Guide
Så gör du en Forge-mod
Uppdaterad 7 oktober 2026
Forge är den äldsta stora modladdaren och NeoForge är dess efterföljare för nyare versioner. En Forge-mod är ett Gradle-projekt som använder ForgeGradle (eller NeoGradle), med en mods.toml-fil och innehåll som registreras via deferred registers.
Ett exempel att utgå från.
Generera det här med CodexeSteg för steg
1.Välj Forge eller NeoForge och version
Till exempel Forge 47 för Minecraft 1.20.1, eller NeoForge för 1.20.2 och senare.
2.Sätt upp Gradle-projektet
MDK-strukturen med ForgeGradle, matchande Gradle-version och Java 17 (före 1.20.5) eller 21.
3.Skriv mods.toml
Mod-id, versionsintervall för laddaren och beroenden. Ett felaktigt laddarintervall är det vanligaste laddningsfelet.
4.Registrera innehåll
Använd
DeferredRegisterför föremål, block och entiteter, och händelsebussen för spelhändelser.5.Bygg
./gradlew build; det första bygget laddar ner verktygskedjan och kan ta flera minuter.
Med Codexe
Beskriv modden och skriv "Forge 1.20.1" eller "NeoForge 1.21.1". Codexe skriver projektet, bygger det med matchande uppsättning och kontrollerar att .jar-filen innehåller mods.toml eller neoforge.mods.toml.
Frågor
Är MCreator enklare?
MCreator bygger mods visuellt, element för element; Codexe skriver koden utifrån en beskrivning. Se Codexe jämfört med MCreator.
Kan jag använda en Forge-mod med Fabric?
Nej, de är olika laddare. En mod måste byggas för den laddare du använder.
Gör en Forge-mod
Den här prompten öppnas färdig att skicka:
“En Forge 1.20.1-mod som lägger till en Ruby-malm, en rubin, ett rubinsvärd och full rubinrustning, med recept, texturer, malmgenerering i overworld mellan Y -60 och 16 och engelska namn.”
Generera det här med Codexe