Guide

Sådan installerer du et datapack

Opdateret 18. oktober 2026

Datapacks kræver ingen mods og ingen serversoftware: de virker i vanilla, i singleplayer og på enhver server. Et datapack hører til én verden: du lægger det i den verdens datapacks-mappe og genindlæser. Det eneste, du skal holde øje med, er, at packet er lavet til din Minecraft-version.

Et eksempel at starte fra.

Generér dette med Codexe

Trin for trin

  1. 1.Tjek versionen

    Packets side fortæller, hvilke Minecraft-versioner det understøtter. Datapack-formater ændrer sig mellem versioner, så et pack til 1.20 virker måske ikke på 1.21.

  2. 2.Find verdenens datapacks-mappe

    Singleplayer: .minecraft/saves/<World>/datapacks/. Server: world/datapacks/ (mappen, der er angivet med level-name i server.properties).

  3. 3.Kopiér packet

    Læg .zip-filen der, som den er, eller den udpakkede mappe. Uanset hvad skal pack.mcmeta ligge i øverste niveau af zip-filen eller mappen.

  4. 4.Genindlæs

    Kør /reload i spillet (det kræver operator eller snyd), eller genstart serveren.

  5. 5.Tjek, at det er aktiveret

    /datapack list viser aktiverede og tilgængelige packs. Hvis dit er tilgængeligt, men ikke aktiveret, så kør /datapack enable "file/<name>".

Tilføj et datapack, når du opretter en verden

I singleplayer vælger du Opret ny verden, derefter Mere og Datapakker: træk .zip-filen ind i vinduet, og flyt den over på den aktiverede side. Det er den rigtige måde til packs, der ændrer verdensgenereringen (biomer, terræn, strukturer), fordi de ændringer kun gælder chunks, der genereres efter, at packet er aktiveret.

På en server lægger du et worldgen-pack i world/datapacks/ før første start, ellers forbliver det gamle terræn, som det var, og kun nye chunks ændres.

Almindelige problemer

  • Packet er ikke i /datapack list: det ligger i den forkerte mappe, eller zip-filen indeholder et ekstra mappeniveau, så pack.mcmeta ikke ligger øverst.
  • Advarslen "lavet til en ældre/nyere version": pack_format passer ikke til dit spil. Packet kan godt indlæses, men opskrifter eller funktioner skrevet til en anden version kan fejle.
  • Indlæst, men intet sker: en funktion eller opskrift har en fejl. Serverloggen (eller spilloggen i singleplayer) nævner den fil, der fejlede.
  • Du har downloadet en resource pack: teksturer og lyde skal i resourcepacks/, ikke i datapacks/. Noget indhold leveres som begge dele.

På et hostingpanel

På et hostingpanel åbner du filhåndteringen, går til verdensmappen og uploader zip-filen til datapacks/ og genstarter. Nogle hosts har et installationsværktøj til datapacks, der gør det samme. Verdensmappen er den, der står i server.properties, ikke serverens rodmappe.

Datapacks lavet med Codexe

Et datapack lavet på Codexe indlæses på en rigtig Minecraft-server, før det er Klar, og serverloggen gennemlæses for fejl i opskrifter, funktioner, advancements eller JSON. Du downloader det som en zip med pack.mcmeta og data/ øverst, klar til world/datapacks/, og du kan spille det på en privat testserver først.

Spørgsmål

Skal jeg installere noget på klienten?

Nej. Datapacks kører på serveren (eller den integrerede server i singleplayer). Spillerne har kun brug for en resource pack, hvis datapacket følger med en til teksturer.

Gælder et datapack for alle verdener?

Nej, kun for den verden, hvis mappe det ligger i. Kopiér det ind i hver verden, der skal bruge det.

Kan jeg fjerne et datapack?

Kør /datapack disable "file/<name>", og slet det fra mappen. Ting, det allerede har lavet (genstande, scoreboards, genereret terræn), kan blive i verdenen.

Lav et datapack til din verden

Denne prompt åbnes klar til at sende:

“Et datapack til Minecraft 1.21.4, namespace "camp": en shapeless-opskrift på en Bedroll (3 hvid uld og 2 snor), der giver en navngivet hvid seng, en opskrift, der gør 4 rotten flesh til 1 læder, og en load-funktion, der viser et "deaths"-scoreboard i sidebaren.”

Generér dette med Codexe
Sådan installerer du et Minecraft-datapack (verden eller server) | Codexe