Guide
Sådan laver du en Fabric-mod
Opdateret 7. oktober 2026
Fabric er en let modloader, der hurtigt følger nye Minecraft-versioner. En Fabric-mod er et Gradle-projekt bygget med Loom-pluginet, med en fabric.mod.json, der fortæller loaderen, hvad moden er. Spillere installerer den på deres klient (og på serveren, hvis moden tilføjer indhold).
Et eksempel at starte fra.
Generér dette med CodexeTrin for trin
1.Vælg Minecraft- og loaderversion
Mods bygges til én Minecraft-version. Fabric API og loaderversionerne skal passe til den.
2.Sæt Gradle-projektet op
Loom, afhængighederne til Minecraft og mappings, Fabric API og Java 21 til nuværende versioner.
3.Skriv fabric.mod.json
Mod-id'et, navn, version, entrypoints (
main,client) og afhængigheder.4.Skriv koden
Registrér genstande, blokke og events i entrypointet. Mixins ændrer vanilla-kode, når der ikke findes en event.
5.Byg og kør
./gradlew buildproducerer mod-.jar-filen ibuild/libs/; læg den imods/-mappen sammen med Fabric Loader og Fabric API.
Med Codexe
Beskriv moden og versionen ("Fabric 1.21.1"). Codexe genererer det komplette Loom-projekt, kompilerer det med den rigtige Java og Gradle, retter buildfejl og tjekker, at .jar-filen indeholder en gyldig fabric.mod.json. Mods til Minecraft 26.x bruger den nye ikke-obfuskerede værktøjskæde, som Codexe understøtter.
Spørgsmål
Fabric eller Forge?
Fabric er lettere og opdateres hurtigere; Forge og NeoForge har store mod-økosystemer på nogle versioner. Vælg den loader, din modpack eller dine spillere bruger.
Kan en Fabric-mod køre på en server?
Ja, hvis den er skrevet til det. Mods, der tilføjer indhold, skal installeres på serveren og på klienterne.
Lav en Fabric-mod
Denne prompt åbnes klar til at sende:
“En Fabric 1.21.1-mod, der tilføjer en Copper Hammer: et værktøj, der miner et område på 3x3, crafted af kobberbarrer og en stick, med en tekstur, en craftingopskrift og et engelsk navn.”
Generér dette med Codexe