对比
Codexe 与 MCreator
更新于 2026年10月7日
两者都能帮你在不精通 Java 的情况下制作 Minecraft 内容,只是方式截然不同。
从这个例子开始。
用 Codexe 生成这个简短的回答
MCreator 是免费的桌面应用:你在可视化编辑器里一个元素一个元素地构建模组(物品、方块、过程),它再生成代码。如果你喜欢一步步构建、离线工作,并且要完全的可视化控制,它很合适。
Codexe 在浏览器里运行:你用日常语言描述模组、插件或数据包,它写出真正的源代码,编译,修复错误,并让你在真实的 Minecraft 服务器上测试结果。如果你想快速得到可用的结果,或者逻辑很难用积木拼出来,它很合适。
并排对比
| MCreator | Codexe | |
|---|---|---|
| 如何构建 | 可视化编辑器和过程积木 | 用日常语言描述,然后在聊天里修改 |
| 运行在哪里 | 桌面应用(Windows、macOS、Linux) | 浏览器,无需安装 |
| 项目类型 | 内置 Forge 和 NeoForge 模组;更多(比如 Fabric 或 Spigot)通过社区插件 | Spigot、Paper、Folia 和代理端插件、Fabric 和 Forge 模组、数据包、Skript、Discord 机器人、网站 |
| 代码 | 根据你创建的元素生成 | 真正的 Java(或 Kotlin、Python、JavaScript),可阅读、编辑和保留 |
| 检查结果 | 你从应用里运行游戏来测试 | 交付前已编译并修复;带测试玩家的测试服务器 |
| 价格 | Free | Free 套餐含每日 token;下载需要套餐或下载包 |
什么时候 MCreator 是更好的选择
- 你想通过自己组装元素来学习模组制作的概念。
- 你离线工作,或者想要没有使用限制的免费工具。
- 你的模组主要是内容(物品、方块、配方、生物),可视化编辑器能很好地覆盖。
什么时候 Codexe 是更好的选择
- 你需要服务端插件(Spigot、Paper、Folia、BungeeCord、Velocity)、数据包、Skript 或 Discord 机器人,而不只是模组。
- 逻辑很复杂(经济系统、小游戏、数据库、界面、冷却时间),描述起来比组装容易。
- 你想在安装到任何地方之前,先在真实服务器上试玩。
- 你想要能手动继续开发,或交给开发者的源代码。
描述你的模组,而不是组装它
这条提示词打开后即可直接发送:
“一个 Forge 1.20.1 模组,添加红宝石矿、红宝石、红宝石剑和整套红宝石盔甲,带配方、贴图、主世界矿石生成和英文名称。”
用 Codexe 生成这个