Руководство

Как сделать плагин мини-игры для Minecraft

Обновлено: 18 октября 2026 г.

Плагин мини-игры проводит раунды: игроки ждут в лобби, начинается обратный отсчёт, игра идёт по своим правилам, кто-то побеждает, и арена сбрасывается к следующему раунду. У каждой мини-игры, от сплифа до Bed Wars, один и тот же каркас. Сделайте его правильно, и правила игры станут самой простой частью.

Начните с этого примера и измените правила.

Сгенерировать это в Codexe

Шаг за шагом

  1. 1.Опишите правила одного раунда

    Сколько игроков, как раунд начинается и заканчивается, как определяется победитель, что происходит при смерти (выбывание, возрождение, режим наблюдателя) и что игроки получают в начале.

  2. 2.Продумайте настройку арены

    Команды администратора, чтобы создать арену и задать её лобби, точки появления и границы, например /mg create <name> и /mg setspawn <name>. Арены сохраняются в файл, чтобы пережить перезапуск.

  3. 3.Определите состояния игры

    Ожидание, запуск (обратный отсчёт), игра и завершение. В каждом состоянии разрешено своё: в лобби никто не ломает блоки, к идущей игре никто не присоединяется.

  4. 4.Решите, как сбрасывается арена

    Отслеживайте и откатывайте блоки, изменённые за раунд, или загружайте копию мира-шаблона. Без сброса второй раунд начнётся на разрушенной карте.

  5. 5.Добавьте то, что видят игроки

    Скорборд сбоку с числом оставшихся игроков и временем, боссбар или титры для обратного отсчёта и сообщения в чате об убийствах и победителе.

  6. 6.Сгенерируйте, соберите и сыграйте раунд

    Опишите игру Codexe, дождитесь компиляции и зайдите на тестовый сервер через «Попробовать сейчас». На время проверки поставьте небольшой минимум игроков, чтобы раунд мог начаться.

Состояния игры

Большинство ошибок в мини-играх возникает, когда игроки делают что-то не в том состоянии. Если описать состояния в запросе, AI построит плагин вокруг них.

СостояниеЧто происходитТипичные правила
ОжиданиеИгроки заходят в лоббиНет урона, нельзя ломать блоки, выход через предмет или команду
ЗапускОтсчёт, когда набран минимум игроковОтсчёт останавливается, если игроков становится меньше минимума
ИграДействуют правила игрыПрисоединиться нельзя, смерть выбивает из игры или возрождает, выход засчитывается как поражение
ЗавершениеОбъявляется победитель, выдаются наградыЧерез несколько секунд игроков возвращают обратно, арена сбрасывается

Сброс арены

  • Запись и откат изменений: сохраняйте каждый блок перед тем, как он изменится за раунд, и возвращайте его в конце. Быстро для небольших арен, где игроки ломают или ставят немного блоков.
  • Мир-шаблон: храните чистую копию карты, после раунда выгружайте сыгранный мир и копируйте шаблон поверх него. Просто и надёжно для карт, которые разрушаются.
  • Без изменений: в играх вроде паркура или PvP-дуэлей изменения блоков полностью отменяются, и сбрасывать ничего не нужно.

Пример описания

«Плагин мини-игры сплиф для Paper 1.21.4. Администраторы создают арены через /spleef create <name>, /spleef setlobby и /spleef setfloor (два угла снежного пола). Игроки входят через /spleef join <arena>. Раунд начинается через 15 секунд после того, как зашли 2 игрока, максимум 8. Игроки получают алмазную лопату, ломают снег мгновенно и выбывают, когда падают ниже пола. Последний оставшийся игрок получает 50 монет через Vault. Выбывшие становятся наблюдателями. После каждого раунда снежный пол восстанавливается. Боковая панель с числом оставшихся игроков и временем. Арены хранятся в arenas.yml, минимум игроков и награды в config.yml.»

Проверка мини-игры

Мини-игру сложно оценить по коду: нужно сыграть раунд. «Попробовать сейчас» запускает приватный сервер Paper вашей версии с установленным плагином, обычно в плоском мире, а друзья могут зайти, если вы добавите их в «Доступ к серверу». На тарифе Free на тестовый сервер могут зайти 2 человека, на Pro 5, на Business 10 и на Enterprise 20.

Попросите вынести минимум игроков в config.yml, чтобы на время проверки поставить 1 или 2. Тестовые игроки тоже могут зайти, выполнить команды входа и администратора и проверить сообщения, так что сломанные команды найдутся ещё до того, как вы начнёте играть.

Вопросы

Одна арена или несколько?

Просите несколько арен с самого начала. Переделка плагина с одной ареной в многоаренный позже означает переписать то, как хранятся игроки и состояние игры.

Можно ли сделать PvP-мини-игру для 1.8?

Да. Укажите в запросе Spigot или Paper 1.8.8: Codexe напишет код под этот старый API, а тестовые серверы работают на версиях от 1.8 до 26.3.

Как устроены сети мини-игр?

Крупные сети запускают каждую игру на отдельном сервере за прокси BungeeCord или Velocity, а сервер-лобби отправляет игроков в свободную игру. Это плагин для прокси плюс плагин игры, то есть два проекта.

Создайте свою мини-игру

Этот промпт откроется уже готовым к отправке:

“Плагин мини-игры сплиф для Paper 1.21.4: арены создаются через /spleef create, setlobby и setfloor, игроки входят через /spleef join, раунд начинается через 15 секунд после 2 игроков (максимум 8), алмазные лопаты, выбывание при падении ниже пола, последний игрок получает 50 монет через Vault, выбывшие становятся наблюдателями, снежный пол восстанавливается после каждого раунда, боковая панель с числом игроков и временем, арены в arenas.yml.”

Сгенерировать это в Codexe
Как сделать плагин мини-игры для Minecraft | Codexe