Minecraft · 选择目标

MINECRAFT 插件生成器

在 Minecraft 里,“插件”其实涵盖五种截然不同的东西,选错了会浪费很多时间。本页解释它们的区别,并把你带到合适的生成器。

对比各个选项

目标运行于玩家安装最适合
Plugin (Spigot / Paper / Folia)Server onlyVanilla clients can joinCommands, permissions, gameplay rules, economies, GUIs
Proxy plugin (BungeeCord / Velocity)Proxy onlyVanilla clients can joinQueues, routing, cross-server chat, transfers
Mod (Forge / Fabric)Client and serverPlayers must install itNew blocks, items, entities, rendering
DatapackServer onlyVanilla clients can joinRecipes, loot tables, advancements, functions
SkriptServer only (needs Skript)Vanilla clients can joinEvent-driven behaviour without writing Java

简短总结

如果玩家不需要安装任何东西,这几乎是所有公开服务器的需求,你需要的是插件、数据包或 Skript,而不是模组。

如果你需要真正全新的方块、物品或实体,出现在玩家的物品栏和世界里,你需要的是模组,而且每个玩家也都要装。

如果它涉及多个服务器,比如排队、全网聊天、在服务器之间传送玩家,那是代理端的范畴,不是后端。

如果它很小、由事件驱动,而且你不想编译任何东西,Skript 能让你最快做到。

所有 Minecraft 生成器

还不确定?插件文档介绍了 plugin.yml、Spigot 与 Paper 的区别以及 Folia 的线程模型,模组文档则对比了 Forge 和 Fabric。

知道自己要什么吗?

在创建页面选择目标,并用日常语言描述它。免费版每天补充 50K token。

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