คู่มือ
วิธีทำปลั๊กอิน Minecraft
อัปเดตเมื่อ 7 ตุลาคม 2569
ปลั๊กอิน Minecraft คือโปรแกรม Java ที่เซิร์ฟเวอร์ Spigot หรือ Paper โหลดเพื่อเพิ่มคำสั่ง กฎ หรือมินิเกมทั้งเกม คุณเขียนเองได้ หรืออธิบายแล้วให้ AI เขียน คอมไพล์ และทดสอบ นี่คือทั้งสองวิธี
อธิบายด้วยคำพูดของคุณเอง หรือเริ่มจากตัวอย่างนี้
สร้างสิ่งนี้ด้วย Codexeทีละขั้นตอน
1.เลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์และเวอร์ชัน
ปลั๊กอินรันบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ Bukkit: Spigot, Paper หรือ Folia (BungeeCord และ Velocity สำหรับพร็อกซี) เลือกเวอร์ชัน Minecraft ที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณรัน ตั้งแต่ 1.8 ถึง 26.x
2.อธิบายว่าปลั๊กอินทำอะไร
เขียนคำสั่ง สิทธิ์ สิ่งที่เกิดขึ้นในเกม และสิ่งที่ควรปรับแต่งได้ ตัวอย่าง: “/sethome, /home และ /delhome บ้านสูงสุด 3 หลังต่อผู้เล่น รอ 3 วินาที ข้อความอยู่ใน config.yml”
3.ให้ Codexe เขียนและคอมไพล์
Codexe เขียนคลาส Java, plugin.yml, config.yml และ pom.xml รันบิลด์จริง และแก้ข้อผิดพลาดการคอมไพล์ก่อนจะบอกว่าโปรเจกต์พร้อม
4.ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์จริง
กด ลองเลย เพื่อเข้าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ส่วนตัวที่ติดตั้งปลั๊กอินไว้ ผู้เล่นทดสอบของ Codexe จะรันทุกคำสั่งและเช็กสิ่งที่คุณขอไว้
5.ดาวน์โหลดและติดตั้ง .jar
ดาวน์โหลด .jar ที่บิลด์แล้ว ใส่ในโฟลเดอร์ plugins/ ของเซิร์ฟเวอร์ แล้วรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ ไฟล์คอนฟิกจะอยู่ใน plugins/<PluginName>/
ปลั๊กอิน Minecraft คืออะไร
ปลั๊กอินคือไฟล์ .jar ที่เซิร์ฟเวอร์ Minecraft โหลดจากโฟลเดอร์ plugins/ มันเพิ่มคำสั่ง กฎของเกม ระบบเศรษฐกิจ มินิเกม หรืออะไรก็ได้ บนฝั่งเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น: ผู้เล่นเข้าด้วยเกมปกติ ไม่ต้องลงม็อด
ปลั๊กอินเขียนด้วย Java (หรือ Kotlin) โดยใช้ API ของเซิร์ฟเวอร์: Spigot และ Paper สำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม BungeeCord หรือ Velocity สำหรับพร็อกซี ปลั๊กอินยังต้องมี plugin.yml ที่บอกเซิร์ฟเวอร์ถึงชื่อ คลาสหลัก คำสั่ง และสิทธิ์
วิธีแบบเขียนเอง: Java, Maven และ Spigot หรือ Paper API
ใช้เวลาเรียนรู้นานกว่าแต่ควบคุมได้เต็มที่ Codexe สร้างโปรเจกต์แบบเดียวกัน คุณจึงเริ่มจากปลั๊กอินที่สร้างขึ้นแล้วเขียนต่อเองได้
- ติดตั้ง JDK (Java 21 สำหรับ 1.20.5 ถึง 1.21.x และ Java 25 สำหรับ 26.x) และ IDE อย่าง IntelliJ IDEA
- สร้างโปรเจกต์ Maven หรือ Gradle แล้วเพิ่ม dependency
paper-apiหรือspigot-apiของเวอร์ชันคุณ ด้วยสโคปprovided - เขียนคลาสหลักที่ extends
JavaPluginพร้อมonEnable()และonDisable() - เพิ่ม
plugin.ymlในsrc/main/resourcesพร้อมname,version,main,api-versionและคำสั่งของคุณ - ลงทะเบียนคำสั่งด้วย
getCommand("name").setExecutor(...)และ listener ด้วยgetServer().getPluginManager().registerEvents(...) - บิลด์ด้วย
mvn packageคัดลอก .jar จากtarget/ไปที่โฟลเดอร์plugins/ของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ แล้วรีสตาร์ต
คำถาม
ฉันต้องรู้ Java ไหม?
ไม่ต้องถ้าใช้ตัวสร้าง AI: คุณอธิบายปลั๊กอินแล้วทดสอบ Java จะช่วยได้ถ้าคุณอยากแก้โค้ดเอง
ฟรีไหม?
การสร้าง คอมไพล์ และทดสอบบน Codexe ใช้ได้ฟรีในแพ็กเกจฟรี (เติมโทเค็น 50,000 ทุก 24 ชั่วโมง) ส่วนการดาวน์โหลด .jar ต้องมีแพ็กเกจหรือแพ็กดาวน์โหลด
สร้างปลั๊กอินแรกของคุณ
พรอมต์นี้จะเปิดขึ้นพร้อมส่งได้ทันที:
“ปลั๊กอิน Paper 1.21.4 ที่มี /sethome, /home และ /delhome: บ้านสูงสุด 3 หลังต่อผู้เล่น รอ 3 วินาทีและยกเลิกเมื่อขยับ ข้อความทั้งหมดอยู่ใน config.yml”
สร้างสิ่งนี้ด้วย Codexe