Guide
Sådan laver du et Minecraft-plugin
Opdateret 7. oktober 2026
Et Minecraft-plugin er et Java-program, som en Spigot- eller Paper-server indlæser for at tilføje kommandoer, regler eller hele minispil. Du kan skrive et i hånden eller beskrive det og lade en AI skrive, kompilere og teste det. Her er begge måder.
Beskriv det med dine egne ord, eller start fra dette eksempel.
Generér dette med CodexeTrin for trin
1.Vælg serversoftware og version
Plugins kører på Bukkit-baserede servere: Spigot, Paper eller Folia (BungeeCord og Velocity til proxyer). Vælg den Minecraft-version, din server kører, fra 1.8 til 26.x.
2.Beskriv, hvad pluginet gør
Skriv kommandoerne, permissions, hvad der sker i spillet, og hvad der skal kunne konfigureres. Eksempel: "/sethome, /home og /delhome, maks. 3 homes pr. spiller, 3 sekunders opvarmning, beskeder i config.yml".
3.Lad Codexe skrive og kompilere det
Codexe skriver Java-klasserne, plugin.yml, config.yml og pom.xml, kører et rigtigt build og retter kompileringsfejl, før projektet kaldes Klar.
4.Test det på en rigtig server
Tryk på Prøv det nu for at joine en privat Minecraft-server med pluginet installeret. Codexes testspillere kører hver kommando og tjekker, hvad du har bedt om.
5.Download og installér .jar-filen
Download den byggede .jar, læg den i din servers plugins/-mappe, og genstart serveren. Konfigurationsfiler vises i plugins/<PluginName>/.
Hvad et Minecraft-plugin er
Et plugin er en .jar-fil, som en Minecraft-server indlæser fra sin plugins/-mappe. Det tilføjer kommandoer, spilregler, økonomier, minispil eller hvad som helst andet, kun på serveren: spillere joiner med det almindelige spil, ingen mods nødvendige.
Plugins skrives i Java (eller Kotlin) mod server-API'en: Spigot og Paper til spilservere, BungeeCord eller Velocity til proxyer. Et plugin har også brug for en plugin.yml, der fortæller serveren dets navn, hovedklasse, kommandoer og permissions.
Den manuelle vej: Java, Maven og Spigot- eller Paper-API'en
Det tager længere tid at lære, men giver fuld kontrol. Codexe laver den samme slags projekt, så du kan starte fra et genereret plugin og fortsætte i hånden.
- Installér en JDK (Java 21 til 1.20.5 til 1.21.x, Java 25 til 26.x) og en IDE som IntelliJ IDEA.
- Opret et Maven- eller Gradle-projekt, og tilføj afhængigheden
paper-apiellerspigot-apitil din version, med scopetprovided. - Skriv en hovedklasse, der udvider
JavaPlugin, medonEnable()ogonDisable(). - Tilføj
plugin.ymlisrc/main/resourcesmedname,version,main,api-versionog dine kommandoer. - Registrér kommandoer med
getCommand("name").setExecutor(...)og listeners medgetServer().getPluginManager().registerEvents(...). - Byg med
mvn package, kopiér .jar-filen fratarget/ind i en testserversplugins/-mappe, og genstart.
Spørgsmål
Skal jeg kunne Java?
Ikke med en AI-generator: du beskriver pluginet og tester det. Java hjælper, hvis du selv vil ændre koden.
Er det gratis?
At oprette, kompilere og teste på Codexe er gratis på det gratis abonnement (50.000 tokens, der fyldes op hver 24. time); at downloade .jar-filen kræver et abonnement eller en downloadpakke.
Lav dit første plugin
Denne prompt åbnes klar til at sende:
“Et Paper 1.21.4-plugin med /sethome, /home og /delhome: op til 3 homes pr. spiller, 3 sekunders opvarmning, der annulleres ved bevægelse, hver besked i config.yml.”
Generér dette med Codexe