מדריך

איך בודקים פלאגין ל-Minecraft

עודכן 7 באוקטובר 2026

לעולם אל תבדקו פלאגין חדש קודם בשרת החי. פלאגין שנכשל בהפעלה, מתנגש עם אחר או כולל הרשאה שגויה יכול להשבית את השרת לכולם. בדקו אותו קודם בעותק, באותה גרסה ובאותה תוכנה כמו השרת האמיתי שלכם.

דוגמה להתחלה.

צרו את זה עם Codexe

שלב אחר שלב

  1. 1.השתמשו באותה תוכנת שרת ובאותה גרסה

    פלאגין ל-Paper 1.21.4 נבדק ב-Paper 1.21.4, עם אותם פלאגינים אחרים שהוא תלוי בהם (Vault, LuckPerms, PlaceholderAPI).

  2. 2.קראו את הקונסולה בהפעלה

    הפלאגין חייב להיטען בלי שגיאות. חריגות בהפעלה בדרך כלל אומרות גרסה שגויה או תלות חסרה.

  3. 3.נסו כל פקודה

    כמפעיל (operator) וכשחקן רגיל, עם ארגומנטים נכונים ושגויים, כדי לבדוק הרשאות והודעות שגיאה.

  4. 4.הפעילו מחדש ובדקו את הנתונים

    כל מה שחייב לשרוד הפעלה מחדש (בתים, יתרות) צריך להישאר.

בדיקה עם Codexe

פרויקטים שנוצרו ב-Codexe אפשר לבדוק עם נסו עכשיו: שרת פרטי מהגרסה הנכונה מופעל עם הפלאגין מותקן, ואתם מצטרפים אליו מ-Minecraft שלכם (כל גרסה מ-1.8 עד 26.3). שחקני בדיקה מצטרפים גם הם, מריצים כל פקודה כמפעיל וכשחקן רגיל, ובודקים את מה שביקשתם. אפשר לייצא את יומן השרת כדי לקרוא שגיאות.

בתוכנית החינמית מקבלים 3 שרתי בדיקה ביום, 10 דקות כל אחד, עד 2 אנשים.

שאלות

האם אפשר לבדוק פלאגין שלא יצרתי עם Codexe?

אפשר לייבא פרויקט פלאגין ל-Codexe ולבנות ולבדוק אותו שם, או להריץ שרת בדיקה מקומי משלכם.

בנו ובדקו פלאגין במקום אחד

הפרומפט הזה נפתח מוכן לשליחה:

“פלאגין ל-Paper 1.21.4 בשם StaffChat: /sc <message> שולח הודעה רק לשחקנים עם staffchat.use, /sc toggle מעביר את הצ'אט הרגיל לצ'אט הצוות, ההודעות נרשמות גם לקובץ.”

צרו את זה עם Codexe
איך בודקים פלאגין ל-Minecraft לפני ההתקנה | Codexe