Guida
Come creare una mod Fabric
Aggiornato il 7 ottobre 2026
Fabric è un mod loader leggero che segue in fretta le nuove versioni di Minecraft. Una mod Fabric è un progetto Gradle compilato con il plugin Loom, con un fabric.mod.json che dice al loader che mod è. I giocatori la installano sul proprio client (e sul server, se la mod aggiunge contenuti).
Un esempio da cui partire.
Generalo con CodexePasso per passo
1.Scegli la versione di Minecraft e del loader
Le mod si compilano per una sola versione di Minecraft. Fabric API e le versioni del loader devono corrispondere.
2.Prepara il progetto Gradle
Loom, le dipendenze di Minecraft e dei mapping, Fabric API e Java 21 per le versioni attuali.
3.Scrivi fabric.mod.json
L'id della mod, nome, versione, entrypoint (
main,client) e dipendenze.4.Scrivi il codice
Registra oggetti, blocchi ed eventi nell'entrypoint. I mixin modificano il codice vanilla quando non esiste un evento.
5.Compila e avvia
./gradlew buildproduce il .jar della mod inbuild/libs/; mettilo nella cartellamods/insieme a Fabric Loader e Fabric API.
Con Codexe
Descrivi la mod e la versione ("Fabric 1.21.1"). Codexe genera il progetto Loom completo, lo compila con le versioni giuste di Java e Gradle, ripara gli errori di build e controlla che il .jar contenga un fabric.mod.json valido. Le mod per Minecraft 26.x usano la nuova toolchain senza offuscamento, che Codexe supporta.
Domande
Fabric o Forge?
Fabric è più leggero e si aggiorna prima; Forge e NeoForge hanno grandi ecosistemi di mod su alcune versioni. Scegli il loader che usano il tuo modpack o i tuoi giocatori.
Una mod Fabric può girare su un server?
Sì, se è scritta per farlo. Le mod che aggiungono contenuti vanno installate sul server e sui client.
Crea una mod Fabric
Questo prompt si apre pronto da inviare:
“Una mod Fabric 1.21.1 che aggiunge un Martello di rame: uno strumento che scava un'area 3x3, craftato con lingotti di rame e un bastone, con texture, ricetta di crafting e nome in inglese.”
Generalo con Codexe