Ръководство

Как да направиш Minecraft плъгин за мини игра

Обновено на 18 октомври 2026 г.

Плъгинът за мини игра управлява рундове: играчите чакат в лоби, започва обратно броене, играта върви по своите правила, някой печели и арената се нулира за следващия рунд. Всяка мини игра, от spleef до bed wars, има един и същ скелет. Направи го правилно и правилата на играта са лесната част.

Започни от този пример и смени правилата.

Генерирай това с Codexe

Стъпка по стъпка

  1. 1.Напиши правилата на един рунд

    Колко играчи, как започва и свършва рундът, как някой печели, какво става при смърт (отпада, прераждане, зрител) и какво получават играчите в началото.

  2. 2.Планирай настройката на арената

    Админ команди за създаване на арена и задаване на лобито, точките на появяване и границите, например /mg create <name> и /mg setspawn <name>. Арените се пазят във файл, за да оцеляват след рестарти.

  3. 3.Определи състоянията на играта

    Чакане, начало (обратно броене), игра и край. Всяко състояние позволява различни неща: никой не чупи блокове в лобито, никой не влиза в игра, която вече тече.

  4. 4.Реши как се нулира арената

    Следи и връщай блоковете, променени по време на рунда, или презареждай копие на шаблонен свят. Без нулиране вторият рунд започва на разрушена карта.

  5. 5.Добави това, което виждат играчите

    Странично табло (scoreboard) с оставащите играчи и времето, boss bar или заглавия за обратното броене и съобщения в чата за убийствата и победителя.

  6. 6.Генерирай, компилирай и изиграй един рунд

    Опиши я на Codexe, остави го да компилира, после влез в тестовия сървър с „Пробвай сега“. Докато тестваш, задай малък минимум играчи, за да може рундът да започне.

Състоянията на играта

Повечето бъгове в мини игрите са играчи, които правят нещо в грешното състояние. Когато напишеш състоянията в заявката, AI изгражда плъгина около тях.

СъстояниеКакво ставаТипични правила
ЧаканеИграчите влизат в лобитоБез щети, без чупене на блокове, излизане с предмет или команда
СтартиранеОбратно броене, щом се събере минимумътБроенето спира, ако играчите паднат под минимума
ИграВажат правилата на игратаБез влизане, смъртта елиминира или преражда, напускането се брои за загуба
КрайОбявява се победителят, раздават се наградитеИграчите се връщат след няколко секунди, арената се нулира

Нулиране на арената

  • Записване и връщане на промените: запазвай всеки блок, преди да се промени по време на рунда, и го връщай в края. Бързо за малки арени, където играчите чупят или поставят малко блокове.
  • Шаблонен свят: пази чисто копие на картата, след рунда разтовари изиграния свят и копирай шаблона върху него. Просто и надеждно за карти, които се разрушават.
  • Без разрешени промени: за игри като паркур или PvP дуели изцяло отказвай промените на блокове и няма нищо за нулиране.

Примерно описание

„Плъгин за мини игра spleef за Paper 1.21.4. Админите създават арени с /spleef create <name>, /spleef setlobby и /spleef setfloor (двата ъгъла на снежния под). Играчите влизат с /spleef join <arena>. Рундът започва 15 секунди след като влязат 2 играчи, до 8. Играчите получават диамантена лопата, чупят снега мигновено и отпадат, когато паднат под пода. Последният оцелял печели 50 монети през Vault. Елиминираните играчи стават зрители. Снежният под се възстановява след всеки рунд. Странично табло с оставащите играчи и времето. Арените се пазят в arenas.yml, минимумът играчи и наградите са в config.yml.“

Тестване на мини игра

Мини играта трудно се преценява по кода: трябва да изиграеш рунд. „Пробвай сега“ стартира частен Paper сървър с твоята версия и инсталирания плъгин, обикновено в плосък свят, а приятели могат да влязат, ако ги добавиш в „Достъп до сървъра“. Планът Free позволява 2 души на тестов сървър, Pro 5, Business 10 и Enterprise 20.

Поискай минимумът играчи да е в config.yml, за да можеш да го зададеш на 1 или 2, докато тестваш. Тестовите играчи също могат да влязат, да изпълнят командите за влизане и админ командите и да проверят съобщенията, което хваща счупените команди, преди да играеш.

Въпроси

Една арена или много?

Поискай няколко арени от самото начало. Да превърнеш плъгин с една арена в плъгин с много арени по-късно означава да пренапишеш как се пазят играчите и състоянието на играта.

Мога ли да направя PvP мини игра за 1.8?

Да. Напиши Spigot или Paper 1.8.8 в заявката: Codexe пише кода за това по-старо API, а тестовите сървъри работят с версии от 1.8 до 26.3.

Как работят мрежите с мини игри?

Големите мрежи пускат всяка игра на собствен сървър зад BungeeCord или Velocity прокси, с лоби сървър, който праща играчите в свободна игра. Това е прокси плъгин плюс плъгин за играта, като два отделни проекта.

Създай своята мини игра

Този промпт се отваря готов за изпращане:

“Плъгин за мини игра spleef за Paper 1.21.4: арени, създавани с /spleef create, setlobby и setfloor, играчите влизат с /spleef join, рундът започва 15 секунди след 2 играчи (макс. 8), диамантени лопати, отпадане при падане под пода, последният играч печели 50 монети през Vault, зрители за елиминираните играчи, снежният под се възстановява след всеки рунд, странично табло с оставащите играчи и времето, арените се пазят в arenas.yml.”

Генерирай това с Codexe
Как да направиш Minecraft плъгин за мини игра | Codexe