Руководство
Как сделать плагин мини-игры для Minecraft
Обновлено: 18 октября 2026 г.
Плагин мини-игры проводит раунды: игроки ждут в лобби, начинается обратный отсчёт, игра идёт по своим правилам, кто-то побеждает, и арена сбрасывается к следующему раунду. У каждой мини-игры, от сплифа до Bed Wars, один и тот же каркас. Сделайте его правильно, и правила игры станут самой простой частью.
Начните с этого примера и измените правила.
Сгенерировать это в CodexeШаг за шагом
1.Опишите правила одного раунда
Сколько игроков, как раунд начинается и заканчивается, как определяется победитель, что происходит при смерти (выбывание, возрождение, режим наблюдателя) и что игроки получают в начале.
2.Продумайте настройку арены
Команды администратора, чтобы создать арену и задать её лобби, точки появления и границы, например
/mg create <name>и/mg setspawn <name>. Арены сохраняются в файл, чтобы пережить перезапуск.3.Определите состояния игры
Ожидание, запуск (обратный отсчёт), игра и завершение. В каждом состоянии разрешено своё: в лобби никто не ломает блоки, к идущей игре никто не присоединяется.
4.Решите, как сбрасывается арена
Отслеживайте и откатывайте блоки, изменённые за раунд, или загружайте копию мира-шаблона. Без сброса второй раунд начнётся на разрушенной карте.
5.Добавьте то, что видят игроки
Скорборд сбоку с числом оставшихся игроков и временем, боссбар или титры для обратного отсчёта и сообщения в чате об убийствах и победителе.
6.Сгенерируйте, соберите и сыграйте раунд
Опишите игру Codexe, дождитесь компиляции и зайдите на тестовый сервер через «Попробовать сейчас». На время проверки поставьте небольшой минимум игроков, чтобы раунд мог начаться.
Состояния игры
Большинство ошибок в мини-играх возникает, когда игроки делают что-то не в том состоянии. Если описать состояния в запросе, AI построит плагин вокруг них.
| Состояние | Что происходит | Типичные правила |
|---|---|---|
| Ожидание | Игроки заходят в лобби | Нет урона, нельзя ломать блоки, выход через предмет или команду |
| Запуск | Отсчёт, когда набран минимум игроков | Отсчёт останавливается, если игроков становится меньше минимума |
| Игра | Действуют правила игры | Присоединиться нельзя, смерть выбивает из игры или возрождает, выход засчитывается как поражение |
| Завершение | Объявляется победитель, выдаются награды | Через несколько секунд игроков возвращают обратно, арена сбрасывается |
Сброс арены
- Запись и откат изменений: сохраняйте каждый блок перед тем, как он изменится за раунд, и возвращайте его в конце. Быстро для небольших арен, где игроки ломают или ставят немного блоков.
- Мир-шаблон: храните чистую копию карты, после раунда выгружайте сыгранный мир и копируйте шаблон поверх него. Просто и надёжно для карт, которые разрушаются.
- Без изменений: в играх вроде паркура или PvP-дуэлей изменения блоков полностью отменяются, и сбрасывать ничего не нужно.
Пример описания
«Плагин мини-игры сплиф для Paper 1.21.4. Администраторы создают арены через /spleef create <name>, /spleef setlobby и /spleef setfloor (два угла снежного пола). Игроки входят через /spleef join <arena>. Раунд начинается через 15 секунд после того, как зашли 2 игрока, максимум 8. Игроки получают алмазную лопату, ломают снег мгновенно и выбывают, когда падают ниже пола. Последний оставшийся игрок получает 50 монет через Vault. Выбывшие становятся наблюдателями. После каждого раунда снежный пол восстанавливается. Боковая панель с числом оставшихся игроков и временем. Арены хранятся в arenas.yml, минимум игроков и награды в config.yml.»
Проверка мини-игры
Мини-игру сложно оценить по коду: нужно сыграть раунд. «Попробовать сейчас» запускает приватный сервер Paper вашей версии с установленным плагином, обычно в плоском мире, а друзья могут зайти, если вы добавите их в «Доступ к серверу». На тарифе Free на тестовый сервер могут зайти 2 человека, на Pro 5, на Business 10 и на Enterprise 20.
Попросите вынести минимум игроков в config.yml, чтобы на время проверки поставить 1 или 2. Тестовые игроки тоже могут зайти, выполнить команды входа и администратора и проверить сообщения, так что сломанные команды найдутся ещё до того, как вы начнёте играть.
Вопросы
Одна арена или несколько?
Просите несколько арен с самого начала. Переделка плагина с одной ареной в многоаренный позже означает переписать то, как хранятся игроки и состояние игры.
Можно ли сделать PvP-мини-игру для 1.8?
Да. Укажите в запросе Spigot или Paper 1.8.8: Codexe напишет код под этот старый API, а тестовые серверы работают на версиях от 1.8 до 26.3.
Как устроены сети мини-игр?
Крупные сети запускают каждую игру на отдельном сервере за прокси BungeeCord или Velocity, а сервер-лобби отправляет игроков в свободную игру. Это плагин для прокси плюс плагин игры, то есть два проекта.
Создайте свою мини-игру
Этот промпт откроется уже готовым к отправке:
“Плагин мини-игры сплиф для Paper 1.21.4: арены создаются через /spleef create, setlobby и setfloor, игроки входят через /spleef join, раунд начинается через 15 секунд после 2 игроков (максимум 8), алмазные лопаты, выбывание при падении ниже пола, последний игрок получает 50 монет через Vault, выбывшие становятся наблюдателями, снежный пол восстанавливается после каждого раунда, боковая панель с числом игроков и временем, арены в arenas.yml.”
Сгенерировать это в Codexe