BungeeCord · Velocity

PROXYPLUGIN GENERÁTOR

Pluginok a szervereid előtti réteghez. Írd le a kívánt hálózati viselkedést - sorokat, irányítást, szerverek közötti csevegést, átvitelt - és a Codexe megírja az általad választott BungeeCord- vagy Velocity-API-ra.

Miért érdemes proxypluginot generálni

A megfelelő API a feladathoz

A proxykód nem Bukkit-kód. A generátor a proxy saját eseménymodelljét és kapcsolat-API-ját használja, nem olyan szerveroldali hívásokat, amelyek nem oldódnának fel.

Hálózatszintű már a tervezésnél

Egyetlen plugin, amely minden háttérszerver minden játékosát látja - a sorok, a globális csevegés, a staff-riasztások és az irányítási szabályok természetes helye.

Mindkét fél, ha kell

Sok hálózati funkcióhoz proxyplugin és egy kis háttér-kísérőplugin kell, amelyek plugin messaging-en át beszélnek. Írd le a teljes folyamatot, és a Codexe mindkettőt le tudja generálni.

Inkább a háttéren dolgozol?

A játékmenet, a blokkok, a tárgyak és a világesemények mind a háttérszerveren élnek, ami Spigot-, Paper- vagy Folia-pluginot jelent - vagy Kotlin-pluginot, ha jobban szereted ezt a nyelvet. A plugin dokumentáció leírja, melyik kódtípus hová tartozik.

Példa promptok

> Velocity-plugin csatlakozási sorral egy teli szerverhez: a játékosok a lobbiban várnak, 15 másodpercenként pozícióüzenetet kapnak, és automatikusan csatlakoztatjuk őket, amint felszabadul egy hely.
> BungeeCord-plugin, amely átadja a csevegést az összes háttérszerver között szerverenkénti előtaggal és egy kapcsolóparanccsal a globális csatorna némításához.
> Velocity-plugin, amely /send <player> <server> és /sendall <server> parancsot ad a staffnak, jogosultsági csomóponttal és üzenettel arra az esetre, ha a célszerver offline.
> BungeeCord-plugin, amely belépéskor a legkevésbé zsúfolt lobbiba irányítja a játékosokat, és karbantartási szerverre vált, ha egyik sem érhető el.

Proxyplugin-generátor GYIK

Mi a különbség a proxyplugin és a normál plugin között?

+

A proxyplugin a BungeeCord vagy a Velocity alatt fut, amely a háttérszervereid előtt áll. Nincsenek világai, blokkjai vagy entitásai - az API a játékosokról, a kapcsolatokról és arról szól, hogy ki melyik szerverre kerül. Minden, ami a játékmenetet érinti, a háttérszerveren futó Bukkit-családú plugin dolga.

A BungeeCord és a Velocity ugyanaz az API?

+

Nem. Ugyanazt a problémát oldják meg, de teljesen más az API-juk, az eseménymodelljük és a plugin-leíróik. A promptban mondd meg, melyiket célozod - az egyikre írt kód a másikra nem fordul le.

Tud a proxyplugin blokkokat módosítani vagy tárgyakat adni?

+

Közvetlenül nem. A proxy nem fér hozzá a világ állapotához. A szokásos megoldás egy proxyplugin és egy kis kísérőplugin minden háttérszerveren, amelyek plugin messaging-en keresztül beszélnek egymással - írd le ezt a felállást, és a Codexe mindkét felet le tudja generálni.

Hogyan küldök egy játékost másik szerverre?

+

A proxy connect API-ján keresztül, pontosan az ilyesmire való ez a célpont. A generált kód kezeli a szerver keresését és azt az esetet is, amikor a célszerver offline.

Kezeli a plugin messaging csatornákat?

+

Igen, ha kéred. Írd le, mit kell egymásnak jeleznie a proxynak és a háttérnek, és a generátor mindkét oldalon megírja a csatorna regisztrációját és az üzenetkezelőket.

Melyiket futtassam?

+

A Velocity a modern választás - gyorsabb, aktívan fejlesztik, és tisztább az API-ja. A BungeeCord régebbi, de még mindig nagyon elterjedt, ezért akkor válaszd, ha a hálózatod már azon fut, vagy egy csak BungeeCord-hoz készült pluginra támaszkodsz.

Need something that runs on the backend servers instead of the proxy? Codexe also generates:

Hogyan építi és ellenőrzi a Codexe ezeket a projekteket, mit írj a kérésbe, és gyakori problémák: BungeeCord and Velocity proxy plugins útmutató.

KÉSZEN ÁLLSZ EGY ÚJ PROXYPLUGINRA?

Az ingyenes csomag naponta 50K tokennel töltődik újra, ami egy működő proxypluginhoz elég egy menetben.

KEZDJ EL ÉPÍTENI
BungeeCord- és Velocity-plugin generátor – AI-val készített proxypluginok | Codexe