Handleiding
Ideeën voor Minecraft-plugins, met prompts
Bijgewerkt 18 oktober 2026
De beste pluginideeën lossen iets op wat je spelers echt elke dag doen: zich verplaatsen, handelen, wedijveren, morgen terugkomen. Hieronder staan ideeën per soort server, elk met een korte voorbeeldprompt die je zo kunt gebruiken of kunt aanpassen. Daarna volgen de stappen van een idee naar een plugin die op je server draait.
Begin met dit idee, of plak een willekeurig idee uit de lijst.
Genereer dit met CodexeStap voor stap
1.Kies één idee en houd het klein
Begin met de kern van het idee: een of twee commando's en één regel. Extra's komen later, in hetzelfde project.
2.Schrijf het op als korte specificatie
Serversoftware en versie, commando's met argumenten, permissies, limieten, wat er wordt opgeslagen en wat er in
config.ymlkomt.3.Genereer en bouw het
Plak met Codexe de specificatie bij Maken: Codexe schrijft de plugin, compileert hem en herstelt buildfouten voordat hij Klaar is.
4.Speel het op een testserver
Join een privétestserver met de plugin geïnstalleerd en probeer elk commando als gewone speler en als operator.
5.Pas aan en installeer
Vraag in de chat om wijzigingen en beschrijf wat je zag, installeer daarna de .jar in
plugins/en herstart.
Survival en SMP
- Homes met een warmup: "/sethome, /home en /delhome, 3 homes per speler, 5 met homes.vip, warmup van 3 seconden die bij beweging wordt geannuleerd."
- Grafkisten: "Bij de dood gaan de items in een kist op de plek van overlijden die alleen de eigenaar 10 minuten lang kan openen, met de coördinaten in de chat."
- Slaapstemming: "De nacht wordt overgeslagen als 50% van de online spelers in bed ligt (instelbaar), met een bossbar die de telling toont."
- Claimbescherming: "/claim beschermt de chunk waarin de speler staat, tot 8 chunks, vertrouwde spelers met /trust <player>."
Economy, prison en skyblock
- Verkoopstaf: "Rechtsklikken op een kist met de verkoopstaf verkoopt de inhoud tegen prijzen uit config.yml via Vault."
- Spelerswinkels in een GUI: "/ah sell <price> zet het item in je hand te koop, /ah opent een GUI met pagina's, 5% belasting, aanbiedingen verlopen na 48 uur."
- Mijnreset: "Mijnen die met twee hoeken zijn gedefinieerd, worden elke 15 minuten opnieuw gevuld met gewogen blokken, met een waarschuwing in de chat 30 seconden van tevoren."
- Dagelijkse beloningen: "/daily opent een kalender-GUI van 7 dagen, elke dag een instelbare beloning, een gemiste dag reset de reeks."
Minigames en PvP
- Spleef: "Arena ingesteld met /spleef setarena, de vloer breekt als je er met een schep op slaat, de laatste speler die overblijft wint, overwinningen opgeslagen per speler."
- King of the Hill: "Wie in totaal 60 seconden in een regio staat, wint, een bossbar toont de koploper, het event start met /koth start."
- Killstreaks: "Elke 5 kills zonder dood te gaan wordt er een bericht uitgezonden en een instelbare beloning gegeven, de reeks staat in de tablijst."
RPG en roleplay
- Custom items met vaardigheden: "Een Frost Sword dat het doelwit 2 seconden vertraagt, een cooldown van 10 seconden, gegeven met /rpgitem give."
- Eenvoudige quests: "Dood 20 zombies of mijn 64 ijzererts, voortgang in een scoreboard, beloningen uit config.yml, /quests toont actieve quests."
- Levels en skills: "XP voor mijnen, vechten en farmen, levels ontgrendelen kleine bonussen, /skills opent een GUI met voortgangsbalken."
Netwerken en community's
- Staffchat voor het netwerk (Velocity of BungeeCord): "/sc <message> bereikt staff op elke backendserver, met de servernaam ervoor."
- Onderhoudsmodus: "/maintenance on kickt iedereen zonder maintenance.bypass en toont een eigen MOTD in de serverlijst."
- Discord-koppeling: "Een discord.py-bot met /status die online spelers toont en een bericht in een kanaal als de server online of offline gaat."
Vragen
Met welk idee moet ik beginnen?
Met het idee dat je spelers dagelijks zouden gebruiken. Homes, dagelijkse beloningen en grafkisten zijn klein, nuttig en makkelijk te testen.
Kan ik meerdere ideeën in één plugin combineren?
Ja, maar bouw en test eerst één functie en voeg dan de volgende toe in dezelfde projectchat. Grote verzoeken zijn lastiger in één keer te controleren.
Hebben deze ideeën andere plugins nodig?
Economy-ideeën hebben Vault en een economy-plugin nodig; zeg dat in het verzoek. Op een testserver van Codexe worden plugins die als dependency zijn opgegeven voor je geïnstalleerd.
Maak van een idee een plugin
Deze prompt opent klaar om te versturen:
“Een Paper 1.21.4-plugin genaamd GraveChests: bij de dood gaan de items van de speler in een kist op de plek van overlijden die alleen de eigenaar 10 minuten lang kan openen, coördinaten in de chat, de kist verdwijnt als hij leeg is, alle tijden en berichten in config.yml.”
Genereer dit met Codexe