Minecraft 插件
Codexe 是面向 Spigot、Paper 和 Folia 的 Minecraft 插件生成器。用日常语言描述机制(自定义附魔、小游戏逻辑、反作弊钩子、经济系统),AI 就会返回一个用 Java 或 Kotlin 写的、完全接好的 Maven 或 Gradle 项目。监听器、调度器、命令和 config.yml 会一起生成,让插件第一次就能构建成功。
预告片没有加载出来。不如直接试试 Codexe
从一句话到能运行的项目。不用填模板,也不用拼凑代码片段:构建在我们这边完成,你下载到的就是能用的成品。
让我们的 AI 学习你服务器特有的机制。我们为自定义附魔、复杂的小游戏和反作弊系统生成优化过的 Java 代码。
部署飞快的玩家数据分析和商店前台,零卡顿。
让你的游戏内经济与 Discord 无缝同步。AI 驱动的管理,以及几秒钟就能创建的自定义交互菜单。
Codexe 是面向 Spigot、Paper 和 Folia 的 Minecraft 插件生成器。用日常语言描述机制(自定义附魔、小游戏逻辑、反作弊钩子、经济系统),AI 就会返回一个用 Java 或 Kotlin 写的、完全接好的 Maven 或 Gradle 项目。监听器、调度器、命令和 config.yml 会一起生成,让插件第一次就能构建成功。
想快速做点什么,又不想搭 Java 工具链?Skript 生成器用最新语法写出可直接加载的 .sk 文件。加入、套装、补给、计分板、自定义物品、跑酷检查点:描述一次,把文件放进 /plugins/Skript/scripts/ 即可。
选择加载器和 Minecraft 版本,Codexe 就会搭建完整的模组项目:mods.toml 或 fabric.mod.json、方块、物品和实体的注册表条目、网络处理器,以及可用的 build.gradle。可以作为入门的 Forge 模组生成器和 Fabric 模组生成器,从小的便利性调整到多实体的内容包都行。
Minecraft 数据包生成器生成兼容原版的文件夹结构,包含函数、进度、战利品表和配方。不需要外部模组加载器:把数据包放进你世界的 datapacks/ 文件夹并重新加载即可。
Codexe 是面向 discord.py 和 discord.js 的 Discord 机器人生成器。斜杠命令、弹窗表单、身份组自动化、管理操作、游戏内经济桥接:AI 写出命令树、事件处理器和网关样板代码。填入令牌,运行,搞定。
对于静态网站和单页应用,AI 网站生成器输出 HTML/CSS/JS,或结构清晰的 React 项目。可用于落地页、服务器状态仪表盘、商店前台和管理后台。输出的是普通代码:可以部署到 Vercel、Cloudflare Pages、你自己的 VPS,随便哪里。
Plain English. "A plugin that gives a custom kit on join and refills it every 12 hours." The clearer the prompt, the tighter the output.
Codexe writes the full source tree, not snippets. Build files, configs, multiple classes, asset paths. You can iterate by chatting.
We compile server-side and hand you the .jar (plugins/mods), .sk file (Skript), datapack folder, or ZIP source for bots and websites.
Spigot、Paper 和 Folia 插件(Java 或 Kotlin)、BungeeCord 和 Velocity 代理端插件、Forge 和 Fabric 模组、Skript 脚本、Minecraft 数据包、Python 或 Node.js 的 Discord 机器人,以及 HTML/CSS/JS 或 React 的完整网站。每个项目都能编译,你还能拿到完整的源代码 ZIP。
能。Codexe 输出的是完整的 Maven 或 Gradle 项目,而不是代码片段。构建在服务端运行,我们交付一个真正的 .jar,你可以直接放进 /plugins。事件监听器、命令执行器、异步安全的 Bukkit 调度和 config.yml 这些常见模式,开箱即用地接好了。
能。通过“立即试用”,Codexe 会启动一个私人的 Minecraft 测试服务器,装好你的插件、Skript 或数据包,并给你一个像 swift-otter-27.codexe.eu 这样的地址。你用自己的游戏加入,任何 1.8 到 26.3 之间的 Minecraft Java 版本都行,通常不到一分钟。服务器在时间结束后会被删除;每天的分钟数和服务器数取决于你的套餐。
发送需求时,Codexe 会询问插件面向哪个 Minecraft 版本,从 1.8.8 到 26.3。代码会使用该版本的 API 和 Java 级别,测试服务器也运行该版本。
Skript 是一等支持的目标。用日常语言描述机制(“加入时发放套装,每 12 小时补充一次”),Codexe 就会用当前的 Skript 语法写出 .sk 文件,包括别名、变量和事件处理器。
能。在 /create 中选择 Forge 或 Fabric,选好 Minecraft 版本,Codexe 就会搭建对应加载器的入口(mods.toml / fabric.mod.json),注册方块和物品,并输出 build.gradle,让模组立即就能编译。
在 /create 中选择 discord.py 或 discord.js。Codexe 会写出机器人的命令树、斜杠命令、事件监听器、intent 声明,以及让机器人保持在线的样板代码。你填入机器人令牌并运行即可。
有。Free 套餐每天补充 50K token,足够生成小型插件和 Skript 脚本。付费套餐(Pro / Business / Enterprise)提高每月 token 上限。详情见价格页面。
归你。所有生成的内容都是你的:源代码、构建文件、资源。你可以商用、修改,或者开源,我们不设任何限制。
选择一个套餐,或用一次性 token 包充值。完整的功能对比和全部 AI 模型阵容见价格页面。
想快速充值?价格页面上有 $11 起的 token 包。