Руководство

Идеи плагинов Minecraft с готовыми запросами

Обновлено: 18 октября 2026 г.

Лучшие идеи плагинов решают то, чем ваши игроки действительно занимаются каждый день: перемещение, торговля, соревнование, желание вернуться завтра. Ниже идеи сгруппированы по типу сервера, и к каждой есть короткий пример запроса, который можно использовать как есть или изменить. После них описаны шаги от идеи до плагина, работающего на вашем сервере.

Начните с этой или вставьте любую идею из списка.

Сгенерировать это в Codexe

Шаг за шагом

  1. 1.Выберите одну идею и сделайте её небольшой

    Начните с ядра идеи: одна-две команды и одно правило. Дополнения появятся позже, в том же проекте.

  2. 2.Запишите её как короткое ТЗ

    Серверное ПО и версия, команды с аргументами, права, ограничения, что сохраняется, что выносится в config.yml.

  3. 3.Сгенерируйте и соберите

    В Codexe вставьте ТЗ на странице «Создать»: он напишет плагин, скомпилирует его и исправит ошибки сборки до статуса «Готово».

  4. 4.Сыграйте на тестовом сервере

    Зайдите на приватный тестовый сервер с установленным плагином и попробуйте каждую команду как обычный игрок и как оператор.

  5. 5.Доработайте и установите

    Попросите изменения в чате, описав то, что увидели, затем установите .jar в plugins/ и перезапустите сервер.

Выживание и SMP

  • Дома с задержкой: «/sethome, /home и /delhome, 3 дома на игрока, 5 с homes.vip, 3-секундная задержка, которая отменяется при движении.»
  • Сундуки-могилы: «При смерти предметы попадают в сундук на месте гибели, который 10 минут может открыть только владелец, а координаты отправляются в чат.»
  • Голосование за сон: «Ночь пропускается, когда в кровати 50% игроков онлайн (настраивается), с боссбаром, показывающим счёт.»
  • Защита приватов: «/claim защищает чанк, в котором стоит игрок, до 8 чанков, доверенные игроки через /trust <player>.»

Экономика, тюрьма и скайблок

  • Палочка продажи: «Правый клик палочкой продажи по сундуку продаёт его содержимое по ценам из config.yml через Vault.»
  • Магазины игроков в GUI: «/ah sell <price> выставляет предмет из руки, /ah открывает GUI со страницами, налог 5%, лоты снимаются через 48 часов.»
  • Сброс шахт: «Шахты, заданные двумя углами, заполняются каждые 15 минут блоками с весами, с предупреждением в чате за 30 секунд.»
  • Ежедневные награды: «/daily открывает GUI-календарь на 7 дней, каждый день настраиваемая награда, пропущенный день сбрасывает серию.»

Мини-игры и PvP

  • Сплиф: «Арена задаётся через /spleef setarena, пол ломается от удара лопатой, побеждает последний оставшийся игрок, победы сохраняются для каждого игрока.»
  • Царь горы: «Побеждает тот, кто простоит в регионе 60 секунд в сумме, боссбар показывает лидера, событие начинается через /koth start.»
  • Серии убийств: «Каждые 5 убийств без смерти объявляются в чате и дают настраиваемую награду, серия видна в таб-листе.»

RPG и ролевые серверы

  • Кастомные предметы со способностями: «Морозный меч, который замедляет цель на 2 секунды, кулдаун 10 секунд, выдаётся через /rpgitem give.»
  • Простые квесты: «Убить 20 зомби или добыть 64 железной руды, прогресс в скорборде, награды из config.yml, /quests показывает активные квесты.»
  • Уровни и навыки: «Опыт за добычу, бой и фермерство, уровни открывают небольшие бонусы, /skills открывает GUI с полосками прогресса.»

Сети и сообщества

  • Чат персонала на всю сеть (Velocity или BungeeCord): «/sc <message> доходит до персонала на каждом бэкенд-сервере, с названием сервера в начале.»
  • Режим техобслуживания: «/maintenance on кикает всех без maintenance.bypass и показывает свой MOTD в списке серверов.»
  • Связь с Discord: «Бот на discord.py с командой /status, которая показывает игроков онлайн, и сообщением в канале, когда сервер включается или выключается.»

Вопросы

С какой идеи начать?

С той, которой ваши игроки будут пользоваться каждый день. Дома, ежедневные награды и сундуки-могилы небольшие, полезные и легко проверяются.

Можно ли объединить несколько идей в одном плагине?

Да, но сначала соберите и проверьте одну функцию, а затем добавьте следующую в том же чате проекта. Большие запросы сложнее проверить за один раз.

Нужны ли для этих идей другие плагины?

Идеям с экономикой нужны Vault и плагин экономики; укажите это в запросе. На тестовом сервере Codexe плагины, указанные как зависимости, устанавливаются автоматически.

Превратите идею в плагин

Этот промпт откроется уже готовым к отправке:

“Плагин для Paper 1.21.4 под названием GraveChests: при смерти предметы игрока попадают в сундук на месте гибели, который 10 минут может открыть только владелец, координаты отправляются в чат, сундук исчезает, когда опустеет, все времена и сообщения в config.yml.”

Сгенерировать это в Codexe
Идеи плагинов Minecraft для любого типа сервера | Codexe