Vertailu
Minecraft-plugin vai modi
Päivitetty 18. lokakuuta 2026
Molemmat lisäävät asioita Minecraftiin, mutta ne toimivat eri tasoilla. Plugin toimii palvelimella API:n kautta, ja pelaajat liittyvät tavallisella pelillä. Modi muuttaa itse peliä modilataajan kautta, ja yleensä jokaisen pelaajan täytyy asentaa se. Se, kumpaa tarvitset, riippuu siitä, mitä haluat muuttaa.
Kerro, mitä pelissä pitäisi tapahtua; palvelimille oletus on plugin.
Generoi tämä CodexellaRinnakkain
| Plugin | Modi | |
|---|---|---|
| Toimii | Vain palvelin | Asiakas, palvelin tai molemmat |
| Tarvittava ohjelmisto | Paper, Spigot, Purpur, Folia; välityspalvelimille BungeeCord tai Velocity | Modilataaja: Fabric, Forge tai NeoForge |
| Pelaajat asentavat | Ei mitään | Samat modit (sisältömodeissa) lataajan kanssa |
| Voi lisätä | Komennot, säännöt, taloudet, minipelit, GUI:t, suojaus | Uudet kuutiot, esineet, mobit, ulottuvuudet, renderöinti, asiakkaan ominaisuudet |
| Toimii yksinpelissä | Ei | Kyllä |
| Muutokset versioiden välillä | Yleensä pieniä: Bukkit API on vakaa | Usein suuria: modit kootaan uudelleen jokaiselle versiolle |
| Tiedosto menee kansioon | plugins/ | mods/ |
Milloin plugin on parempi valinta
- Ylläpidät julkista palvelinta ja haluat kenen tahansa voivan liittyä asentamatta mitään.
- Idea koskee sääntöjä ja toimintaa: komennot, arvot, kaupat, alueet, minipelit, tapahtumat.
- Haluat sen toimivan edelleen palvelimen päivittyessä, vähin muutoksin tai ilman muutoksia.
- Tarvitset välityspalvelimen takana olevan palvelinverkoston.
Milloin modi on parempi valinta
- Haluat aidosti uusia kuutioita, esineitä tai mobeja omilla malleillaan ja toiminnallaan, jotka pelaajat näkevät oikeana pelisisältönä.
- Haluat muuttaa asiakasta: HUDit, minikartat, renderöinti, näppäinkomennot, suorituskyky.
- Se on yksinpeliin tai modipakettiin, jonka pelaajasi jo asentavat.
- Huomaa: pluginit voivat jäljitellä osaa mukautetusta sisällöstä resurssipaketeilla (mukautetut esinemallit ja tekstuurit), ja monet palvelimet tekevät niin, mutta vain modi antaa täyden hallinnan siihen, mitä peli voi tehdä.
Entä molemmat kerralla?
Hybridipalvelimet yrittävät ajaa Forge-modeja ja Bukkit-plugineja yhdessä. Niitä on olemassa, mutta yhteensopivuus ei ole koskaan täydellinen, eivätkä monet pluginien ja modien tekijät tue niitä. Jos tarvitset molempia, on yleensä yksinkertaisempaa valita toinen puoli tai käyttää sääntöosaan Fabricin palvelinpuolen modia. Ja jos ideasi sopii resepteihin, saaliisiin ja yksinkertaisiin mekaniikkoihin, datapack voi riittää ilman kumpaakaan.
Kumpikin Codexella
Codexe tekee molempia: Spigot-, Paper-, Folia- ja välityspalvelinpluginit sekä Fabric- ja Forge-modit. Molemmat käännetään ennen kuin ne ovat valmiita. Plugineja voi myös kokeilla yksityisellä testipalvelimella ja testipelaajat voivat tarkistaa ne; modeja ei voi vielä kokeilla testipalvelimella, joten testaat ne omassa asiakkaassasi. Jos aloitat väärällä tyypillä, voit pyytää chatissa muuttamaan projektin toiseksi.
Kysymykset
Onko plugin modi?
Joskus molempia kutsutaan "modeiksi", mutta teknisesti ei: plugin käyttää palvelimen API:a eikä vaadi asennusta asiakkaaseen; modi muuttaa peliä lataajan kautta.
Voiko vanilla-asiakas liittyä modattuun palvelimeen?
Vain, jos jokainen palvelimen modi on pelkästään palvelinpuolen modi. Sisältömodit vaativat, että pelaajilla on samat modit.
Kumpi on helpompi tehdä?
Yleensä pluginit: API on pienempi ja vakaampi, ja testaus vaatii vain palvelimen. Modeissa on mukana lataaja, mappingit ja asiakaskoodi.
Toimivatko pluginit Bedrock Editionissa?
Eivät. Paper- ja Spigot-pluginit sekä Fabric- ja Forge-modit ovat kaikki Minecraft Java Editionille. Bedrockilla on oma lisäosajärjestelmänsä.
Et ole varma? Kuvaile idea
Tämä kehote aukeaa valmiina lähetettäväksi:
“Paper 1.21.4 -plugin, joka lisää komennolla /magnet give annettavan Magnet-esineen: toisessa kädessä pidettäessä se vetää pelaajan luo 8 kuution säteellä olevat pudonneet esineet, muokattava säde ja päälle/pois-viesti.”
Generoi tämä Codexella