um plugin paper 1.21.11 Crie um plugin profissional para Minecraft **Paper 1.21.11**, chamado **PlayerStatsHUD**.
O objetivo é adicionar um HUD na tela do jogador, inspirado na imagem de referência enviada.
### HUD / Interface
Exiba 3 informações na parte inferior da tela, com design compacto, moderno e discreto:
1. **Jogadores online:** quantidade atual de jogadores conectados ao servidor.
2. **Kills:** quantidade total de jogadores que o usuário matou.
3. **Deaths:** quantidade total de vezes que o usuário morreu.
Além disso, o tempo de jogo deve ser registrado e exibido em um formato como:
- `12h 35m`
- `3d 5h`
- `45m`
### Design
- Interface semelhante à imagem de referência.
- HUD horizontal na parte inferior da tela.
- Fundo preto ou cinza-escuro com transparência.
- Bordas discretas.
- Ícones pequenos para cada estatística.
- Números bem visíveis.
- Visual minimalista, sem ocupar muito espaço.
- Atualização automática dos valores.
- Não utilizar scoreboard lateral.
### Funcionamento
- Contabilizar kills automaticamente.
- Contabilizar deaths automaticamente.
- Registrar o tempo jogado de cada jogador.
- Salvar todas as estatísticas em arquivos para não perder os dados após reinicializações.
- Atualizar jogadores online em tempo real.
- Cada jogador deve visualizar suas próprias estatísticas.
- Suportar vários jogadores simultaneamente.
### Configurações
Criar um arquivo `config.yml` com opções para:
- Ativar/desativar cada estatística.
- Alterar a posição do HUD.
- Configurar o intervalo de atualização.
- Personalizar cores e textos.
- Ativar/desativar o HUD para determinados mundos.
### Requisitos técnicos
- Compatibilidade com Paper 1.21.11.
- Java 21.
- Baixo consumo de recursos.
- Não exigir mods ou resource packs.
- Não depender de plugins pagos.
- Código organizado e otimizado.
- Criar `plugin.yml` e `config.yml`.
- Entregar o projeto completo e o `.jar` compilado.
**IMPORTANTE:** Não quero um scoreboard lateral nem mensagens no chat. Quero um HUD visual na tela, inspirado diretamente na imagem enviada. Priorize fidelidade visual, simplicidade e desempenho.
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