Сравнение
Paper или Spigot
Обновлено: 18 октября 2026 г.
Spigot это классическое серверное ПО для плагинов Bukkit. Paper начинался как форк Spigot с патчами производительности, исправлениями ошибок и гораздо более широким API, а сейчас это самый популярный выбор для серверов с плагинами. Почти любой плагин Spigot работает на Paper; обратное неверно для плагинов, которые используют дополнительный API Paper.
Укажите Paper или Spigot и версию.
Сгенерировать это в CodexeСравнение
| Spigot | Paper | |
|---|---|---|
| Запускает плагины Bukkit/Spigot | Да | Да, почти все |
| Запускает плагины только для Paper | Нет | Да |
| Производительность | Хорошая | Лучше на большинстве серверов: много оптимизаций и асинхронная загрузка чанков |
| API для плагинов | Bukkit и Spigot API | То же самое плюс множество событий, методов и текстовые компоненты Adventure |
| Настройка | bukkit.yml, spigot.yml | То же самое плюс собственные конфиг-файлы Paper, общие и для каждого мира |
| Ванильное поведение | Ближе к ванилле | По умолчанию исправляет некоторые эксплойты и баги (часть можно включить обратно) |
| Как получить | Собирается самостоятельно через BuildTools | Скачивается готовым с papermc.io |
Когда лучше Paper
- Большинство серверов выживания, SMP, мини-игр и сетей: выше производительность с теми же плагинами.
- Вы пишете плагины и хотите более широкий API: лучше текстовые компоненты, больше событий, асинхронные API.
- Вы хотите потом перейти на Folia или использовать Velocity: оба из того же проекта PaperMC.
Когда лучше Spigot
- Технические игроки полагаются на ванильные механики, которые Paper исправляет или меняет, например некоторые дюпы или поведение редстоуна, и вы не хотите настраивать ради них параметры Paper.
- Вы пишете плагин, который должен работать на любом сервере Bukkit: собирайте его под Spigot API, и он будет работать на Spigot, Paper и их форках.
- Конкретный плагин, от которого вы зависите, официально поддерживает только Spigot и ведёт себя неправильно на Paper (редко, но бывает).
Paper сегодня
В последних версиях Paper стал полноценным (hard) форком: он больше не забирает все изменения из Spigot и развивается самостоятельно, сохраняя поддержку плагинов, написанных под Spigot API. На практике автор плагина, ориентированного на Spigot API, охватывает оба сервера, а тому, кому нужны возможности Paper, стоит ориентироваться на Paper.
Перевод сервера со Spigot на Paper обычно сводится к замене .jar сервера на Paper той же версии Minecraft; миры и плагины остаются. Сначала сделайте резервную копию и проверьте журнал запуска.
Плагины Spigot и Paper в Codexe
Тип Bukkit/Spigot/Paper в Codexe охватывает оба. Укажите в запросе «Paper» или «Spigot» и версию: Codexe использует этот API, компилирует плагин и проверяет, что в нём есть plugin.yml (или paper-plugin.yml). Просите Spigot, если плагин должен работать на обоих. Тестовые серверы работают на Paper, поэтому плагин для Spigot проверяется тоже там.
Вопросы
Будут ли мои плагины Spigot работать на Paper?
Почти все, без изменений. Плагинам, которые используют внутренний код сервера (NMS), на любом из серверов нужна сборка именно под эту версию.
Purpur лучше, чем Paper?
Purpur это форк Paper с дополнительными игровыми настройками. Он запускает плагины Paper и Spigot. Выбирайте его, если вам нужны эти настройки; иначе достаточно Paper.
Можно ли вернуться с Paper на Spigot?
Обычно да, с теми же мирами, но плагины, которым нужен API Paper, перестанут работать. Сделайте резервную копию перед переходом.
Работает ли Paper на старых версиях вроде 1.8?
Старые сборки Paper для 1.8.8 существуют и до сих пор используются серверами мини-игр, но обновлений не получают. То же касается старых сборок Spigot.
Создайте плагин для своего сервера
Этот промпт откроется уже готовым к отправке:
“Плагин для Paper 1.21.4 под названием ChatFormat: формат чата с префиксами и суффиксами из LuckPerms, цвета MiniMessage для игроков с chatformat.color, команда /chatformat reload, формат в config.yml.”
Сгенерировать это в Codexe