Erstelle ein Minecraft Paper 1.21.11 Plugin namens HeldenHearts.
Herzen-System:
Über der Hotbar sollen genau 3 hellblaue Herzen wie auf dem beigefügten Bild angezeigt werden.
Die normalen Minecraft-Herzen bleiben unverändert sichtbar.
Die Anzeige soll optisch möglichst exakt wie auf dem Bild aussehen.
/helden hearts give <spieler> <anzahl> gibt dem Spieler die angegebene Anzahl Herzen.
/helden hearts give all <anzahl> gibt allen Spielern die angegebene Anzahl Herzen.
/helden hearts check <spieler> zeigt, wie viele Herzen der Spieler besitzt.
/helden hearts check all zeigt eine Liste aller Spieler und wie viele Herzen jeder besitzt.
Die Anzahl der Herzen muss gespeichert werden und nach einem Serverneustart erhalten bleiben.
Kopfgeld-System:
Oberhalb der Herzen soll ein schwarzes Feld mit ? angezeigt werden, solange kein Kopfgeld aktiv ist.
/helden kopfgeld reroll startet eine neue Kopfgeld-Zuweisung.
Jeder Spieler bekommt genau einen anderen Spieler als Kopfgeldziel.
Die Kopfgelder müssen gegenseitig als Paare funktionieren: Wenn Spieler A Spieler B als Ziel bekommt, muss Spieler B automatisch Spieler A als Ziel bekommen.
Beispiel: Wenn Rynex mein Kopfgeldziel ist, muss ich gleichzeitig Rynex' Kopfgeldziel sein.
Kein Spieler darf sich selbst als Ziel bekommen.
Oberhalb der Herzen wird nach dem Reroll das Minecraft-Skin-Kopf-Icon des jeweiligen Kopfgeldziels angezeigt, nicht mehr das ?.
Jeder Spieler soll dabei seinen eigenen Ziel-Spielerkopf sehen.
/helden kopfgeld end beendet/pausiert die aktuelle Kopfgeld-Runde und setzt die Anzeige wieder auf ?.
Die Kopfgeld-Ziele müssen gespeichert werden.
Wichtig: Paper 1.21.11, vollständiges funktionierendes Plugin, keine Platzhalter und keine Mockup-Funktionen. Gib das fertige Projekt so aus, dass es direkt zu einer .jar gebaut werden kann.
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