Ghid
Cum faci un mod Fabric
Actualizat 7 octombrie 2026
Fabric este un mod loader ușor, care urmărește rapid noile versiuni Minecraft. Un mod Fabric este un proiect Gradle construit cu pluginul Loom, cu un fabric.mod.json care îi spune loader-ului ce este modul. Jucătorii îl instalează pe client (și pe server, dacă modul adaugă conținut).
Un exemplu de la care poți porni.
Generează asta cu CodexePas cu pas
1.Alege versiunea Minecraft și a loader-ului
Modurile sunt compilate pentru o singură versiune Minecraft. Versiunile Fabric API și ale loader-ului trebuie să se potrivească.
2.Configurează proiectul Gradle
Loom, dependențele Minecraft și de mapări, Fabric API și Java 21 pentru versiunile actuale.
3.Scrie fabric.mod.json
Id-ul modului, numele, versiunea, entrypoint-urile (
main,client) și dependențele.4.Scrie codul
Înregistrează obiecte, blocuri și evenimente în entrypoint. Mixin-urile schimbă codul vanilla când nu există un eveniment.
5.Compilează și rulează
./gradlew buildproduce .jar-ul modului înbuild/libs/; pune-l în folderulmods/împreună cu Fabric Loader și Fabric API.
Cu Codexe
Descrie modul și versiunea („Fabric 1.21.1”). Codexe generează proiectul Loom complet, îl compilează cu Java și Gradle potrivite, repară erorile de build și verifică dacă .jar-ul conține un fabric.mod.json valid. Modurile Minecraft 26.x folosesc noul toolchain neofuscat, pe care Codexe îl suportă.
Întrebări
Fabric sau Forge?
Fabric este mai ușor și se actualizează mai repede; Forge și NeoForge au ecosisteme mari de moduri pe unele versiuni. Alege loader-ul folosit de modpack-ul sau jucătorii tăi.
Poate rula un mod Fabric pe un server?
Da, dacă este scris pentru asta. Modurile care adaugă conținut trebuie instalate pe server și pe clienți.
Creează un mod Fabric
Acest prompt se deschide gata de trimis:
“Un mod Fabric 1.21.1 care adaugă un Copper Hammer: o unealtă care sapă o zonă de 3x3, creată din lingouri de cupru și un băț, cu textură, rețetă de crafting și nume în engleză.”
Generează asta cu Codexe