Útmutató
Minecraft-pluginötletek promptokkal
Frissítve: 2026. október 18.
A legjobb pluginötletek olyasmit oldanak meg, amit a játékosaid tényleg minden nap csinálnak: közlekedés, kereskedés, versengés, holnapi visszatérés. Lent szervertípus szerint csoportosított ötletek vannak, mindegyikhez egy rövid példaprompttal, amelyet használhatsz úgy, ahogy van, vagy átírhatod. Utánuk a lépések egy ötlettől a szervereden futó pluginig.
Indulj ki ebből, vagy illessz be bármelyik ötletet a listából.
Generáld ezt a Codexe-szelLépésről lépésre
1.Válassz egy ötletet, és tartsd kicsiben
Kezdd az ötlet magjával: egy-két parancs és egy szabály. Az extrák később jönnek, ugyanabban a projektben.
2.Írd meg rövid specifikációként
Szerverszoftver és verzió, parancsok argumentumokkal, jogosultságok, korlátok, mi mentődik, mi kerül a
config.ymlfájlba.3.Generáld és buildeld
A Codexe-ben illeszd be a specifikációt a Létrehozás oldalon: megírja a plugint, lefordítja, és kijavítja a buildhibákat, mielőtt Kész lenne.
4.Játssz vele egy tesztszerveren
Csatlakozz egy privát tesztszerverre a telepített pluginnal, és próbálj ki minden parancsot normál játékosként és operátorként.
5.Igazítsd, és telepítsd
Kérj módosításokat a chatben, leírva, amit láttál, majd telepítsd a .jar fájlt a
plugins/mappába, és indíts újra.
Survival és SMP
- Otthonok várakozással: „/sethome, /home és /delhome, játékosonként 3 otthon, homes.vip joggal 5, 3 másodperces várakozás, amely mozgáskor megszakad.”
- Sírládák: „Halálkor a tárgyak egy ládába kerülnek a halál helyén, amelyet 10 percig csak a tulajdonos nyithat ki, a koordinátákat a chatben küldi el.”
- Alvásszavazás: „Az éjszaka átugrásra kerül, ha az online játékosok 50%-a ágyban van (konfigurálható), a számot egy bossbar mutatja.”
- Területvédelem: „A /claim védi azt a chunkot, amelyben a játékos áll, legfeljebb 8 chunkot, megbízható játékosok a /trust <player> paranccsal.”
Gazdaság, prison és skyblock
- Eladópálca: „Ha egy ládára jobb kattintasz az eladópálcával, a tartalmát a config.yml-ben megadott árakon adja el a Vaulton keresztül.”
- Játékosboltok GUI-ban: „A /ah sell <price> kilistázza a kézben tartott tárgyat, a /ah egy lapozható GUI-t nyit, 5% adó, a hirdetések 48 óra után lejárnak.”
- Bányák visszaállítása: „A két sarokkal megadott bányák 15 percenként súlyozott blokkokkal töltődnek fel, 30 másodperccel előtte figyelmeztetés a chatben.”
- Napi jutalmak: „A /daily egy 7 napos naptár-GUI-t nyit, minden nap konfigurálható jutalommal, egy kihagyott nap nullázza a sorozatot.”
Minijátékok és PvP
- Spleef: „Aréna beállítása a /spleef setarena paranccsal, a padló betörik, ha ásóval ütik, az utolsó talpon maradó nyer, a győzelmek játékosonként mentve.”
- King of the Hill: „Aki összesen 60 másodpercig egy régióban áll, nyer, egy bossbar mutatja az éllovast, az esemény a /koth start paranccsal indul.”
- Ölési sorozatok: „Minden 5 halál nélküli ölés után üzenet megy mindenkinek, és konfigurálható jutalom jár, a sorozat a tablistában látszik.”
RPG és szerepjáték
- Egyedi tárgyak képességekkel: „Egy Frost Sword, amely 2 másodpercre lelassítja a célpontot, 10 másodperces cooldownnal, a /rpgitem give paranccsal adható.”
- Egyszerű küldetések: „Ölj meg 20 zombit vagy bányássz ki 64 vasércet, a haladás egy scoreboardon, jutalmak a config.yml-ből, a /quests mutatja az aktív küldetéseket.”
- Szintek és képességek: „Bányászati, harci és gazdálkodási XP, a szintek kis bónuszokat oldanak fel, a /skills egy GUI-t nyit haladásjelzőkkel.”
Hálózatok és közösségek
- Hálózati staffchat (Velocity vagy BungeeCord): „A /sc <message> minden backend szerveren eléri a staffot, a szerver nevével az elején.”
- Karbantartási mód: „A /maintenance on mindenkit kirúg, akinek nincs maintenance.bypass joga, és egyedi MOTD-t mutat a szerverlistában.”
- Discord-kapcsolat: „Egy discord.py bot /status paranccsal, amely az online játékosokat mutatja, és csatornaüzenettel, amikor a szerver elindul vagy leáll.”
Kérdések
Melyik ötlettel kezdjem?
Azzal, amelyet a játékosaid naponta használnának. Az otthonok, a napi jutalmak és a sírládák kicsik, hasznosak és könnyen tesztelhetők.
Összevonhatok több ötletet egy pluginban?
Igen, de előbb egy funkciót buildelj és tesztelj, aztán a következőt ugyanabban a projektchatben add hozzá. A nagy kéréseket nehezebb egyszerre ellenőrizni.
Kellenek ezekhez az ötletekhez más pluginok?
A gazdasági ötletekhez Vault és egy gazdasági plugin kell; írd bele a kérésbe. A Codexe-tesztszerveren a függőségként felsorolt pluginok települnek helyetted.
Készíts plugint egy ötletből
Ez a prompt küldésre készen nyílik meg:
“Egy Paper 1.21.4 plugin GraveChests néven: halálkor a játékos tárgyai egy ládába kerülnek a halál helyén, amelyet 10 percig csak a tulajdonos nyithat ki, a koordináták a chatben, a láda eltűnik, ha kiürül, minden időtartam és üzenet a config.yml-ben.”
Generáld ezt a Codexe-szel