Ръководство
Как да направиш Minecraft плъгин за мини игра
Обновено на 18 октомври 2026 г.
Плъгинът за мини игра управлява рундове: играчите чакат в лоби, започва обратно броене, играта върви по своите правила, някой печели и арената се нулира за следващия рунд. Всяка мини игра, от spleef до bed wars, има един и същ скелет. Направи го правилно и правилата на играта са лесната част.
Започни от този пример и смени правилата.
Генерирай това с CodexeСтъпка по стъпка
1.Напиши правилата на един рунд
Колко играчи, как започва и свършва рундът, как някой печели, какво става при смърт (отпада, прераждане, зрител) и какво получават играчите в началото.
2.Планирай настройката на арената
Админ команди за създаване на арена и задаване на лобито, точките на появяване и границите, например
/mg create <name>и/mg setspawn <name>. Арените се пазят във файл, за да оцеляват след рестарти.3.Определи състоянията на играта
Чакане, начало (обратно броене), игра и край. Всяко състояние позволява различни неща: никой не чупи блокове в лобито, никой не влиза в игра, която вече тече.
4.Реши как се нулира арената
Следи и връщай блоковете, променени по време на рунда, или презареждай копие на шаблонен свят. Без нулиране вторият рунд започва на разрушена карта.
5.Добави това, което виждат играчите
Странично табло (scoreboard) с оставащите играчи и времето, boss bar или заглавия за обратното броене и съобщения в чата за убийствата и победителя.
6.Генерирай, компилирай и изиграй един рунд
Опиши я на Codexe, остави го да компилира, после влез в тестовия сървър с „Пробвай сега“. Докато тестваш, задай малък минимум играчи, за да може рундът да започне.
Състоянията на играта
Повечето бъгове в мини игрите са играчи, които правят нещо в грешното състояние. Когато напишеш състоянията в заявката, AI изгражда плъгина около тях.
| Състояние | Какво става | Типични правила |
|---|---|---|
| Чакане | Играчите влизат в лобито | Без щети, без чупене на блокове, излизане с предмет или команда |
| Стартиране | Обратно броене, щом се събере минимумът | Броенето спира, ако играчите паднат под минимума |
| Игра | Важат правилата на играта | Без влизане, смъртта елиминира или преражда, напускането се брои за загуба |
| Край | Обявява се победителят, раздават се наградите | Играчите се връщат след няколко секунди, арената се нулира |
Нулиране на арената
- Записване и връщане на промените: запазвай всеки блок, преди да се промени по време на рунда, и го връщай в края. Бързо за малки арени, където играчите чупят или поставят малко блокове.
- Шаблонен свят: пази чисто копие на картата, след рунда разтовари изиграния свят и копирай шаблона върху него. Просто и надеждно за карти, които се разрушават.
- Без разрешени промени: за игри като паркур или PvP дуели изцяло отказвай промените на блокове и няма нищо за нулиране.
Примерно описание
„Плъгин за мини игра spleef за Paper 1.21.4. Админите създават арени с /spleef create <name>, /spleef setlobby и /spleef setfloor (двата ъгъла на снежния под). Играчите влизат с /spleef join <arena>. Рундът започва 15 секунди след като влязат 2 играчи, до 8. Играчите получават диамантена лопата, чупят снега мигновено и отпадат, когато паднат под пода. Последният оцелял печели 50 монети през Vault. Елиминираните играчи стават зрители. Снежният под се възстановява след всеки рунд. Странично табло с оставащите играчи и времето. Арените се пазят в arenas.yml, минимумът играчи и наградите са в config.yml.“
Тестване на мини игра
Мини играта трудно се преценява по кода: трябва да изиграеш рунд. „Пробвай сега“ стартира частен Paper сървър с твоята версия и инсталирания плъгин, обикновено в плосък свят, а приятели могат да влязат, ако ги добавиш в „Достъп до сървъра“. Планът Free позволява 2 души на тестов сървър, Pro 5, Business 10 и Enterprise 20.
Поискай минимумът играчи да е в config.yml, за да можеш да го зададеш на 1 или 2, докато тестваш. Тестовите играчи също могат да влязат, да изпълнят командите за влизане и админ командите и да проверят съобщенията, което хваща счупените команди, преди да играеш.
Въпроси
Една арена или много?
Поискай няколко арени от самото начало. Да превърнеш плъгин с една арена в плъгин с много арени по-късно означава да пренапишеш как се пазят играчите и състоянието на играта.
Мога ли да направя PvP мини игра за 1.8?
Да. Напиши Spigot или Paper 1.8.8 в заявката: Codexe пише кода за това по-старо API, а тестовите сървъри работят с версии от 1.8 до 26.3.
Как работят мрежите с мини игри?
Големите мрежи пускат всяка игра на собствен сървър зад BungeeCord или Velocity прокси, с лоби сървър, който праща играчите в свободна игра. Това е прокси плъгин плюс плъгин за играта, като два отделни проекта.
Създай своята мини игра
Този промпт се отваря готов за изпращане:
“Плъгин за мини игра spleef за Paper 1.21.4: арени, създавани с /spleef create, setlobby и setfloor, играчите влизат с /spleef join, рундът започва 15 секунди след 2 играчи (макс. 8), диамантени лопати, отпадане при падане под пода, последният играч печели 50 монети през Vault, зрители за елиминираните играчи, снежният под се възстановява след всеки рунд, странично табло с оставащите играчи и времето, арените се пазят в arenas.yml.”
Генерирай това с Codexe