对比
用 AI 制作 Minecraft 插件,还是手写代码?
更新于 2026年10月7日
手写代码让你完全掌控,也能让你学会 API;但也最耗时。AI 生成几分钟就能得到可用的结果;你仍然需要把它描述清楚并检查。大多数人最终会把两者结合起来。
然后阅读、测试并修改它。
用 Codexe 生成这个并排对比
| 手写 | 用 Codexe | |
|---|---|---|
| 做出第一个可用版本所需的时间 | 几小时到几天,外加环境搭建 | 几分钟 |
| 需要的技能 | Java、构建工具、服务端 API | 把你想要的东西描述清楚 |
| 控制力 | 每一行 | 通过描述和修改;代码归你自由修改 |
| 测试 | 你自己的测试服务器 | 包含测试服务器和测试玩家 |
| 学习 | 你会深入学会 API | 你可以阅读生成的代码来学习 |
混合方式
生成插件,在游戏里测试,然后打开代码,调整你在意的部分,手动改或在聊天里让 AI 改都行。生成的项目是普通的 Maven 或 Gradle 项目,所以不会把你锁定。
生成第一个版本
这条提示词打开后即可直接发送:
“一个名为 AFKZone 的 Paper 1.21.4 插件:站在用 /afkzone set 设置的区域内的玩家,每 5 分钟通过 Vault 获得 10 金币,带 bossbar 倒计时,所有数值都在 config.yml 中。”
用 Codexe 生成这个