Руководство

Как написать Skript

Обновлено: 7 октября 2026 г.

Skript — это плагин, который запускает скрипты на языке, похожем на английский: on join:, command /spawn:. Это самый быстрый способ добавить небольшие возможности на сервер Spigot или Paper, ничего не компилируя. Скрипты — это файлы .sk в plugins/Skript/scripts/.

Пример, с которого можно начать.

Сгенерировать это в Codexe

Шаг за шагом

  1. 1.Установите Skript

    Положите .jar Skript, подходящий для версии вашего сервера, в plugins/ и перезапустите сервер.

  2. 2.Напишите скрипт

    События (on death:), команды (command /heal:), условия и эффекты, с единообразными отступами табами или пробелами.

  3. 3.Храните данные в переменных

    {balance::%player's uuid%} хранит значение для каждого игрока и сохраняется после перезапусков.

  4. 4.Перезагрузите и прочитайте ошибки

    /sk reload <script> загружает скрипт и выводит строку каждой ошибки.

Аддоны

Часть синтаксиса приходит из аддонов вроде SkBee или skript-reflect. Скрипт, который их использует, не загрузится без аддона, поэтому укажите, какие аддоны есть на вашем сервере.

С Codexe

Опишите, что делает скрипт. Codexe напишет файл .sk и загрузит его на настоящий сервер со Skript до статуса «Готово», так что синтаксические ошибки будут найдены и исправлены. Потом вы сможете попробовать скрипт на тестовом сервере.

Вопросы

Skript или плагин?

Skript быстрее менять и его не нужно собирать; плагин на Java быстрее работает и умеет больше. Небольшие серверные функции хорошо подходят для Skript.

Сделайте Skript

Этот промпт откроется уже готовым к отправке:

“Skript для Paper 1.21: /daily выдаёт случайную награду из списка раз в 24 часа на каждого игрока, показывает оставшееся время, если использовать слишком рано, и ведёт счётчик серии, который удваивает награду на 7-й день.”

Сгенерировать это в Codexe
Как написать Skript для вашего сервера Minecraft | Codexe