Návod
Jak vytvořit mód pro Fabric
Aktualizováno 7. října 2026
Fabric je odlehčený mod loader, který rychle následuje nové verze Minecraftu. Mód pro Fabric je projekt Gradle sestavený pluginem Loom se souborem fabric.mod.json, který loaderu říká, co mód je. Hráči si ho instalují na klienta (a na server, pokud mód přidává obsah).
Příklad, od kterého můžeš začít.
Vygeneruj to s CodexeKrok za krokem
1.Vyber verzi Minecraftu a loaderu
Módy se stavějí pro jednu verzi Minecraftu. Fabric API a verze loaderu se s ní musí shodovat.
2.Nastav projekt Gradle
Loom, závislosti Minecraftu a mapování, Fabric API a Java 21 pro aktuální verze.
3.Napiš fabric.mod.json
ID módu, název, verze, vstupní body (
main,client) a závislosti.4.Napiš kód
Zaregistruj předměty, bloky a události ve vstupním bodě. Mixiny mění vanilla kód, když pro to neexistuje událost.
5.Sestav a spusť
./gradlew buildvytvoří .jar módu vbuild/libs/; vlož ho do složkymods/spolu s Fabric Loader a Fabric API.
S Codexe
Popiš mód a verzi („Fabric 1.21.1“). Codexe vygeneruje kompletní projekt Loom, zkompiluje ho se správnou Javou a Gradle, opraví chyby sestavení a ověří, že .jar obsahuje platný fabric.mod.json. Módy pro Minecraft 26.x používají nový neobfuskovaný toolchain, který Codexe podporuje.
Otázky
Fabric, nebo Forge?
Fabric je lehčí a aktualizuje se rychleji; Forge a NeoForge mají na některých verzích velké ekosystémy módů. Vyber loader, který používá tvůj modpack nebo hráči.
Může mód pro Fabric běžet na serveru?
Ano, pokud je pro to napsaný. Módy, které přidávají obsah, se musí instalovat na server i na klienty.
Vytvoř mód pro Fabric
Toto zadání se otevře připravené k odeslání:
“Mód pro Fabric 1.21.1, který přidá Copper Hammer: nástroj, který těží oblast 3x3, vyrobený z měděných slitků a tyčky, s texturou, craftovacím receptem a anglickým názvem.”
Vygeneruj to s Codexe