Útmutató
Hogyan készíts Forge-modot
Frissítve: 2026. október 7.
A Forge a legrégebbi nagy modbetöltő, a NeoForge pedig az utódja az újabb verziókhoz. A Forge-mod egy ForgeGradle-t (vagy NeoGradle-t) használó Gradle-projekt, mods.toml fájllal és késleltetett regiszterekkel (deferred register) regisztrált tartalommal.
Egy példa, amiből indulhatsz.
Generáld ezt a Codexe-szelLépésről lépésre
1.Válaszd ki a Forge-ot vagy a NeoForge-ot és a verziót
Például Forge 47 a Minecraft 1.20.1-hez, vagy NeoForge az 1.20.2-höz és újabbakhoz.
2.Állítsd be a Gradle-projektet
Az MDK-szerkezet ForgeGradle-lel, a hozzá illő Gradle-verzióval és Java 17-tel (1.20.5 előtt) vagy 21-gyel.
3.Írd meg a mods.toml-t
Mod-azonosító, a betöltő verziótartománya és függőségek. A rossz betöltő-tartomány a leggyakoribb betöltési hiba.
4.Regisztrálj tartalmat
Használj
DeferredRegister-t tárgyakhoz, blokkokhoz és entitásokhoz, és az eseménybuszt a játékeseményekhez.5.Build
./gradlew build; az első build letölti az eszközláncot, és eltarthat néhány percig.
A Codexe-szel
Írd le a modot, és mondd meg, hogy „Forge 1.20.1” vagy „NeoForge 1.21.1”. A Codexe megírja a projektet, a megfelelő beállítással buildeli, és ellenőrzi, hogy a .jar tartalmaz-e mods.toml-t vagy neoforge.mods.toml-t.
Kérdések
Könnyebb az MCreator?
Az MCreator vizuálisan, elemenként épít modokat; a Codexe leírásból írja a kódot. Lásd: Codexe vs MCreator.
Használhatok Forge-modot Fabric-kal?
Nem, ezek különböző betöltők. A modot arra a betöltőre kell építeni, amelyet használsz.
Készíts Forge-modot
Ez a prompt küldésre készen nyílik meg:
“Egy Forge 1.20.1 mod, amely hozzáad egy rubinércet, rubinkövet, rubinkardot és teljes rubinpáncélt, receptekkel, textúrákkal, felszíni ércgenerálással Y -60 és 16 között, és angol nevekkel.”
Generáld ezt a Codexe-szel