מחולל פלאגינים ל-MINECRAFT
"פלאגין" מכסה חמישה דברים שונים באמת ב-Minecraft, ובחירה שגויה מבזבזת הרבה זמן. הדף הזה מסביר את ההבדל ושולח אתכם למחולל הנכון.
השוואת האפשרויות
| יעד | רץ על | התקנה אצל השחקן | הכי מתאים ל |
|---|---|---|---|
| Plugin (Spigot / Paper / Folia) | Server only | Vanilla clients can join | Commands, permissions, gameplay rules, economies, GUIs |
| Proxy plugin (BungeeCord / Velocity) | Proxy only | Vanilla clients can join | Queues, routing, cross-server chat, transfers |
| Mod (Forge / Fabric) | Client and server | Players must install it | New blocks, items, entities, rendering |
| Datapack | Server only | Vanilla clients can join | Recipes, loot tables, advancements, functions |
| Skript | Server only (needs Skript) | Vanilla clients can join | Event-driven behaviour without writing Java |
בקצרה
אם השחקנים לא צריכים להתקין שום דבר - וזה כמעט תמיד מה ששרת ציבורי רוצה - אתם צריכים פלאגין, דאטהפאק או Skript, לא מוד.
אם אתם צריכים בלוקים, פריטים או ישויות חדשים באמת שמופיעים במלאי ובעולם של השחקן, אתם צריכים מוד, וכל שחקן צריך אותו גם.
אם זה חוצה כמה שרתים - תורים, צ'אט רשת, שליחת שחקנים בין שרתים - זה תחום הפרוקסי ולא שרת הקצה.
אם זה קטן ומבוסס אירועים ואתם מעדיפים לא לקמפל כלום, Skript יביא אתכם לשם הכי מהר.
כל מחוללי Minecraft
עדיין לא בטוחים? תיעוד הפלאגינים מכסה את plugin.yml, את ההבדל בין Spigot ל-Paper ואת מודל התהליכונים של Folia, ותיעוד המודים משווה בין Forge ל-Fabric.
יודעים מה אתם צריכים?
בחרו את היעד בדף היצירה ותארו אותו בשפה פשוטה. תוכנית Free מתמלאת מחדש ב-50K טוקנים ביום.
התחילו לבנות