Összehasonlítás
Minecraft-plugin vagy mod
Frissítve: 2026. október 18.
Mindkettő hozzáad dolgokat a Minecrafthoz, de különböző szinteken működnek. A plugin a szerveren fut egy API-n keresztül, és a játékosok a normál játékkal csatlakoznak. A mod magát a játékot változtatja meg egy modbetöltőn keresztül, és általában minden játékosnak telepítenie kell. Hogy melyik kell, az attól függ, mit szeretnél megváltoztatni.
Írd le, minek kell történnie játékban; szerverekhez a plugin az alapértelmezés.
Generáld ezt a Codexe-szelEgymás mellett
| Plugin | Mod | |
|---|---|---|
| Hol fut | Csak a szerveren | A kliensen, a szerveren vagy mindkettőn |
| Szükséges szoftver | Paper, Spigot, Purpur, Folia; proxykhoz BungeeCord vagy Velocity | Egy modbetöltő: Fabric, Forge vagy NeoForge |
| A játékosok telepítik | Semmit | Ugyanazokat a modokat (tartalmi modoknál), a betöltővel |
| Mit adhat hozzá | Parancsok, szabályok, gazdaságok, minijátékok, GUI-k, védelem | Új blokkok, tárgyak, mobok, dimenziók, megjelenítés, kliensfunkciók |
| Működik egyjátékos módban | Nem | Igen |
| Változások verziók között | Általában kicsik: a Bukkit API stabil | Gyakran nagyok: a modokat minden verzióhoz újra kell buildelni |
| Ide kerül a fájl | plugins/ | mods/ |
Mikor jobb választás a plugin
- Nyilvános szervert futtatsz, és azt szeretnéd, hogy bárki csatlakozhasson bármi telepítése nélkül.
- Az ötlet szabályokról és viselkedésről szól: parancsok, rangok, boltok, területvédelem, minijátékok, események.
- Azt szeretnéd, hogy kevés vagy semmi változtatással tovább működjön, amikor a szerver frissül.
- Egy proxy mögötti szerverhálózatra van szükséged.
Mikor jobb választás a mod
- Valóban új blokkokat, tárgyakat vagy mobokat szeretnél saját modellekkel és viselkedéssel, amelyeket a játékosok valódi játéktartalomként látnak.
- A klienst szeretnéd megváltoztatni: HUD-ok, minitérképek, megjelenítés, billentyűparancsok, teljesítmény.
- Egyjátékos módhoz vagy egy olyan modpackhez készül, amelyet a játékosaid már telepítenek.
- Megjegyzés: a pluginok resource packekkel imitálhatnak bizonyos egyedi tartalmakat (egyedi tárgymodellek és textúrák), és sok szerver így is tesz, de csak egy mod ad teljes kontrollt afölött, mire képes a játék.
És ha egyszerre mindkettő?
A hibrid szerverek Forge-modokat és Bukkit-pluginokat próbálnak együtt futtatni. Léteznek, de a kompatibilitás soha nem teljes, és sok plugin- és modszerző nem támogatja őket. Ha mindkettő kell, általában egyszerűbb az egyik oldalt választani, vagy a szabályokhoz egy szerveroldali Fabric-modot használni. Ha pedig az ötleted belefér receptekbe, lootba és egyszerű mechanikákba, egy datapack egyik nélkül is elég lehet.
Bármelyik elkészítése a Codexe-szel
A Codexe mindkettőt elkészíti: Spigot-, Paper-, Folia- és proxypluginokat, valamint Fabric- és Forge-modokat. Mindkettő le van fordítva, mielőtt Kész lenne. A pluginok privát tesztszerveren is kipróbálhatók és tesztjátékosokkal ellenőrizhetők; a modokat még nem lehet tesztszerveren kipróbálni, ezért a saját kliensedben teszteled őket. Ha rossz típussal kezdesz, a chatben kérheted, hogy a projektet alakítsa át a másikra.
Kérdések
A plugin is mod?
Néha mindkettőt „modnak” hívják, de technikailag nem: a plugin a szerver API-ját használja, és nem kell telepíteni a kliensre; a mod egy betöltőn keresztül változtatja meg a játékot.
Csatlakozhat vanilla kliens egy modolt szerverre?
Csak ha a szerveren minden mod kizárólag szerveroldali. A tartalmi modokhoz a játékosoknak ugyanazok a modok kellenek.
Melyiket könnyebb elkészíteni?
Általában a pluginokat: az API kisebb és stabilabb, és a teszteléshez csak szerver kell. A modokhoz betöltő, mappingek és kliensoldali kód tartozik.
Működnek a pluginok Bedrock Editionön?
Nem. A Paper- és Spigot-pluginok, valamint a Fabric- és Forge-modok mind a Minecraft Java Editionhöz készülnek. A Bedrocknak saját add-on rendszere van.
Nem vagy biztos benne? Írd le az ötletet
Ez a prompt küldésre készen nyílik meg:
“Egy Paper 1.21.4 plugin, amely egy Magnet tárgyat ad hozzá, a /magnet give paranccsal adható: amíg a másik kézben van, a 8 blokkon belüli eldobott tárgyakat a játékoshoz húzza, konfigurálható sugárral és ki-be kapcsolási üzenettel.”
Generáld ezt a Codexe-szel