מדריך
איך להתקין פלאגין Minecraft
עודכן 18 באוקטובר 2026
התקנת פלאגין לוקחת דקה: שמים קובץ .jar בתיקיית plugins/ של השרת ומפעילים מחדש. רוב הבעיות נובעות מהשלבים שמסביב: שרת שלא יכול להריץ פלאגינים, פלאגין שנבנה לגרסה אחרת, או תלות שחסרה. המדריך הזה מכסה את כולן.
נסו אותו קודם בשרת בדיקה, ואז התקינו את ה-.jar.
צרו את זה עם Codexeשלב אחר שלב
1.בדקו שהשרת שלכם יכול להריץ פלאגינים
פלאגינים צריכים תוכנת שרת מבוססת Bukkit: Paper, Spigot, Purpur או Folia לשרתי משחק, BungeeCord או Velocity לפרוקסי. שרת vanilla, או שרת Fabric או Forge, לא טוען פלאגינים.
2.בדקו את הגרסה של הפלאגין
בדף הפלאגין או בקובץ כתוב באילו גרסאות Minecraft הוא תומך. פלאגין שנבנה לגרסה חדשה יותר מהשרת שלכם בדרך כלל מסרב להיטען.
3.עצרו את השרת והעתיקו את ה-.jar
שימו את קובץ ה-.jar בתיקיית
plugins/שליד ה-.jar של השרת. בפאנל אחסון, העלו אותו עם מנהל הקבצים או ב-SFTP. אל תחלצו אותו.4.התקינו את התלויות שלו
אם הפלאגין צריך פלאגינים אחרים (Vault, PlaceholderAPI, ProtocolLib, LuckPerms), שימו גם את קובצי ה-.jar שלהם ב-
plugins/.5.הפעילו את השרת וקראו את הקונסולה
חפשו את שם הפלאגין ביומן העלייה. "Enabling <Plugin>" בלי שגיאה אחריו אומר שהוא נטען.
6.בדקו אותו במשחק והגדירו אותו
הריצו
/plugins: פלאגינים שנטענו מופיעים בירוק, ופלאגינים שלא הצליחו להיטען באדום. ההגדרות שלו מופיעות ב-plugins/<PluginName>/config.yml; ערכו אותן והפעילו מחדש.
לאן הקבצים הולכים
תיקיית שרת טיפוסית נראית כך אחרי העלייה הראשונה עם פלאגין:
paper.jar(אוspigot.jar): השרת עצמו.plugins/MyPlugin.jar: הפלאגין שהוספתם.plugins/MyPlugin/: תיקייה שהפלאגין יוצר, עםconfig.yml, הודעות והנתונים השמורים שלו.logs/latest.log: היומן של הריצה הנוכחית, שבו נכתבות שגיאות טעינה.
הפעילו מחדש, לא /reload
/reload פורק וטוען מחדש כל פלאגין בלי להפעיל מחדש את השרת. הרבה פלאגינים לא תומכים בזה: מאזינים נרשמים פעמיים, נתונים הולכים לאיבוד או שיש דליפות זיכרון. תמיד הפעילו מחדש את השרת אחרי הוספה, הסרה או עדכון של פלאגין. לחלק מהפלאגינים יש פקודת טעינה מחדש משלהם (למשל /myplugin reload) רק להגדרות שלהם: בה בטוח להשתמש.
לפני שמתקינים בשרת החי
- גבו את תיקיית השרת, או לפחות את
plugins/ואת העולמות. - נסו קודם על עותק: אותה תוכנה, אותה גרסה ואותם פלאגינים אחרים כמו בשרת האמיתי. ראו איך לבדוק פלאגין.
- פלאגין אחד בכל פעם: אם משהו נשבר, תדעו מי גרם לזה.
- הורידו מהדף של היוצר (SpigotMC, Hangar, Modrinth, GitHub), לא מהעלאות חוזרות.
פלאגינים שנוצרו עם Codexe
פלאגין שנוצר ב-Codexe מגיע כ-.jar בנוי שנקרא על שם הפרויקט, ונבדק לפני שאתם מקבלים אותו: הוא חייב להכיל את המחלקות המקומפלות ו-plugin.yml. אפשר לנסות אותו בשרת בדיקה פרטי לפני שמתקינים אותו בכל מקום, בחינם בכל תוכנית; שרת הבדיקה מתקין בשבילכם את הפלאגינים שמופיעים כתלויות. הורדת ה-.jar לשרת שלכם דורשת תוכנית או חבילת הורדות.
שאלות
אפשר להתקין פלאגינים בשרת vanilla?
לא. החליפו את ה-.jar של השרת ב-Paper (או ב-Spigot) של אותה גרסת Minecraft; העולם שלכם ממשיך לעבוד. לשרתי vanilla, דאטהפאק הוא החלופה.
אפשר להתקין פלאגינים במשחק יחיד?
לא, פלאגינים רצים רק בשרתים. אפשר להריץ שרת Paper מקומי על המחשב שלכם ולהצטרף אליו בכתובת localhost.
האם השחקנים צריכים להתקין משהו?
לא. פלאגינים רצים רק בשרת: השחקנים מצטרפים עם המשחק הרגיל. רק פלאגינים שמשתמשים בחבילת משאבים מבקשים מהשחקנים לאשר אותה.
למה הפלאגין שלי מופיע באדום ב-/plugins?
הוא נמצא אבל לא הצליח להיטען. הסיבה מופיעה בקונסולה ממש לפני כן: ראו איך לתקן שגיאות בפלאגינים.
צרו פלאגין שאפשר להתקין כבר היום
הפרומפט הזה נפתח מוכן לשליחה:
“פלאגין ל-Paper 1.21.4 בשם JoinMessages: הודעות כניסה ויציאה מותאמות עם שם השחקן ומספר המחוברים, הודעה אחרת בכניסה הראשונה, כותרת ברוכים הבאים, וכל הודעה וצליל ב-config.yml.”
צרו את זה עם Codexe