Guida
Come testare un plugin Minecraft
Aggiornato il 7 ottobre 2026
Non provare mai un plugin nuovo direttamente sul server pubblico. Un plugin che va in errore all'avvio, va in conflitto con un altro o ha un permesso sbagliato può rompere il server per tutti. Provalo prima su una copia, con la stessa versione e lo stesso software del tuo server vero.
Un esempio da cui partire.
Generalo con CodexePasso per passo
1.Usa lo stesso software e la stessa versione del server
Un plugin per Paper 1.21.4 si prova su Paper 1.21.4, con gli stessi plugin da cui dipende (Vault, LuckPerms, PlaceholderAPI).
2.Leggi la console all'avvio
Il plugin deve caricarsi senza errori. Le eccezioni all'avvio di solito indicano una versione sbagliata o una dipendenza mancante.
3.Prova ogni comando
Da operatore e da giocatore normale, con argomenti giusti e sbagliati, per controllare permessi e messaggi di errore.
4.Riavvia e controlla i dati
Tutto quello che deve sopravvivere a un riavvio (home, saldi) deve essere ancora lì.
Provare con Codexe
I progetti creati con Codexe si possono provare con Provalo subito: parte un server privato della versione giusta con il plugin installato, e tu entri dal tuo Minecraft (qualsiasi versione dalla 1.8 alla 26.3). Entrano anche i giocatori di prova, che eseguono ogni comando da operatore e da giocatore normale e controllano quello che hai chiesto. Puoi esportare il log del server per leggere gli errori.
Con il piano gratuito hai 3 server di prova al giorno, da 10 minuti ciascuno, per un massimo di 2 persone.
Domande
Posso provare un plugin che non ho creato con Codexe?
Puoi importare in Codexe il progetto di un plugin e compilarlo e provarlo lì, oppure usare un tuo server di prova locale.
Compila e prova un plugin in un unico posto
Questo prompt si apre pronto da inviare:
“Un plugin per Paper 1.21.4 chiamato StaffChat: /sc <message> manda un messaggio solo ai giocatori con staffchat.use, /sc toggle fa finire la chat normale nella chat dello staff, e i messaggi vengono salvati anche in un file.”
Generalo con Codexe