Ръководство

Как да инсталираш датапак

Обновено на 18 октомври 2026 г.

Датапаковете не изискват модове, нито сървърен софтуер: работят във ванила, в singleplayer и на всеки сървър. Датапакът принадлежи на един свят: слагаш го в папката datapacks на този свят и презареждаш. Единственото, за което да внимаваш, е пакетът да е направен за твоята версия на Minecraft.

Пример, от който да започнеш.

Генерирай това с Codexe

Стъпка по стъпка

  1. 1.Провери версията

    Страницата на пакета казва кои версии на Minecraft поддържа. Форматите на датапаковете се променят между версиите, така че пакет за 1.20 може да не работи на 1.21.

  2. 2.Намери папката datapacks на света

    Singleplayer: .minecraft/saves/<World>/datapacks/. Сървър: world/datapacks/ (папката, посочена в level-name в server.properties).

  3. 3.Копирай пакета

    Сложи там .zip файла както си е или разархивираната папка. И в двата случая pack.mcmeta трябва да е на най-горното ниво на zip файла или папката.

  4. 4.Зареди отново

    Изпълни /reload в играта (изисква оператор или чийтове) или рестартирай сървъра.

  5. 5.Провери дали е включен

    /datapack list показва включените и наличните пакети. Ако твоят е наличен, но не е включен, изпълни /datapack enable "file/<name>".

Добавяне на датапак при създаване на свят

В singleplayer избери Create New World, после More и Data Packs: провлачи .zip файла в прозореца и го премести на страната на включените. Това е правилният начин за пакети, които променят генерирането на света (биоми, терен, структури), защото тези промени важат само за chunk-ове, генерирани след включването на пакета.

На сървър сложи пакета за генериране на света в world/datapacks/ преди първото стартиране, иначе старият терен си остава същият и се променят само новите chunk-ове.

Чести проблеми

  • Пакетът не е в /datapack list: в грешна папка е или zip файлът съдържа излишно ниво на папки, така че pack.mcmeta не е най-отгоре.
  • Предупреждение „Made for an older/newer version“: pack_format не съвпада с играта ти. Пакетът може да се зареди, но рецепти или функции, написани за друга версия, може да се провалят.
  • Зареден е, но нищо не става: функция или рецепта има грешка. Логът на сървъра (или логът на играта в singleplayer) назовава файла, който се е провалил.
  • Изтеглил си ресурсен пакет: текстурите и звуците отиват в resourcepacks/, а не в datapacks/. Част от съдържанието идва и като двете.

В хостинг панел

В хостинг панел отвори файловия мениджър, отиди в папката на света и качи zip файла в datapacks/, после рестартирай. Някои хостинги имат инсталатор на датапакове, който прави същото. Папката на света е тази от server.properties, а не главната папка на сървъра.

Датапакове, направени с Codexe

Датапак, направен в Codexe, се зарежда на истински Minecraft сървър, преди да е „Готов“, а логът на сървъра се чете за грешки в рецепти, функции, постижения или JSON. Изтегляш го като zip с pack.mcmeta и data/ най-отгоре, готов за world/datapacks/, а първо можеш да го изиграеш на частен тестов сървър.

Въпроси

Трябва ли да инсталирам нещо на клиента?

Не. Датапаковете работят на сървъра (или на вградения сървър в singleplayer). Играчите имат нужда от ресурсен пакет само ако датапакът идва с такъв за текстурите.

Важи ли датапакът за всеки свят?

Не, само за света, в чиято папка е. Копирай го във всеки свят, който трябва да го използва.

Мога ли да махна датапак?

Изпълни /datapack disable "file/<name>" и го изтрий от папката. Нещата, които вече е създал (предмети, scoreboard-и, генериран терен), може да останат в света.

Направи датапак за своя свят

Този промпт се отваря готов за изпращане:

“Датапак за Minecraft 1.21.4, namespace „camp“: рецепта без форма за Bedroll (3 бели вълни и 2 конеца), която дава бяло легло с име, рецепта, която превръща 4 развалени меса в 1 кожа, и load функция, която показва scoreboard „deaths“ в страничното табло.”

Генерирай това с Codexe
Как да инсталираш Minecraft датапак (свят или сървър) | Codexe