คู่มือ

วิธีทำปลั๊กอิน Minecraft

อัปเดตเมื่อ 7 ตุลาคม 2569

ปลั๊กอิน Minecraft คือโปรแกรม Java ที่เซิร์ฟเวอร์ Spigot หรือ Paper โหลดเพื่อเพิ่มคำสั่ง กฎ หรือมินิเกมทั้งเกม คุณเขียนเองได้ หรืออธิบายแล้วให้ AI เขียน คอมไพล์ และทดสอบ นี่คือทั้งสองวิธี

อธิบายด้วยคำพูดของคุณเอง หรือเริ่มจากตัวอย่างนี้

สร้างสิ่งนี้ด้วย Codexe

ทีละขั้นตอน

  1. 1.เลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์และเวอร์ชัน

    ปลั๊กอินรันบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ Bukkit: Spigot, Paper หรือ Folia (BungeeCord และ Velocity สำหรับพร็อกซี) เลือกเวอร์ชัน Minecraft ที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณรัน ตั้งแต่ 1.8 ถึง 26.x

  2. 2.อธิบายว่าปลั๊กอินทำอะไร

    เขียนคำสั่ง สิทธิ์ สิ่งที่เกิดขึ้นในเกม และสิ่งที่ควรปรับแต่งได้ ตัวอย่าง: “/sethome, /home และ /delhome บ้านสูงสุด 3 หลังต่อผู้เล่น รอ 3 วินาที ข้อความอยู่ใน config.yml”

  3. 3.ให้ Codexe เขียนและคอมไพล์

    Codexe เขียนคลาส Java, plugin.yml, config.yml และ pom.xml รันบิลด์จริง และแก้ข้อผิดพลาดการคอมไพล์ก่อนจะบอกว่าโปรเจกต์พร้อม

  4. 4.ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์จริง

    กด ลองเลย เพื่อเข้าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ส่วนตัวที่ติดตั้งปลั๊กอินไว้ ผู้เล่นทดสอบของ Codexe จะรันทุกคำสั่งและเช็กสิ่งที่คุณขอไว้

  5. 5.ดาวน์โหลดและติดตั้ง .jar

    ดาวน์โหลด .jar ที่บิลด์แล้ว ใส่ในโฟลเดอร์ plugins/ ของเซิร์ฟเวอร์ แล้วรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ ไฟล์คอนฟิกจะอยู่ใน plugins/<PluginName>/

ปลั๊กอิน Minecraft คืออะไร

ปลั๊กอินคือไฟล์ .jar ที่เซิร์ฟเวอร์ Minecraft โหลดจากโฟลเดอร์ plugins/ มันเพิ่มคำสั่ง กฎของเกม ระบบเศรษฐกิจ มินิเกม หรืออะไรก็ได้ บนฝั่งเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น: ผู้เล่นเข้าด้วยเกมปกติ ไม่ต้องลงม็อด

ปลั๊กอินเขียนด้วย Java (หรือ Kotlin) โดยใช้ API ของเซิร์ฟเวอร์: Spigot และ Paper สำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม BungeeCord หรือ Velocity สำหรับพร็อกซี ปลั๊กอินยังต้องมี plugin.yml ที่บอกเซิร์ฟเวอร์ถึงชื่อ คลาสหลัก คำสั่ง และสิทธิ์

วิธีแบบเขียนเอง: Java, Maven และ Spigot หรือ Paper API

ใช้เวลาเรียนรู้นานกว่าแต่ควบคุมได้เต็มที่ Codexe สร้างโปรเจกต์แบบเดียวกัน คุณจึงเริ่มจากปลั๊กอินที่สร้างขึ้นแล้วเขียนต่อเองได้

  1. ติดตั้ง JDK (Java 21 สำหรับ 1.20.5 ถึง 1.21.x และ Java 25 สำหรับ 26.x) และ IDE อย่าง IntelliJ IDEA
  2. สร้างโปรเจกต์ Maven หรือ Gradle แล้วเพิ่ม dependency paper-api หรือ spigot-api ของเวอร์ชันคุณ ด้วยสโคป provided
  3. เขียนคลาสหลักที่ extends JavaPlugin พร้อม onEnable() และ onDisable()
  4. เพิ่ม plugin.yml ใน src/main/resources พร้อม name, version, main, api-version และคำสั่งของคุณ
  5. ลงทะเบียนคำสั่งด้วย getCommand("name").setExecutor(...) และ listener ด้วย getServer().getPluginManager().registerEvents(...)
  6. บิลด์ด้วย mvn package คัดลอก .jar จาก target/ ไปที่โฟลเดอร์ plugins/ ของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ แล้วรีสตาร์ต

คำถาม

ฉันต้องรู้ Java ไหม?

ไม่ต้องถ้าใช้ตัวสร้าง AI: คุณอธิบายปลั๊กอินแล้วทดสอบ Java จะช่วยได้ถ้าคุณอยากแก้โค้ดเอง

ฟรีไหม?

การสร้าง คอมไพล์ และทดสอบบน Codexe ใช้ได้ฟรีในแพ็กเกจฟรี (เติมโทเค็น 50,000 ทุก 24 ชั่วโมง) ส่วนการดาวน์โหลด .jar ต้องมีแพ็กเกจหรือแพ็กดาวน์โหลด

สร้างปลั๊กอินแรกของคุณ

พรอมต์นี้จะเปิดขึ้นพร้อมส่งได้ทันที:

“ปลั๊กอิน Paper 1.21.4 ที่มี /sethome, /home และ /delhome: บ้านสูงสุด 3 หลังต่อผู้เล่น รอ 3 วินาทีและยกเลิกเมื่อขยับ ข้อความทั้งหมดอยู่ใน config.yml”

สร้างสิ่งนี้ด้วย Codexe
วิธีทำปลั๊กอิน Minecraft จะเขียนโค้ดหรือไม่ก็ได้ | Codexe