Guía

Cómo crear un mod de Forge

Actualizado el 7 de octubre de 2026

Forge es el mod loader grande más antiguo y NeoForge es su sucesor para las versiones nuevas. Un mod de Forge es un proyecto Gradle que usa ForgeGradle (o NeoGradle), con un archivo mods.toml y contenido registrado mediante deferred registers.

Un ejemplo para empezar.

Genera esto con Codexe

Paso a paso

  1. 1.Elige Forge o NeoForge y la versión

    Por ejemplo, Forge 47 para Minecraft 1.20.1, o NeoForge para la 1.20.2 y posteriores.

  2. 2.Prepara el proyecto Gradle

    La estructura del MDK con ForgeGradle, la versión de Gradle correspondiente y Java 17 (antes de la 1.20.5) o 21.

  3. 3.Escribe mods.toml

    El id del mod, el rango de versiones del loader y las dependencias. Un rango de loader equivocado es el error de carga más común.

  4. 4.Registra el contenido

    Usa DeferredRegister para objetos, bloques y entidades, y el bus de eventos para los eventos del juego.

  5. 5.Compilación

    ./gradlew build; la primera compilación descarga la toolchain y puede tardar varios minutos.

Con Codexe

Describe el mod y di "Forge 1.20.1" o "NeoForge 1.21.1". Codexe escribe el proyecto, lo compila con la configuración correspondiente y comprueba que el .jar contenga mods.toml o neoforge.mods.toml.

Preguntas

¿MCreator es más fácil?

MCreator crea mods de forma visual, elemento por elemento; Codexe escribe el código a partir de una descripción. Mira Codexe vs MCreator.

¿Puedo usar un mod de Forge con Fabric?

No, son loaders distintos. Un mod debe compilarse para el loader que uses.

Crea un mod de Forge

Este prompt se abre listo para enviar:

“Un mod para Forge 1.20.1 que añade un mineral de rubí, una gema de rubí, una espada de rubí y una armadura completa de rubí, con recetas, texturas, generación del mineral en el overworld entre Y -60 y 16, y nombres en inglés.”

Genera esto con Codexe
Cómo crear un mod de Forge o NeoForge | Codexe