Guide
Sådan installerer du en Fabric-mod
Opdateret 18. oktober 2026
En Fabric-mod kræver to ting, før den kører: Fabric Loader til din præcise Minecraft-version og næsten altid Fabric API, en separat mod, som de fleste Fabric-mods afhænger af. Derefter skal mod-.jar-filen i mods/-mappen. Sådan gør du i dit eget spil og på en server.
Et eksempel at starte fra.
Generér dette med CodexeTrin for trin
1.Vælg Minecraft-versionen
Hver mod er bygget til én Minecraft-version (eller et kort interval). Vælg versionen først, og download så mods til den.
2.Installér Fabric Loader
Download Fabric-installationsprogrammet fra fabricmc.net, vælg Client, vælg Minecraft-versionen, og installér. Det tilføjer en "fabric-loader"-profil i Minecraft Launcher.
3.Kør profilen én gang
Start spillet med Fabric-profilen, og luk det. Det opretter
mods/-mappen inde i.minecraft.4.Tilføj Fabric API og modden
Download Fabric API til den samme Minecraft-version, og læg den og mod-.jar-filen i
.minecraft/mods/. Pak dem ikke ud.5.Start spillet, og tjek
Start Fabric-profilen. Hvis en mod mangler en afhængighed eller er til en anden version, viser Fabric en skærm, der nævner modden, og hvad den har brug for.
Hvor mods-mappen ligger
- Windows:
%appdata%\.minecraft\mods(indsæt det i dialogboksen Kør eller i adresselinjen i Stifinder). - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/mods. - Linux:
~/.minecraft/mods. - Andre launchers (Prism, MultiMC, Modrinth App, CurseForge-appen) har en separat mappe pr. instans: brug deres knap "Open mods folder".
Installation på en server
Til multiplayer skal serveren også have Fabric. Hent Fabric-serverlauncheren (eller kør installationsprogrammet i tilstanden Server) til den samme Minecraft- og loader-version, start den én gang, læg så Fabric API og modsene i serverens mods/-mappe, og genstart.
Hvilke mods der skal hvorhen, afhænger af modden:
- Indholdsmods (nye blokke, genstande, mobs): på serveren og på hver spillers klient.
- Mods kun til klienten (HUD'er, minimaps, shaders, tastebindinger): kun på klienten. Nogle får en dedikeret server til at crashe, hvis du lægger dem der.
- Mods kun til serveren (ydeevne, adminværktøjer, nogle gameplayregler): kun på serveren; spillerne joiner med almindelig Fabric eller endda vanilla, hvis modden siger det.
Almindelige problemer
- "Incompatible mods found": en mod er til en anden Minecraft-version eller kræver en nyere Fabric Loader. Fabric nævner modden: erstat den med den rigtige version.
- Requires fabric-api: Fabric API mangler i
mods/, eller den er til en anden version. - Modden gør ingenting: du startede den normale profil i stedet for Fabric-profilen, eller modden er til Forge eller NeoForge. Fabric indlæser ikke Forge-mods.
- Crash på en dedikeret server, der nævner klientklasser: en mod kun til klienten blev installeret på serveren.
Mods lavet med Codexe
En Fabric-mod lavet på Codexe kompileres, før den er Klar, og .jar-filen skal indeholde en gyldig fabric.mod.json. Den er bygget mod Fabric API, så installér Fabric API ved siden af den. At den kompilerer, beviser, at modden kan bygges, ikke at den kører uden at crashe, og mods kan endnu ikke prøves på en testserver hos Codexe: test den i din egen klient med den version, den er lavet til.
Spørgsmål
Har jeg brug for Fabric API til hver mod?
Ikke til alle, men til de fleste. Modsiden angiver den som afhængighed, når der er brug for den. Det skader ikke at installere den, selvom en mod ikke har brug for den.
Kan jeg bruge Forge-mods på Fabric?
Nej. Det er forskellige loaders med forskellige API'er: brug Fabric-versionen af modden, hvis den findes. Se Fabric vs. Forge.
Virker Fabric-mods på Quilt?
Quilt er en fork af Fabric og indlæser de fleste Fabric-mods, men ikke dem alle. Tjek modsiden.
Lav en Fabric-mod, du kan installere
Denne prompt åbnes klar til at sende:
“En Fabric 1.21.1-mod, der tilføjer en Lantern Staff: højreklik placerer en lysblok, der forsvinder efter 30 sekunder, 64 brug, craftes af en pind, en lanterne og guldbarrer, med en tekstur og et engelsk navn.”
Generér dette med Codexe