Ghid
Cum instalezi un datapack
Actualizat 18 octombrie 2026
Datapack-urile nu au nevoie de moduri și nici de software de server: funcționează în vanilla, în singleplayer și pe orice server. Un datapack aparține unei singure lumi: îl pui în folderul datapacks al acelei lumi și dai reload. Singurul lucru la care trebuie să fii atent este ca pachetul să fie făcut pentru versiunea ta de Minecraft.
Un exemplu de la care poți porni.
Generează asta cu CodexePas cu pas
1.Verifică versiunea
Pagina pachetului spune ce versiuni de Minecraft suportă. Formatele de datapack se schimbă de la o versiune la alta, așa că un pachet pentru 1.20 s-ar putea să nu funcționeze pe 1.21.
2.Găsește folderul datapacks al lumii
Singleplayer:
.minecraft/saves/<World>/datapacks/. Server:world/datapacks/(folderul numit delevel-nameînserver.properties).3.Copiază pachetul
Pune acolo .zip-ul așa cum este sau folderul dezarhivat. În ambele cazuri,
pack.mcmetatrebuie să fie la primul nivel al zip-ului sau al folderului.4.Reîncarcă
Rulează
/reloadîn joc (are nevoie de operator sau de cheat-uri) sau repornește serverul.5.Verifică dacă e activat
/datapack listarată pachetele activate și pe cele disponibile. Dacă al tău e disponibil, dar nu activat, rulează/datapack enable "file/<name>".
Adăugarea unui datapack când creezi o lume
În singleplayer, Create New World, apoi More și Data Packs: trage .zip-ul în fereastră și mută-l în partea celor activate. Acesta este modul corect pentru pachetele care schimbă generarea lumii (biomi, teren, structuri), pentru că aceste schimbări se aplică doar chunk-urilor generate după activarea pachetului.
Pe un server, pune un pachet de worldgen în world/datapacks/ înainte de prima pornire, altfel terenul vechi rămâne cum era și se schimbă doar chunk-urile noi.
Probleme frecvente
- Pachetul nu apare în /datapack list: este în folderul greșit sau zip-ul conține un nivel de folder în plus, așa că
pack.mcmetanu este la primul nivel. - Avertismentul „Made for an older/newer version”:
pack_format-ul nu se potrivește cu jocul tău. Pachetul se poate încărca, dar rețetele sau funcțiile scrise pentru altă versiune pot da erori. - Se încarcă, dar nu se întâmplă nimic: o funcție sau o rețetă are o eroare. Log-ul serverului (sau log-ul jocului în singleplayer) numește fișierul care a eșuat.
- Ai descărcat un resource pack: texturile și sunetele merg în
resourcepacks/, nu îndatapacks/. Unele conținuturi vin în ambele forme.
Pe un panou de hosting
Pe un panou de hosting, deschide managerul de fișiere, mergi în folderul lumii și încarcă zip-ul în datapacks/, apoi repornește. Unii hosteri au un installer de datapack-uri care face același lucru. Folderul lumii este cel din server.properties, nu rădăcina serverului.
Datapack-uri făcute cu Codexe
Un datapack făcut pe Codexe este încărcat pe un server Minecraft real înainte să fie Gata, iar log-ul serverului este citit pentru erori în rețete, funcții, advancement-uri sau JSON. Îl descarci ca zip cu pack.mcmeta și data/ la primul nivel, gata pentru world/datapacks/, și îl poți juca mai întâi pe un server de testare privat.
Întrebări
Trebuie să instalez ceva pe client?
Nu. Datapack-urile rulează pe server (sau pe serverul integrat în singleplayer). Jucătorii au nevoie de un resource pack doar dacă datapack-ul vine cu unul pentru texturi.
Se aplică un datapack tuturor lumilor?
Nu, doar lumii în al cărei folder se află. Copiază-l în fiecare lume care trebuie să îl folosească.
Pot elimina un datapack?
Rulează /datapack disable "file/<name>" și șterge-l din folder. Ce a creat deja (obiecte, scoreboard-uri, teren generat) poate rămâne în lume.
Fă un datapack pentru lumea ta
Acest prompt se deschide gata de trimis:
“Un datapack pentru Minecraft 1.21.4, namespace „camp”: o rețetă fără formă pentru un Sac de dormit (3 lâne albe și 2 ațe) care dă un pat alb cu nume, o rețetă care transformă 4 bucăți de carne putrezită în 1 piele și o funcție de load care afișează un scoreboard „deaths” în bara laterală.”
Generează asta cu Codexe