Ghid

Cum faci un plugin de minijoc pentru Minecraft

Actualizat 18 octombrie 2026

Un plugin de minijoc rulează runde: jucătorii așteaptă într-un lobby, pornește o numărătoare inversă, jocul se joacă după regulile lui, cineva câștigă, iar arena este resetată pentru runda următoare. Fiecare minijoc, de la spleef la bed wars, are același schelet. Fă-l pe acesta bine, iar regulile jocului sunt partea ușoară.

Pornește de la acest exemplu și schimbă regulile.

Generează asta cu Codexe

Pas cu pas

  1. 1.Scrie regulile unei runde

    Câți jucători, cum începe și cum se termină o rundă, cum câștigă cineva, ce se întâmplă la moarte (eliminat, respawn, spectator) și ce primesc jucătorii la început.

  2. 2.Plănuiește configurarea arenei

    Comenzi de admin pentru a crea o arenă și a-i seta lobby-ul, punctele de spawn și marginile, de exemplu /mg create <name> și /mg setspawn <name>. Arenele sunt salvate într-un fișier, ca să supraviețuiască repornirilor.

  3. 3.Definește stările jocului

    Așteptare, pornire (numărătoare inversă), joc și final. Fiecare stare permite lucruri diferite: nimeni nu sparge blocuri în lobby, nimeni nu intră într-un joc în desfășurare.

  4. 4.Decide cum se resetează arena

    Urmărește și anulează blocurile schimbate în timpul rundei sau reîncarcă o copie a unei lumi șablon. Fără resetare, a doua rundă începe pe o hartă stricată.

  5. 5.Adaugă ce văd jucătorii

    Un scoreboard în bara laterală cu jucătorii rămași și timpul, o bară de boss sau titluri pentru numărătoarea inversă și mesaje în chat pentru kill-uri și câștigător.

  6. 6.Generează, construiește și joacă o rundă

    Descrie-l pentru Codexe, lasă-l să compileze, apoi intră pe serverul de testare cu Încearcă acum. Setează un număr minim mic de jucători cât testezi, ca o rundă să poată porni.

Stările jocului

Majoritatea bug-urilor din minijocuri sunt jucători care fac ceva în starea greșită. Dacă scrii stările în cerere, AI-ul construiește pluginul în jurul lor.

StareCe se întâmplăReguli tipice
AșteptareJucătorii intră în lobbyFără damage, fără spart blocuri, ieșire cu un obiect sau o comandă
PorneșteNumărătoare inversă odată ce se atinge minimulNumărătoarea se oprește dacă jucătorii ies și scad sub minim
JocSe aplică regulile joculuiNu se mai poate intra, moartea elimină sau dă respawn, ieșirea contează ca înfrângere
FinalCâștigătorul este anunțat, se dau recompenseleJucătorii sunt trimiși înapoi după câteva secunde, arena este resetată

Resetarea arenei

  • Înregistrează și anulează schimbările: salvează fiecare bloc înainte să se schimbe în timpul rundei și pune-l la loc la final. Rapid pentru arene mici, unde jucătorii sparg sau pun puține blocuri.
  • Lume șablon: păstrează o copie curată a hărții, descarcă lumea jucată după rundă și copiază șablonul peste ea. Simplu și sigur pentru hărți care ajung distruse.
  • Nicio schimbare permisă: pentru jocuri precum parkour sau dueluri PvP, anulează complet schimbările de blocuri și nu trebuie resetat nimic.

Exemplu de descriere

„Un plugin de minijoc spleef pentru Paper 1.21.4. Adminii creează arene cu /spleef create <name>, /spleef setlobby și /spleef setfloor (cele două colțuri ale podelei de zăpadă). Jucătorii intră cu /spleef join <arena>. Runda începe la 15 secunde după ce intră 2 jucători, până la 8. Jucătorii primesc o lopată de diamant, sparg zăpada instantaneu și sunt eliminați când cad sub podea. Ultimul jucător rămas câștigă 50 de monede prin Vault. Jucătorii eliminați devin spectatori. Podeaua de zăpadă este refăcută după fiecare rundă. Bară laterală cu jucătorii rămași și timpul. Arenele salvate în arenas.yml, numărul minim de jucători și recompensele în config.yml.”

Testarea unui minijoc

Un minijoc e greu de judecat din cod: trebuie să joci o rundă. Încearcă acum pornește un server Paper privat pe versiunea ta cu pluginul instalat, de obicei într-o lume plată, iar prietenii pot intra dacă îi adaugi în Acces la server. Planul gratuit permite 2 persoane pe un server de testare, Pro 5, Business 10 și Enterprise 20.

Cere numărul minim de jucători în config.yml, ca să îl poți seta la 1 sau 2 cât testezi. Jucătorii de test pot și ei să intre, să ruleze comenzile de intrare și de admin și să verifice mesajele, ceea ce prinde comenzile stricate înainte să joci.

Întrebări

O arenă sau mai multe?

Cere mai multe arene de la început. Transformarea ulterioară a unui plugin cu o singură arenă într-unul cu mai multe înseamnă rescrierea modului în care sunt stocați jucătorii și starea jocului.

Pot face un minijoc PvP pentru 1.8?

Da. Scrie Spigot sau Paper 1.8.8 în cerere: Codexe scrie codul pentru acel API mai vechi, iar serverele de testare rulează versiuni de la 1.8 la 26.3.

Cum funcționează rețelele de minijocuri?

Rețelele mari rulează fiecare joc pe propriul server, în spatele unui proxy BungeeCord sau Velocity, cu un server de lobby care trimite jucătorii într-un joc liber. Asta înseamnă un plugin de proxy plus un plugin de joc, ca două proiecte.

Construiește-ți minijocul

Acest prompt se deschide gata de trimis:

“Un plugin de minijoc spleef pentru Paper 1.21.4: arene create cu /spleef create, setlobby și setfloor, jucătorii intră cu /spleef join, runda începe la 15 secunde după 2 jucători (max 8), lopeți de diamant, eliminat la căderea sub podea, ultimul jucător câștigă 50 de monede prin Vault, spectatori pentru jucătorii eliminați, podeaua de zăpadă refăcută după fiecare rundă, bară laterală cu jucătorii rămași și timpul, arenele salvate în arenas.yml.”

Generează asta cu Codexe
Cum faci un plugin de minijoc pentru Minecraft | Codexe