Guide

Så gör du en Minecraft-mod utan att koda

Uppdaterad 18 oktober 2026

En mod lägger till saker som vanilla-spelet inte har: nya block, föremål, verktyg, rustningar, mobs. Det är ett Java-projekt för en modloader, Fabric eller Forge, och normalt innebär det att lära sig Java, Gradle och loaderns API. Med Codexe beskriver du modden i stället, och det skriver projektet och kompilerar det till en mod-.jar.

Ändra exemplet till den mod du vill ha.

Generera det här med Codexe

Steg för steg

  1. 1.Välj loader och version

    Använd den loader och Minecraft-version som ditt spel eller modpack kör, till exempel ”Fabric 1.21.1” eller ”Forge 1.20.1”. För NeoForge, skriv NeoForge uttryckligen. Utan version görs mods för 1.20.1.

  2. 2.Beskriv vad modden lägger till

    Varje föremål eller block med namn, vad det gör, dess värden (skada, hållbarhet, brytningshastighet) och hur det tillverkas. Exakt beteende slår långa berättelser.

  3. 3.Ange var den körs

    Bara klient (HUD, tangentbindningar), bara server, eller båda. Mods som lägger till innehåll måste installeras på servern och på varje klient.

  4. 4.Låt Codexe skriva och kompilera det

    Codexe skriver Gradle-projektet, moddens deskriptor (fabric.mod.json eller mods.toml), koden, recepten och språkfilen, och kompilerar det. Det första moddbygget tar ofta några minuter medan verktygskedjan laddas ner.

  5. 5.Lägg till dina texturer

    Genererade mods kommer med platshållartexturer. Ersätt PNG-filerna i assets/<modid>/textures/ med dina egna, behåll samma namn och bygg sedan igen.

  6. 6.Installera och spela

    Ladda ner moddens .jar och lägg den i mappen mods/ i ett spel med samma loader och version installerad (för Fabric även Fabric API). Testservrarna kör inte mods än, så prova den i din egen klient.

  7. 7.Be om ändringar i chatten

    ”Hammaren bryter bedrock, det ska den inte” räcker. Codexe redigerar koden och kompilerar igen.

Vad du ska skriva

  • Innehåll: varje föremål, block, verktyg, rustningsdel eller mob, med ett namn.
  • Beteende: vad som händer vid användning, vid träff, när det hålls eller bärs, med siffror.
  • Recept: tillverkningsmönstret eller smältningsingrediensen för varje föremål.
  • Världsgenerering: för malmer, dimensionen och höjdintervallet.
  • Kreativflik och namn: var föremålen visas och deras engelska namn.
  • Andra mods: alla beroenden utöver Fabric API, som Cloth Config eller Mod Menu.

Exempelbeskrivning

”En Fabric-mod för Minecraft 1.21.1 som heter Gems. Lägger till en safirmalm som genereras i overworld mellan Y -60 och 16, en safir som den släpper, och safirverktyg (svärd, hacka, yxa, spade) med en styrka mellan järn och diamant. En Sapphire Staff som ger Speed II i 10 sekunder vid högerklick, 30 sekunders nedkylning. Tillverkningsrecept för allt, alla föremål i en kreativflik Gems, engelska namn. Texturerna kan vara platshållare.”

Vad du får

Generering och kompilering är gratis på gratisplanen (50 000 tokens som fylls på var 24:e timme). För att ladda ner .jar-filen eller källkoden behövs en plan eller ett nedladdningspaket.

FilVad det är
Mod-.jarDen kompilerade modden för mappen mods/, kontrollerad så att den innehåller sin fabric.mod.json eller mods.toml
Käll-ZIPHela Gradle-projektet, för att fortsätta redigera eller lämna till en utvecklare
ResurserSpråkfil, modeller och platshållartexturer som du kan ersätta

Frågor

Är det här som MCreator?

Båda gör mods utan kod. MCreator bygger dem element för element i en redigerare; Codexe skriver koden utifrån en beskrivning och kompilerar den. Se Codexe vs MCreator.

Fabric eller Forge?

Använd den loader som ditt modpack eller dina vänner redan använder. Fabric är lättare och uppdateras oftast först; Forge och NeoForge har stora modlistor på vissa versioner. Se Fabric vs Forge.

Kan jag spela den på en server med vänner?

Ja. Lägg samma .jar i serverns mapp mods/ och i varje spelares, alla med samma loader och version.

Behöver jag ens en mod?

Om du bara vill ha nya regler, kommandon eller recept på en server låter ett plugin eller ett datapack spelarna ansluta utan att installera något. Se plugin eller mod.

Beskriv din mod

Den här prompten öppnas färdig att skicka:

“En Fabric-mod för Minecraft 1.21.1 som heter Gems: safirmalm i overworld mellan Y -60 och 16, en safir, safirverktyg mellan järn och diamant, en Sapphire Staff som ger Speed II i 10 sekunder vid högerklick med 30 sekunders nedkylning, recept för allt, en kreativflik Gems och engelska namn.”

Generera det här med Codexe
Så gör du en Minecraft-mod utan att koda | Codexe