Útmutató

Hogyan telepíts Minecraft-plugint

Frissítve: 2026. október 18.

Egy plugin telepítése egy perc: bedobsz egy .jar fájlt a szerver plugins/ mappájába, és újraindítasz. A legtöbb probléma a körülötte lévő lépésekből adódik: a szerver nem tud pluginokat futtatni, a plugin másik verzióhoz készült, vagy hiányzik egy függőség. Ez az útmutató mindegyiket sorra veszi.

Előbb próbáld ki egy tesztszerveren, aztán telepítsd a .jar fájlt.

Generáld ezt a Codexe-szel

Lépésről lépésre

  1. 1.Ellenőrizd, hogy a szervered tud-e pluginokat futtatni

    A pluginokhoz Bukkit-alapú szerverszoftver kell: Paper, Spigot, Purpur vagy Folia játékszerverekhez, BungeeCord vagy Velocity proxykhoz. Egy vanilla szerver, illetve egy Fabric- vagy Forge-szerver nem tölt be pluginokat.

  2. 2.Ellenőrizd a plugin verzióját

    A plugin oldala vagy fájlja megadja, mely Minecraft-verziókat támogatja. Egy, a szerverednél újabb verzióhoz készült plugin általában nem hajlandó betöltődni.

  3. 3.Állítsd le a szervert, és másold át a .jar fájlt

    Tedd a .jar fájlt a szerver .jar mellett lévő plugins/ mappába. Hosztingpanelen töltsd fel a fájlkezelővel vagy SFTP-vel. Ne csomagold ki.

  4. 4.Telepítsd a függőségeit

    Ha a pluginnak más pluginok kellenek (Vault, PlaceholderAPI, ProtocolLib, LuckPerms), az ő .jar fájljaikat is tedd a plugins/ mappába.

  5. 5.Indítsd el a szervert, és olvasd a konzolt

    Keresd a plugin nevét az indítási naplóban. Az „Enabling <Plugin>” sor utána következő hiba nélkül azt jelenti, hogy betöltődött.

  6. 6.Ellenőrizd játékban, és konfiguráld

    Futtasd a /plugins parancsot: a betöltött pluginok zöldek, a bekapcsolni nem sikerült pluginok pirosak. A beállításai a plugins/<PluginName>/config.yml fájlban jelennek meg; szerkeszd őket, és indíts újra.

Hová kerülnek a fájlok

Egy tipikus szervermappa így néz ki az első indítás után egy pluginnal:

  • paper.jar (vagy spigot.jar): maga a szerver.
  • plugins/MyPlugin.jar: a plugin, amelyet hozzáadtál.
  • plugins/MyPlugin/: a plugin által létrehozott mappa a config.yml fájllal, az üzenetekkel és a mentett adataival.
  • logs/latest.log: az aktuális futás naplója, ide kerülnek a betöltési hibák.

Indíts újra, ne használd a /reload parancsot

A /reload a szerver újraindítása nélkül tölti ki és be újra az összes plugint. Sok plugin nem támogatja: a figyelők kétszer regisztrálódnak, adatok vesznek el, vagy memóriaszivárgás lép fel. Plugin hozzáadása, eltávolítása vagy frissítése után mindig indítsd újra a szervert. Egyes pluginoknak saját újratöltő parancsuk van (például /myplugin reload) csak a saját configjukhoz: azt nyugodtan használhatod.

Mielőtt az éles szerverre telepítenél

  • Készíts biztonsági mentést a szervermappáról, vagy legalább a plugins/ mappáról és a világokról.
  • Előbb próbáld ki egy másolaton: ugyanazzal a szoftverrel, verzióval és más pluginokkal, mint a valódi szerver. Lásd: hogyan tesztelj plugint.
  • Egyszerre egy plugint: ha valami elromlik, tudod, melyik okozta.
  • A szerző oldaláról töltsd le (SpigotMC, Hangar, Modrinth, GitHub), ne újrafeltöltésekből.

Codexe-szel készült pluginok

A Codexe-en készült plugin a projektről elnevezett, buildelt .jar fájlként érkezik, amelyet átadás előtt ellenőrzünk: tartalmaznia kell a lefordított osztályokat és egy plugin.yml fájlt. Kipróbálhatod egy privát tesztszerveren, mielőtt bárhová telepítenéd, minden csomagban ingyen; a tesztszerver telepíti helyetted a függőségként felsorolt pluginokat. A .jar letöltéséhez a saját szerveredre csomag vagy letöltéscsomag kell.

Kérdések

Telepíthetek pluginokat vanilla szerverre?

Nem. Cseréld le a szerver .jar fájlját ugyanannak a Minecraft-verziónak a Paper (vagy Spigot) változatára; a világod tovább működik. Vanilla szerverekhez a datapack az alternatíva.

Telepíthetek pluginokat egyjátékos módban?

Nem, a pluginok csak szervereken futnak. A saját gépeden futtathatsz egy helyi Paper-szervert, és a localhost címen csatlakozhatsz rá.

Kell a játékosoknak bármit telepíteniük?

Nem. A pluginok csak a szerveren futnak: a játékosok a normál játékkal csatlakoznak. Csak a resource packet használó pluginok kérik a játékosokat, hogy fogadják el.

Miért piros a pluginom a /plugins listában?

Megtalálta a szerver, de nem sikerült bekapcsolni. Az ok közvetlenül előtte a konzolban áll: lásd: hogyan javítsd a pluginhibákat.

Készíts plugint, amelyet még ma telepíthetsz

Ez a prompt küldésre készen nyílik meg:

“Egy Paper 1.21.4 plugin JoinMessages néven: egyedi belépési és kilépési üzenetek a játékos nevével és az online létszámmal, eltérő üzenet az első belépéskor, üdvözlő cím, és minden üzenet és hang a config.yml-ben.”

Generáld ezt a Codexe-szel
Hogyan telepíts Minecraft-plugint a szerveredre | Codexe