Opas
Miten asentaa Minecraft-plugin
Päivitetty 18. lokakuuta 2026
Pluginin asennus vie minuutin: pudotat .jar-tiedoston palvelimen plugins/-kansioon ja käynnistät uudelleen. Useimmat ongelmat tulevat sen ympärillä olevista vaiheista: palvelin, joka ei pysty ajamaan plugineja, toiselle versiolle tehty plugin tai puuttuva riippuvuus. Tämä opas käy ne kaikki läpi.
Kokeile sitä ensin testipalvelimella ja asenna sitten .jar.
Generoi tämä CodexellaVaihe vaiheelta
1.Tarkista, että palvelimesi pystyy ajamaan plugineja
Pluginit vaativat Bukkit-pohjaisen palvelinohjelmiston: Paper, Spigot, Purpur tai Folia pelipalvelimille, BungeeCord tai Velocity välityspalvelimille. Vanilla-palvelin tai Fabric- tai Forge-palvelin ei lataa plugineja.
2.Tarkista pluginin versio
Pluginin sivulla tai tiedostossa kerrotaan, mitä Minecraft-versioita se tukee. Palvelintasi uudemmalle versiolle koottu plugin kieltäytyy yleensä latautumasta.
3.Pysäytä palvelin ja kopioi .jar
Laita .jar-tiedosto
plugins/-kansioon palvelimen .jar-tiedoston viereen. Hallintapaneelissa lataa se tiedostonhallinnalla tai SFTP:llä. Älä pura sitä.4.Asenna sen riippuvuudet
Jos plugin tarvitsee muita plugineja (Vault, PlaceholderAPI, ProtocolLib, LuckPerms), laita myös niiden .jar-tiedostot kansioon
plugins/.5.Käynnistä palvelin ja lue konsoli
Etsi pluginin nimeä käynnistyslokista. "Enabling <Plugin>" ilman virhettä sen perässä tarkoittaa, että se latautui.
6.Tarkista se pelissä ja määritä asetukset
Aja
/plugins: ladatut pluginit ovat vihreitä, käynnistymättä jääneet punaisia. Sen asetukset löytyvät tiedostostaplugins/<PluginName>/config.yml; muokkaa niitä ja käynnistä uudelleen.
Minne tiedostot menevät
Tyypillinen palvelinkansio näyttää tältä ensimmäisen pluginin kanssa tehdyn käynnistyksen jälkeen:
paper.jar(taispigot.jar): itse palvelin.plugins/MyPlugin.jar: lisäämäsi plugin.plugins/MyPlugin/: pluginin luoma kansio, jossa ovatconfig.yml, viestit ja sen tallentama data.logs/latest.log: nykyisen ajon loki, johon latausvirheet kirjoitetaan.
Käynnistä uudelleen, älä käytä /reloadia
/reload poistaa ja lataa uudelleen jokaisen pluginin käynnistämättä palvelinta uudelleen. Monet pluginit eivät tue sitä: kuuntelijat rekisteröityvät kahdesti, dataa katoaa tai muistia vuotaa. Käynnistä palvelin aina uudelleen pluginin lisäämisen, poistamisen tai päivittämisen jälkeen. Joillakin plugineilla on oma uudelleenlatauskomento (esimerkiksi /myplugin reload) pelkille asetuksilleen: sitä on turvallista käyttää.
Ennen kuin asennat tuotantopalvelimelle
- Varmuuskopioi palvelinkansio tai ainakin
plugins/ja maailmat. - Kokeile ensin kopiolla: sama ohjelmisto, versio ja muut pluginit kuin oikealla palvelimella. Katso miten testata plugin.
- Yksi plugin kerrallaan: jos jokin hajoaa, tiedät, mikä sen teki.
- Lataa tekijän sivulta (SpigotMC, Hangar, Modrinth, GitHub), älä uudelleenlatauksista.
Codexella tehdyt pluginit
Codexella tehty plugin tulee koottuna .jar-tiedostona, joka on nimetty projektin mukaan ja tarkistettu ennen kuin saat sen: siinä täytyy olla käännetyt luokat ja plugin.yml. Voit kokeilla sitä yksityisellä testipalvelimella ennen kuin asennat sen mihinkään, ilmaiseksi jokaisella tilauksella; testipalvelin asentaa riippuvuuksiksi listatut pluginit puolestasi. .jar-tiedoston lataus omalle palvelimellesi vaatii tilauksen tai latauspaketin.
Kysymykset
Voinko asentaa plugineja vanilla-palvelimelle?
Et. Korvaa palvelimen .jar saman Minecraft-version Paperilla (tai Spigotilla); maailmasi toimii edelleen. Vanilla-palvelimille vaihtoehto on datapack.
Voinko asentaa plugineja yksinpeliin?
Et, pluginit toimivat vain palvelimilla. Voit ajaa paikallista Paper-palvelinta omalla tietokoneellasi ja liittyä siihen osoitteessa localhost.
Tarvitseeko pelaajien asentaa mitään?
Ei. Pluginit toimivat vain palvelimella: pelaajat liittyvät tavallisella pelillä. Vain resurssipakettia käyttävät pluginit pyytävät pelaajia hyväksymään sen.
Miksi pluginini on punainen /plugins-listassa?
Se löytyi, mutta sen käynnistys epäonnistui. Syy on konsolissa juuri sitä ennen: katso miten korjata pluginivirheet.
Tee plugin, jonka voit asentaa jo tänään
Tämä kehote aukeaa valmiina lähetettäväksi:
“Paper 1.21.4 -plugin nimeltä JoinMessages: mukautetut liittymis- ja poistumisviestit pelaajan nimellä ja paikalla olevien määrällä, eri viesti ensimmäisellä liittymiskerralla, tervetulo-otsikko sekä kaikki viestit ja äänet config.yml-tiedostossa.”
Generoi tämä Codexella