổi mã.
Có miễn phí không?
Tạo, biên dịch và kiểm thử trên Codexe đều miễn phí ở gói Free (50,000 token được nạp lại mỗi 24 giờ); tải tệp .jar cần một gói hoặc một gói lượt tải.
Làm plugin đầu tiên của bạn
Prompt này mở ra sẵn sàng để gửi:
“Một plugin Paper 1.21.4 với /sethome, /home và /delhome: tối đa 3 home mỗi người chơi, chờ 3 giây sẽ hủy khi di chuyển, mọi tin nhắn trong config.yml.”
Tạo thứ này với Codexe