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入门

Codexe 是什么?

Codexe 把一段文字需求变成完整、可下载的项目;对于可构建的项目,它会在交付前编译代码或在测试服务器上加载代码,并修复错误。

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本页内容
  1. 你可以构建什么
  2. Codexe 的不同之处:经过验证的交付
  3. 怎么使用
  4. 语言
  5. 接下来去哪里

Codexe 是一个 AI 项目生成器。你用日常语言描述想要的东西,Codexe 就会写出一个完整的项目:源文件、构建配置、plugin.yml 或 fabric.mod.json 这样的描述文件,以及配置文件。它不是代码片段生成器。你拿到的是一个可以打开、编辑、构建和下载的项目。

#你可以构建什么

类别项目类型
Minecraft 插件Bukkit / Spigot / Paper(Java 或 Kotlin)、Folia、BungeeCord / Velocity 代理端插件
Minecraft 模组Fabric、Forge(也能识别 NeoForge 项目)
无需 Java 的 Minecraft数据包、Skript 脚本
DiscordPython(discord.py)或 Node.js(discord.js)机器人
网页静态网站(HTML/CSS/JS)
3D(alpha)Blockbench 模型

每种类型在平台下都有自己的指南。

#Codexe 的不同之处:经过验证的交付

对于可构建的项目(插件、模组、数据包和 Skript),Codexe 不会因为 AI 停笔了就把项目标记为已就绪。在交付之前,它会:

  1. 补完 AI 没写完的文件,
  2. 构建项目(插件和模组),或在真实的测试服务器上加载它(数据包和 Skript),
  3. 读取错误,修复代码,然后再试一次,
  4. 只有当前文件全部通过后,才把项目标记为已就绪。

你不应该成为第一个发现基础编译错误的人。这项工作是交付的一部分,不消耗你的额度。参见项目生命周期。

#怎么使用

  1. Describewrite what you want
  2. GenerateCodexe writes the project
  3. Verifybuild, repair, rebuild
  4. Readyopen, edit, chat
  5. Compilefresh build any time
  6. Downloadsource or JAR

第一次生成之后,项目会一直保存在你的账号里。你可以直接编辑文件,在项目聊天里让 AI 修改,点击编译重新构建一次,并随时下载源代码或构建好的 JAR。

#语言

Codexe 的网站、这份文档、更新日志以及条款和隐私页面提供 26 种语言:英语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、法语、德语、荷兰语、波兰语、捷克语、斯洛伐克语、罗马尼亚语、匈牙利语、瑞典语、丹麦语、挪威语、芬兰语、俄语、乌克兰语、土耳其语、阿拉伯语、希伯来语、日语、韩语、中文(简体)、印度尼西亚语和越南语。Codexe 会根据你的浏览器和所在国家选择一种语言,你也可以在每个页面底部的语言选择器中更改;如果你已登录,你的选择会同步到其他设备。其他语言版本的条款和隐私政策是为方便阅读提供的译文:具有约束力的是英文文本。

#接下来去哪里

Codexe 是什么? | Codexe Docs