🧠 Твоя идея: «Цивилизация Улья»
Ты хочешь создать мод, в котором интеллект враждебных мобов (зомби, скелетов, пауков) не является врождённым, а развивается со временем, подобно тому, как это происходит в стратегиях. Ключевые механики:
Прогрессия интеллекта: В начале игры мобы действуют примитивно. По мере развития они не просто получают больше здоровья или урона, а становятся умнее: начинают эффективнее собирать ресурсы, использовать экипировку (например, зомби может найти и надеть шлем), охотиться на животных для восстановления здоровья.
Социальное поведение: Мобы должны уметь объединяться в группы (как в «Улье»), совместно принимать решения и выбирать «день атаки». Например, зомби может увидеть, как игрок строит замок, и организовать строительство похожего укрепления в другом месте, чтобы собрать там всех монстров и подготовиться к штурму.
Интеграция с другими модами: Механика должна корректно взаимодействовать с уже существующими модами на умных мобов, такими как Enhanced AI, а также с модами на осады, вроде The Hordes и Pure Suffering.
1.21.1 neoforge
Масштаб симуляции: Полноценная цивилизация
minecraftforge0 views