Guide
Slik lager du en Fabric-mod
Oppdatert 7. oktober 2026
Fabric er en lett modloader som følger nye Minecraft-versjoner raskt. En Fabric-mod er et Gradle-prosjekt bygget med Loom-pluginet, med en fabric.mod.json som forteller loaderen hva modden er. Spillere installerer den på klienten sin (og serveren, hvis modden legger til innhold).
Et eksempel å starte fra.
Generer dette med CodexeSteg for steg
1.Velg Minecraft- og loaderversjon
Mods bygges for én Minecraft-versjon. Fabric API og loaderversjonene må passe til den.
2.Sett opp Gradle-prosjektet
Loom, avhengighetene for Minecraft og mappings, Fabric API og Java 21 for gjeldende versjoner.
3.Skriv fabric.mod.json
Mod-id, navn, versjon, inngangspunkter (
main,client) og avhengigheter.4.Skriv koden
Registrer gjenstander, blokker og hendelser i inngangspunktet. Mixins endrer vanilla-kode når det ikke finnes noen hendelse.
5.Bygg og kjør
./gradlew buildlager mod-.jar-filen ibuild/libs/. Legg den imods/-mappen sammen med Fabric Loader og Fabric API.
Med Codexe
Beskriv modden og versjonen («Fabric 1.21.1»). Codexe genererer hele Loom-prosjektet, kompilerer det med riktig Java og Gradle, reparerer byggefeil og sjekker at .jar-filen inneholder en gyldig fabric.mod.json. Mods for Minecraft 26.x bruker den nye uobfuskerte verktøykjeden, som Codexe støtter.
Spørsmål
Fabric eller Forge?
Fabric er lettere og oppdateres raskere. Forge og NeoForge har store modøkosystemer på noen versjoner. Velg loaderen modpakken eller spillerne dine bruker.
Kan en Fabric-mod kjøre på en server?
Ja, hvis den er skrevet for det. Mods som legger til innhold må installeres både på serveren og på klientene.
Lag en Fabric-mod
Denne prompten åpnes klar til å sendes:
“En Fabric 1.21.1-mod som legger til en Copper Hammer: et verktøy som graver et område på 3x3, laget av kobberbarrer og en pinne, med en tekstur, en crafting-oppskrift og et norsk navn.”
Generer dette med Codexe