Návod

Jak vytvořit mód pro Fabric

Aktualizováno 7. října 2026

Fabric je odlehčený mod loader, který rychle následuje nové verze Minecraftu. Mód pro Fabric je projekt Gradle sestavený pluginem Loom se souborem fabric.mod.json, který loaderu říká, co mód je. Hráči si ho instalují na klienta (a na server, pokud mód přidává obsah).

Příklad, od kterého můžeš začít.

Vygeneruj to s Codexe

Krok za krokem

  1. 1.Vyber verzi Minecraftu a loaderu

    Módy se stavějí pro jednu verzi Minecraftu. Fabric API a verze loaderu se s ní musí shodovat.

  2. 2.Nastav projekt Gradle

    Loom, závislosti Minecraftu a mapování, Fabric API a Java 21 pro aktuální verze.

  3. 3.Napiš fabric.mod.json

    ID módu, název, verze, vstupní body (main, client) a závislosti.

  4. 4.Napiš kód

    Zaregistruj předměty, bloky a události ve vstupním bodě. Mixiny mění vanilla kód, když pro to neexistuje událost.

  5. 5.Sestav a spusť

    ./gradlew build vytvoří .jar módu v build/libs/; vlož ho do složky mods/ spolu s Fabric Loader a Fabric API.

S Codexe

Popiš mód a verzi („Fabric 1.21.1“). Codexe vygeneruje kompletní projekt Loom, zkompiluje ho se správnou Javou a Gradle, opraví chyby sestavení a ověří, že .jar obsahuje platný fabric.mod.json. Módy pro Minecraft 26.x používají nový neobfuskovaný toolchain, který Codexe podporuje.

Otázky

Fabric, nebo Forge?

Fabric je lehčí a aktualizuje se rychleji; Forge a NeoForge mají na některých verzích velké ekosystémy módů. Vyber loader, který používá tvůj modpack nebo hráči.

Může mód pro Fabric běžet na serveru?

Ano, pokud je pro to napsaný. Módy, které přidávají obsah, se musí instalovat na server i na klienty.

Vytvoř mód pro Fabric

Toto zadání se otevře připravené k odeslání:

“Mód pro Fabric 1.21.1, který přidá Copper Hammer: nástroj, který těží oblast 3x3, vyrobený z měděných slitků a tyčky, s texturou, craftovacím receptem a anglickým názvem.”

Vygeneruj to s Codexe
Jak vytvořit mód pro Fabric pro Minecraft | Codexe