מדריך

איך ליצור פלאגין מיני-משחק ל-Minecraft

עודכן 18 באוקטובר 2026

פלאגין מיני-משחק מריץ סבבים: השחקנים מחכים בלובי, מתחילה ספירה לאחור, המשחק מתנהל לפי הכללים שלו, מישהו מנצח והזירה מתאפסת לסבב הבא. לכל מיני-משחק, מ-spleef ועד bed wars, יש אותו שלד. כשהשלד נכון, כללי המשחק הם החלק הקל.

התחילו מהדוגמה הזו ושנו את הכללים.

צרו את זה עם Codexe

שלב אחר שלב

  1. 1.כתבו את הכללים של סבב אחד

    כמה שחקנים, איך סבב מתחיל ונגמר, איך מנצחים, מה קורה במוות (הדחה, הופעה מחדש, צופה) ומה השחקנים מקבלים בהתחלה.

  2. 2.תכננו את הגדרת הזירה

    פקודות ניהול ליצירת זירה ולהגדרת הלובי, נקודות ההופעה והגבולות שלה, למשל /mg create <name> ו-/mg setspawn <name>. הזירות נשמרות בקובץ כדי שישרדו הפעלות מחדש.

  3. 3.הגדירו את מצבי המשחק

    המתנה, התחלה (ספירה לאחור), משחק וסיום. כל מצב מתיר דברים אחרים: אף אחד לא שובר בלוקים בלובי, אף אחד לא מצטרף למשחק שכבר התחיל.

  4. 4.החליטו איך הזירה מתאפסת

    עקבו אחרי הבלוקים ששונו במהלך הסבב ובטלו את השינויים, או טענו מחדש עותק של עולם תבנית. בלי איפוס, הסבב השני מתחיל על מפה הרוסה.

  5. 5.הוסיפו את מה שהשחקנים רואים

    לוח תוצאות בסרגל הצד עם השחקנים שנשארו והזמן, boss bar או כותרות לספירה לאחור, והודעות צ'אט על הריגות ועל המנצח.

  6. 6.צרו, בנו ושחקו סבב

    תארו אותו ל-Codexe, תנו לו לקמפל, ואז הצטרפו לשרת הבדיקה עם נסו עכשיו. בזמן הבדיקה הגדירו מינימום שחקנים נמוך כדי שסבב יוכל להתחיל.

מצבי המשחק

רוב הבאגים במיני-משחקים הם שחקנים שעושים משהו במצב הלא נכון. כשכותבים את המצבים בבקשה, ה-AI בונה את הפלאגין סביבם.

מצבמה קורהכללים נפוצים
המתנההשחקנים מצטרפים ללוביבלי נזק, בלי שבירת בלוקים, יציאה עם פריט או פקודה
מתחילספירה לאחור ברגע שמגיעים למינימוםהספירה נעצרת אם שחקנים עוזבים ויורדים מתחת למינימום
משחקכללי המשחק חליםאין הצטרפות, מוות מדיח או מחזיר למשחק, יציאה נחשבת להפסד
סיוםהמנצח מוכרז, הפרסים מחולקיםהשחקנים מוחזרים אחרי כמה שניות, הזירה מתאפסת

איפוס הזירה

  • תיעוד וביטול שינויים: שמרו כל בלוק לפני שהוא משתנה במהלך הסבב והחזירו אותו בסוף. מהיר בזירות קטנות שבהן השחקנים שוברים או מניחים מעט בלוקים.
  • עולם תבנית: שמרו עותק נקי של המפה, פרקו את העולם ששוחק בו אחרי הסבב והעתיקו את התבנית מעליו. פשוט ואמין למפות שנהרסות.
  • בלי שינויים בכלל: במשחקים כמו פארקור או דו-קרבות PvP, בטלו לגמרי שינויי בלוקים ואין מה לאפס.

תיאור לדוגמה

"פלאגין מיני-משחק spleef ל-Paper 1.21.4. אדמינים יוצרים זירות עם /spleef create <name>, /spleef setlobby ו-/spleef setfloor (שתי הפינות של רצפת השלג). שחקנים מצטרפים עם /spleef join <arena>. הסבב מתחיל 15 שניות אחרי שיש 2 שחקנים, עד 8. השחקנים מקבלים diamond shovel, שוברים שלג מיד ומודחים כשהם נופלים מתחת לרצפה. השחקן האחרון שנשאר זוכה ב-50 מטבעות דרך Vault. שחקנים שהודחו הופכים לצופים. רצפת השלג משוחזרת אחרי כל סבב. סרגל צד עם השחקנים שנשארו והזמן. הזירות נשמרות ב-arenas.yml, מינימום השחקנים והפרסים ב-config.yml."

בדיקת מיני-משחק

קשה לשפוט מיני-משחק לפי הקוד: צריך לשחק סבב. נסו עכשיו מפעיל שרת Paper פרטי בגרסה שלכם עם הפלאגין מותקן, בדרך כלל בעולם שטוח, וחברים יכולים להצטרף אם מוסיפים אותם בגישה לשרת. בתוכנית החינמית אפשר 2 אנשים בשרת בדיקה, ב-Pro 5, ב-Business 10 וב-Enterprise 20.

בקשו את מינימום השחקנים ב-config.yml כדי שתוכלו להגדיר אותו ל-1 או 2 בזמן הבדיקה. גם שחקני בדיקה יכולים להצטרף, להריץ את פקודות ההצטרפות והניהול ולבדוק את ההודעות, וכך נתפסות פקודות שבורות עוד לפני שאתם משחקים.

שאלות

זירה אחת או הרבה?

בקשו כמה זירות כבר מההתחלה. להפוך אחר כך פלאגין של זירה אחת לפלאגין של כמה זירות פירושו לכתוב מחדש את האופן שבו נשמרים השחקנים ומצב המשחק.

אפשר ליצור מיני-משחק PvP ל-1.8?

כן. כתבו Spigot או Paper 1.8.8 בבקשה: Codexe כותב את הקוד מול ה-API הישן הזה, ושרתי הבדיקה מריצים גרסאות מ-1.8 עד 26.3.

איך עובדות רשתות של מיני-משחקים?

רשתות גדולות מריצות כל משחק בשרת משלו מאחורי פרוקסי BungeeCord או Velocity, עם שרת לובי ששולח שחקנים למשחק פנוי. זה פלאגין פרוקסי ועוד פלאגין משחק, כשני פרויקטים.

בנו את המיני-משחק שלכם

הפרומפט הזה נפתח מוכן לשליחה:

“פלאגין מיני-משחק spleef ל-Paper 1.21.4: זירות שנוצרות עם /spleef create, setlobby ו-setfloor, שחקנים מצטרפים עם /spleef join, הסבב מתחיל 15 שניות אחרי 2 שחקנים (עד 8), diamond shovels, הדחה בנפילה מתחת לרצפה, השחקן האחרון זוכה ב-50 מטבעות דרך Vault, מצב צופה לשחקנים שהודחו, רצפת השלג משוחזרת אחרי כל סבב, סרגל צד עם השחקנים שנשארו והזמן, הזירות נשמרות ב-arenas.yml.”

צרו את זה עם Codexe
איך ליצור פלאגין מיני-משחק ל-Minecraft | Codexe