Yapay zekayla çalışmak
Proje sohbetinin mevcut dosyaları nasıl değiştirdiği, takip isteklerinin maliyeti, sesle giriş, sonraki adım önerileri ve işe yarayan düzeltmeleri nasıl isteyeceğin.
Güncellendi
Bu sayfada
İlk üretimden sonra bir projeyi değiştirmenin ana yolu proje sohbetidir.
#Takip istekleri düzenler, yeniden üretmez
Bir değişiklik istediğinde ("bekleme süresini yapılandırılabilir yap", "bir /delhome komutu ekle"), yapay zeka değişmesi gereken dosyaları düzenler ve geri kalanına dokunmaz. Editörde kendi yaptığın düzenlemeler dahil projenin mevcut dosyalarıyla çalışır.
Derlenebilir projelerde Codexe, bir sohbet değişikliğinden sonra ilk üretimde yaptığı gibi sonucu yeniden doğrular (derler, gerekirse onarır).
Doğrulama sürerken sohbetteki ilerleme kutusu ne yaptığını söyler (derleme, bir test sunucusu başlatma, çalışan test oyuncuları); bitmiş projeye ihtiyaç duyan Derle, Hemen dene ve Önizleme gibi düğmeler de yüklendiklerini gösterir. Dosyalar kontrol bittiğinde yanıtla birlikte gelir; bu genellikle bir ila üç dakika sürer.
#Sohbette kod
Plan olmadan asistan kodunu değiştirir ama sohbette yazdırmaz: neyi değiştirdiğini sözcüklerle anlatır ve kaynak kodu yapılandırma dosyalarına, günlüklere veya betiklere koymaz. Ondan istediğin her değişikliği iste; kodun tamamını okumak için planlara bak ya da projeyi indir.
#Takip isteklerinin maliyeti
Her sohbet mesajı bir üretim gibi, modelin okuduğu ve yazdığı kadar ücretlendirilir. Yalnızca etkilenen dosyalar yeniden yazıldığı için hedefli bir takip isteği genellikle yeni bir projeden çok daha ucuzdur. Her mesajın maliyeti sohbette gösterilir.
#Düzeltme istemek
En işe yarayan düzeltme istekleri yalnızca ne istediğini değil, ne olduğunu anlatır:
- İyi: "İzni olmayan bir oyuncu /home çalıştırdığında hiçbir şey olmuyor. config.yml'deki izin yok mesajını alması gerekiyor."
- Daha az işe yarar: "izinleri düzelt".
Bir derleme başarısız olursa, hataları elle kopyalamak yerine Derle sonucundaki Yapay zekayla düzelt'i kullan. Bkz. Otomatik Onarım.
#Sesle giriş
Sohbette ve Oluştur sayfasında, her planda ve tüm güncel tarayıcılarda bir mikrofon düğmesi vardır. Bir dil seç (ya da Codexe'in algılamasına izin ver), konuş ve durdurmak için kareye bas: söylediklerin mesaj kutusunda görünür, göndermeden önce orada düzeltebilirsin. Bir kayıt en fazla 2 dakika sürebilir. Sesle giriş her planda, günlük bir yazıya dökülen ses hakkına kadar ücretsizdir (UTC günü):
| Plan | Voice input per day |
|---|---|
| Free | 30 min/day |
| Pro | 2 h/day |
| Business | 2 h/day |
| Enterprise | 2 h/day |
Bugünkü hak kullanıldığında mikrofon bunu söyler ve yazmaya devam edebilirsin; hak gece yarısı UTC'de sıfırlanır.
#Sohbette görseller ve dosyalar
Bir sohbet mesajına ekran görüntüleri, taslaklar veya kod, Oluştur sayfasındakiyle aynı şekilde ve aynı plan başına sınırlar içinde eklenebilir.
#Öneriler
İlk birkaç mesajında sohbet, proje türüne uygun kısa sonraki adım önerileri gösterir ("bir yapılandırma dosyası ekle", "sekme tamamlama ekle"…). Birine tıklamak yalnızca mesaj kutusunu doldurur, böylece göndermeden önce düzenleyebilirsin.
#Sohbet duraklatıldığında
Codexe projeyi doğrularken veya onarırken sohbet duraklatılır; böylece bir değişiklik süren bir onarımla çakışamaz. Projelerinden biri üretilirken de yeni bir mesajı kabul etmez.
#Sonucunu değerlendir
Bir üretimden sonra başparmak yukarı ya da aşağı vererek değerlendirebilirsin. Bu, hangi tür projelerin geliştirilmesi gerektiğini görmemize yardımcı olur.