对比

Fabric 与 Forge 对比

更新于 2026年10月18日

Fabric 和 Forge 是 Minecraft Java 版两大模组加载器家族。Forge 历史更久,在某些版本上有海量模组;NeoForge 是它在新版本上的继任者。Fabric 更轻量,能很快跟上新的 Minecraft 版本。模组是为某一个加载器构建的,所以真正的问题是你想要哪些模组。

写明加载器和 Minecraft 版本。

用 Codexe 生成这个

并排对比

FabricForge / NeoForge
设计小巧的加载器加 Fabric API;模组通过 mixin 改变游戏更大的平台,有自己的事件总线、注册表和大量内置钩子
新 Minecraft 版本通常几天内就支持通常需要更久
生态在新版本上很强,有大量客户端和性能模组在 1.12.2、1.16.5 和 1.20.1 等旧版本上非常庞大;新版本则是 NeoForge
模组文件fabric.mod.jsonmods.toml 或 neoforge.mods.toml
构建工具Gradle 加 LoomGradle 加 ForgeGradle 或 NeoGradle
兼容Quilt 能加载大多数 Fabric 模组在新版本上,Forge 和 NeoForge 模组不能互换

Forge 和 NeoForge

2023 年,Forge 团队的大部分成员创立了 NeoForge,这个分支接手了 Minecraft 1.20.2 及更新版本。Forge 仍然存在并且仍有人用,尤其是 1.20.1 及更早的整合包。如果要在新版本上做新整合包,先查查你的核心模组是在 NeoForge、Forge 还是两边都有。

什么时候 Fabric 是更好的选择

  • 你玩最新的 Minecraft 版本,希望新版本一出就有模组可用。
  • 你想要一个轻量、基本保持原版的游戏,加上性能、客户端和便利性模组。
  • 你做一个小模组,想要简单、更新快的开发环境。

什么时候 Forge 或 NeoForge 是更好的选择

  • 你想要的大型模组(科技、魔法、大型内容模组)优先或只为 Forge 或 NeoForge 发布。
  • 你玩的是基于 Forge 的整合包,通常是 1.20.1 或更早的版本。
  • 你的模组需要 Forge 内置提供的系统,比如 capabilities,或者它的配置和网络 API。
  • 对整合包来说,决定因素几乎总是那两三个你离不开的模组:它们在哪个加载器上,就选哪个。

用 Codexe 制作 Fabric 和 Forge 模组

Codexe 两种都能做。在需求中写明“Fabric 1.21.1”“Forge 1.20.1”或“NeoForge 1.21.1”;不写版本时,模组使用 1.20.1。Codexe 会生成使用 Loom 或 ForgeGradle 的 Gradle 项目,选好 Java 版本,编译模组,并检查 .jar 包含 fabric.mod.json 或 mods.toml。模组暂时还不能在 Codexe 测试服务器上试用,所以请在你的客户端中测试。你可以在聊天中要求把模组从一个加载器移植到另一个。

常见问题

Fabric 和 Forge 模组能一起用吗?

通常不能:每个加载器只加载自己的模组。第三方兼容层确实存在,但并不支持所有模组。

哪个加载器更快?

速度更多取决于模组而不是加载器。Sodium 等热门性能模组最早出现在 Fabric 上,其中一些现在也有 NeoForge 版本。

做第一个模组,哪个更容易?

Fabric 的配置更少,要学的概念也更少;Forge 内置的系统更多。两者都是 Java 加 Gradle。

服务器能在使用 Fabric 或 Forge 的同时接待原版玩家吗?

能,只要服务器上的每个模组都是仅服务端模组。一旦某个模组添加了方块或物品,玩家也需要它,并且要用同样的加载器。

为你的加载器制作模组

这条提示词打开后即可直接发送:

“一个添加睡袋的 NeoForge 1.21.1 模组:用 3 个羊毛和 2 个皮革合成,让玩家跳过夜晚而不设置出生点,放在“工具”创造模式标签页中,带材质和英文名称。”

用 Codexe 生成这个
Fabric 与 Forge(以及 NeoForge):选哪个模组加载器? | Codexe